Bygoner ist ein kompaktes, nichtlineares Reise-Spiel im Mittelalter. Düster-zynische Geschichten, dynamische Kämpfe und eine Struktur ohne Rückweg treiben dich voran. Ein namenloser Ritter reist durch das Großfürstentum Litauen zu Beginn des 16. Jahrhunderts.

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Early Access allows me, as a solo developer with limited time and resources, to build the game piece by piece. Bygoner is designed as a journey made of small narrative “tiles” — self-contained locations, events, and mechanics that come together to form a larger world. With each update, the game will expand organically, and players will be able to witness and influence that growth as it happens.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Bygoner is designed as an evolving experience. While there is no fixed deadline, the game will remain in Early Access as long as it takes to establish a solid core and build a rich foundation of content. Beyond that, I plan to continue expanding the world with new stories and features, depending on available time and support.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version of Bygoner is envisioned as a deeper, more expansive journey. While the Early Access version focuses on establishing the core mechanics and narrative format, future updates aim to introduce a broader variety of locations, storylines, and gameplay systems. The world will gradually take shape through these additions, offering players more choices, consequences, and atmospheric detail. My goal is to let the game grow organically, shaped by both creative intent and community feedback.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version of Bygoner offers a playable foundation of the experience: several distinct locations, story events, and key mechanics that reflect the game’s structure and tone. It’s a functional, but deliberately limited slice of the larger journey. Players can explore, make choices, and feel the atmosphere — while knowing that much more lies ahead, waiting to be unearthed piece by piece.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The current price reflects the game's evolving nature and will remain stable throughout Early Access. A possible price adjustment may be considered once the game reaches a level of completeness that I feel represents the full experience — but only when that moment truly comes.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback will play an important role in shaping Bygoner. I'm open to hearing what resonates with players — what works, what feels off, and what sparks curiosity. As the game grows, I plan to share progress, listen closely, and adjust direction when it serves the experience. This journey isn’t just about adding content — it’s about refining the atmosphere, pacing, and meaning with those who choose to walk the road alongside it.“
Weiterlesen

Bygoner Demo herunterladen

Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2026

Interesse? Fügen Sie das Spiel Ihrer Wunschliste hinzu und erhalten Sie eine Benachrichtigung, wenn es verfügbar ist.
 
Alle Diskussionen anzeigen

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Infos zum Spiel

Das Spiel spielt zu Beginn des 16. Jahrhunderts in den südlichen Gebieten des Großfürstentums Litauen (heutige Ukraine) — einer Grenzregion, in der Regeln noch nicht festgeschrieben sind und Gefahr jederzeit zuschlagen kann.

Hauptmerkmale:

  • Eine persönliche, atmosphärische Reise: Ein fokussiertes „Journey-Game“ ohne offene Welt.

  • Nichtlineare Progression: Eine Struktur, die nur vorwärts führt — jeder Schritt zählt.

  • Kuratiertes Erlebnis: Kompakte Schauplätze und erzählerische Ereignisse statt zielloser Erkundung.

  • Düstere Welt: Zynische Geschichten und schwierige Entscheidungen ohne eindeutig „richtige“ Antworten.

  • Fragmentierte Struktur: Entwickelt sowohl für kurze Spielsitzungen als auch längere Sessions.

  • Taktischer Kampf: Inspiriert von HEMA (Historical European Martial Arts) mit Fokus auf Balance zwischen Geschwindigkeit, Risiko und Kontrolle.

    Entwickelt von einem Solo-Entwickler aus der Ukraine.

Entwicklungs-Roadmap:

  • 2023 – Beginn der Entwicklung

  • 2025 – Veröffentlichung der Steam-Seite

  • Anfang 2026 – Demo-Release

  • Ende 2026 – Start des Early Access

  • 2026–2028 – Updates und Weiterentwicklung im Early Access

  • 2028 – Vollversion*

*Daten und Inhalte können sich während der Entwicklung ändern.

FAQ — Häufig gestellte Fragen

  • Was bedeutet der Titel „Bygoner“?Das Wort ist fiktiv und vom Ausdruck „let bygones be bygones“ inspiriert. Es verbindet „bygone“ (die Vergangenheit) mit „goner“ (jemand, der dem Untergang geweiht ist). Die Idee spiegelt den Zustand des Protagonisten wider — er muss entweder seine Vergangenheit überwinden oder von ihr verschlungen werden. Im Moment befindet er sich irgendwo dazwischen.

  • Ist das ein Open-World-Spiel?
    Nein. Bygoner ist ein fokussiertes Reise-Spiel mit kompakten Schauplätzen und einer Struktur ohne Rückweg.

  • Gibt es eine „lebendige Welt“ mit vielen NPCs?
    Nein. Das Spiel konzentriert sich auf spezifische Ereignisse, markante Charaktere und erzählerische Episoden statt auf eine simulierte, lebendige Welt.

  • Ist das ein AAA-RPG (wie Assassin’s Creed oder Kingdom Come)?
    Nein. Bygoner ist ein Autoren-Indie-Spiel mit Fokus auf Atmosphäre, Entscheidungen und das Gefühl einer Reise statt auf große Skalierung.

  • Wie lang ist eine typische Spielsitzung?
    Das Spiel ist sowohl für kurze Sessions (10–20 Minuten) als auch längere Spielzeiten ausgelegt.

  • Gibt es Entscheidungen und Konsequenzen?
    Ja. Deine Entscheidungen beeinflussen Ereignisse, besuchte Orte und den Verlauf deiner Reise — erwarte jedoch keine eindeutig „richtigen“ Antworten.

  • Ist das ein Actionspiel?
    Kampf ist ein wichtiger Bestandteil, unterstützt jedoch die Erzählung und die Reise, statt sie zu ersetzen.

  • Kann man auf der Karte zurückkehren?
    Nein. Der Weg führt bewusst nur nach vorne.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600X
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1060 6 GB or Radeon RX 580
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11
    • Prozessor: Intel Core i7-12400 or Ryzen 5 5600X
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GeForce RTX 3060 or Radeon RX 6600 XT
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
Für dieses Produkt gibt es keine Rezensionen

Sie können Ihre eigene Rezension für dieses Produkt verfassen, um Ihre Erfahrungen mit der Community zu teilen. Nutzen Sie den Bereich über den Schaltflächen zum Kaufen, um Ihre Rezension zu verfassen.