Addictive, simple gameplay about xoring your way through a maze. You can xor the inner and outer gates surrouding your character with the ones from a cell of your choosing. Hounds will follow you, being bitten will cost points. Use arrows and the invincibility potion to defend yourself.
Reseñas generales:
Mayormente negativas (135) - El 35 % de las 135 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
3 JUN 2015
Desarrollador:
Editor:

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Acerca de este juego

Xor the inner and outer gates blocking your character with those of another cell to clear passage. Score points by collecting items. Arrows can be shot for defending against the ravenous hounds. A potion will render you invincible for some time. Rescuing the Elven Princess will score you double the points. All will be lost if you don't stash your points in the chest though!

Big credits to Thebluefish for compiling for windows, without that release would not have been possible! http://swiggidy.com/
Also credits to the artists on opengameart.org and the Urho3D engine developers!

Requisitos del sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: XP+
    • Procesador: SSE
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Almacenamiento: 30 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Required install: Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013 @ https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784
    Recomendado:
    • SO: XP+
    • Procesador: SSE
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Almacenamiento: 30 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Required install: Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013 @ https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784
    Mínimo:
    • SO: Mint Linux (Ubuntu/Debian)
    • Procesador: SSE
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Almacenamiento: 30 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Mint Linux (Ubuntu/Debian)
    • Procesador: SSE
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Almacenamiento: 30 MB de espacio disponible

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