Addictive, simple gameplay about xoring your way through a maze. You can xor the inner and outer gates surrouding your character with the ones from a cell of your choosing. Hounds will follow you, being bitten will cost points. Use arrows and the invincibility potion to defend yourself.
Alle Reviews:
Größtenteils negativ (135) - 35 % der 135 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
3. Juni 2015
Entwickler:
Publisher:

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Über dieses Spiel

Xor the inner and outer gates blocking your character with those of another cell to clear passage. Score points by collecting items. Arrows can be shot for defending against the ravenous hounds. A potion will render you invincible for some time. Rescuing the Elven Princess will score you double the points. All will be lost if you don't stash your points in the chest though!

Big credits to Thebluefish for compiling for windows, without that release would not have been possible! http://swiggidy.com/
Also credits to the artists on opengameart.org and the Urho3D engine developers!

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: XP+
    • Prozessor: SSE
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Speicherplatz: 30 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Required install: Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013 @ https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: XP+
    • Prozessor: SSE
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Speicherplatz: 30 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Required install: Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013 @ https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784
    Minimum:
    • Betriebssystem: Mint Linux (Ubuntu/Debian)
    • Prozessor: SSE
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Speicherplatz: 30 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Mint Linux (Ubuntu/Debian)
    • Prozessor: SSE
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Speicherplatz: 30 MB verfügbarer Speicherplatz

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