Addictive, simple gameplay about xoring your way through a maze. You can xor the inner and outer gates surrouding your character with the ones from a cell of your choosing. Hounds will follow you, being bitten will cost points. Use arrows and the invincibility potion to defend yourself.
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À propos de ce jeu

Xor the inner and outer gates blocking your character with those of another cell to clear passage. Score points by collecting items. Arrows can be shot for defending against the ravenous hounds. A potion will render you invincible for some time. Rescuing the Elven Princess will score you double the points. All will be lost if you don't stash your points in the chest though!

Big credits to Thebluefish for compiling for windows, without that release would not have been possible! http://swiggidy.com/
Also credits to the artists on opengameart.org and the Urho3D engine developers!

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : XP+
    • Processeur : SSE
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Espace disque : 30 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Required install: Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013 @
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : XP+
    • Processeur : SSE
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Espace disque : 30 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Required install: Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013 @
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mint Linux (Ubuntu/Debian)
    • Processeur : SSE
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Espace disque : 30 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mint Linux (Ubuntu/Debian)
    • Processeur : SSE
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 EXT_framebuffer_object EXT_packed_depth_stencil Shader Model 3.0
    • Espace disque : 30 MB d'espace disque disponible

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