一场穿越由库伯勒-罗斯模型塑造的临界空间的心理恐怖之旅——悲伤的五个阶段:否认、愤怒、讨价还价、抑郁与接受——你唯一能感知真实的工具,只有感知本身与一辆遥控车。
一般 / CG | Tape 101 - Official Demo Trailer
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关于此试用版

你被困在一个由重复构成的地方——米黄色的走廊、铺着瓷砖的通道、空荡的办公室——总是相同,却从未完全以同样的方式排列。

这是一个临界世界:空间与空间之间的领域,现实在此折叠自身,意义开始崩解。

人类本不该在这里。你与现实世界唯一的联系,是一辆带摄像头的小型遥控车——脆弱、机械、而又遥远。它钻入通风口、门缝之下、这个夹缝世界的空洞之中,取回物品、触发机关,并记录下世界仍然有序的证据。

比例与尺度背叛了逻辑:天花板太低,走廊无尽延伸,房间如同逐渐消逝的记忆片段反复出现。临界空间本身就是谜题——一个映照心灵而非肉体的环境。

随着你不断深入,你开始意识到建筑映射出失去的阶段。库伯勒-罗斯模型——否认、愤怒、讨价还价、抑郁、接受——并非以情感呈现,而是以空间展现。每一章节都将悲伤转化为地理,让每一处空间都成为人类处境的具象化。

没有实体追逐你。威胁更为安静:目标的缓慢侵蚀、意义的坍塌,以及——理解这个地方,也许会让你失去某种本质之物。

一切都关乎专注。那辆车是你的方式,临界空间是你的语言。驶入寂静,阅读空间,决定理解究竟是救赎——还是另一种消失。

主要特性:

  • 以遥控车为你的双眼——探索无法到达的区域,激活机关,找到前进的道路。

  • 临界建筑——极简、重复的结构,扭曲感知,引发不安,隐藏意义。

  • 以解谜为核心的探索——通过观察而非战斗或逃避来揭示空间与时间的谜题。

  • 悲伤的阶段——每一章节都对应库伯勒-罗斯模型的一个阶段,将情感、记忆与空间融合。

  • 叙事式下潜——每一个被揭开的秘密都让你更深入这片夹缝,现实、记忆与接受在此交融。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: WINDOWS® 10+(64-BIT Required) or above
    • 处理器: Intel® Core™ i3-9th Gen or AMD CPU equivalant
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GTX 1650 TI (4GB) or AMD GPU equivalant for 60 FPS+ on Low Settings.
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 声卡: Recommended
    • 支持 VR: No
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: WINDOWS® 10+(64-BIT Required) or above
    • 处理器: Intel® Core™ i5-10th Gen or AMD CPU equivalant
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GTX 1650 TI (4GB) or AMD GPU equivalant For 45-50 FPS on Medium Settings, Better GPU is recommended for Ultra Settings
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 声卡: Recommended
    • 支持 VR: No

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