Whisperborn은 슬픔으로 형성된 살아있는 숲을 배경으로 한 어두운 2D 로그라이크입니다. 절차적으로 생성된 레벨을 탐험하고, 강력한 마법 조합을 만들고, 신비로운 허브를 업그레이드하며, 잊혀진 영혼의 진실을 밝혀내세요 – 혼자서 또는 원활한 협동 플레이로.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“우리는 열정적인 커뮤니티의 지원과 피드백을 통해 게임을 개발함으로써 더 나은, 더 몰입감 있는 경험을 만들 수 있다고 믿습니다. 앞서 해보기(Early Access)를 통해 핵심 메커니즘을 다듬고, 실제 환경에서 콘텐츠를 테스트하며, 플레이어에게 가장 중요한 기능에 우선순위를 둘 수 있습니다.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“현재 계획은 약 12개월 동안 앞서 해보기 상태를 유지하는 것입니다. 하지만 이 일정은 커뮤니티 피드백과 개발 진행 상황에 따라 변경될 수 있습니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“추가적으로 다음과 같은 콘텐츠를 포함할 계획입니다:
  • 최대 4인 협동 플레이 지원
  • 게임패드 완벽 지원
  • 플레이어가 모여서 상호작용할 수 있는 커스터마이즈 가능한 허브
  • 다양한 템플릿을 갖춘 완전 절차적 생성 레벨
  • 새로운 마법 및 캐릭터
  • 동적으로 변화하는 적 변이 시스템
  • 향상된 스토리텔링
  • 새로운 목표 유형
  • 전반적인 성능 개선, 게임플레이 밸런싱, 완전한 현지화 지원
  • 그리고 더 많은 콘텐츠 — 커뮤니티 피드백을 바탕으로 한 기능 및 개선사항 등도 포함됩니다
플레이어가 현재 개발 계획, 향후 기능, 최근 업데이트를 확인할 수 있도록 Discord 서버에서 공개 로드맵을 꾸준히 관리할 예정입니다.

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

  • 몬스터와 변이: 10종류의 기본 몬스터 + 100가지 가능한 변이.
  • 캐릭터와 NPC: 4명의 플레이어블 캐릭터, 4명의 상호작용 가능한 NPC.
  • 맵과 던전: 3개의 맵 템플릿; 5개 이상의 다양한 던전이 포함된 주요 진행 경로; 방 및 던전 매개변수를 커스터마이즈할 수 있는 완전 절차적 생성 던전.
  • 마법: 약 20개의 스킬, 고유한 마법 조합을 만들 수 있는 다양한 조합 가능.
  • 감정 트리: 네 가지 트리(분노, 슬픔, 죄책감, 고통), 각 트리에 40개의 업그레이드 노드.
  • 멀티플레이어: 최대 4인 협동 플레이 지원.
  • 보스전: 스토리와 감정에 영향을 받는 2종의 보스.
  • 아티팩트: 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 10개의 특별한 아티팩트.
  • 메인 마을: 게임 진행에 따라 새로운 서비스, 업그레이드, 세계관 정보를 해금할 수 있는 확장 가능한 마을 허브.

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“네, 게임이 앞서 해보기를 종료하고 정식 출시될 때에는 추가 콘텐츠 및 개선 사항을 반영하여 가격을 인상할 계획입니다. 일찍 참여한 플레이어는 더 저렴한 가격에 게임을 구매하고, 게임의 미래를 함께 만들어 나갈 수 있습니다.
또한 커뮤니티 이벤트, 경품 행사, 콘테스트도 진행할 예정이며, 무료 게임 키를 받을 수 있는 기회도 제공할 것입니다.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“우리는 Whisperborn을 커뮤니티와 함께 만들고자 합니다. 포럼, Discord, Steam 토론을 통해 플레이어의 피드백에 귀 기울일 것입니다. 또한 정기적인 설문조사, 개발 업데이트, 변경 로그, 로드맵을 공유하여 중요한 결정 과정에 플레이어가 참여할 수 있도록 할 예정입니다.”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 발표 예정

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게임 정보

Whisperborn은 고통, 기억, 그리고 죽음보다 오래된 무언가에 의해 형성된 의식을 지닌 숲을 무대로 한 어두운 2D 로그라이크입니다. 당신은 수많은 잃어버린 영혼 중 하나로 깨어나—꿈, 죽음, 잊힌 진실 사이의 영역에 갇혀, 자신이 누구였는지, 왜 여기 있는지를 찾아 나섭니다.

Whisperborn은 이야기를 직접적으로 전달하지 않습니다. 나무의 형태, 마주치는 적, 소리, 상징—모두 부서진 자아의 파편입니다. 각 플레이는 잊힌 과거를 다시 해석한 여정이며, 감정과 메아리, 사라지는 꿈들이 얽힌 미로의 길입니다.

각 플레이마다 예상치 못한 이벤트, 숨겨진 경로, 매번 달라지는 비밀로 가득 찬 고유한 지도가 제공됩니다.

캐릭터는 영웅이 아닌, 한때 존재했거나 존재했을 수 있는 영혼의 조각입니다. 그들의 능력, 특성, 운명은 탐험, 전투, 환영 같은 만남을 통해 드러나는 더 큰 미스터리의 일부입니다.

원소의 힘, 형태, 행동을 융합하여 강력한 마법을 창조하고 조합하세요. Magicraft와 같은 시스템에 영감을 받은 이 주문 시스템은 무한에 가까운 창의성과 전략적 깊이를 제공합니다.

최고의 적은 괴물이 아니라, 자신의 고통에 무너진 이들의 감정이 구현된 존재—슬픔, 죄책감, 질투, 허무—입니다. 각 보스는 이야기를 들려줍니다—당신이 귀 기울일 준비가 되어 있다면.

플레이 사이사이, 진행 상황을 반영하는 기이하고 변화무쌍한 허브로 돌아가세요. 새로운 기능을 해제하고, 특별한 존재를 만나며, 숲의 더 깊은 진실을 발견하세요.

숲에 도전하세요—혼자서도, 다른 영혼과 함께여도 좋습니다. Whisperborn은 매끄러운 협동 플레이를 지원하며, 다른 플레이어가 언제든 합류하여 이 섬뜩한 여정의 무게를 함께 나눌 수 있습니다.

숲은 직접적인 서술 대신, 메아리, 음악, 상징을 통해 이야기합니다. 오싹한 사운드스케이프와 미니멀하면서도 강렬한 문장들이 상실, 기억, 선택의 이야기를 이끕니다.

숲의 생명체는 융합과 변이를 거쳐 혼돈의 행동과 특성을 지닌 엘리트 변종을 형성합니다. 이 적들은 매 플레이마다 고유하며—예측 불가능하고 불안정하며 같은 모습은 두 번 없습니다.

Whisperborn은 분명한 답을 주지 않습니다. 각 플레이어는 이 여정을 다르게 해석할 것입니다. 상실에 관한 게임이자, 선택의 이야기이기도 합니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 or later
    • 프로세서: Intel Core i5-3470
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 1050 (2048 VRAM); Radeon R9 380 (2048 VRAM)
    • DirectX: 버전 10
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
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