2D挂机沙盒武侠网游无货币纯材料交易

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« 《轮回江湖》作为一款多人在线武侠游戏,我们深知社区和玩家反馈的重要性。选择抢先体验模式,是为了能够与广大玩家社群紧密合作,共同塑造和完善这个充满活力的武侠世界。

我们的目标是:

社区驱动开发: 抢先体验能让我们在游戏开发早期就吸纳玩家的宝贵意见。无论是关于武学平衡、系统设计、任务体验还是游戏内容,玩家的反馈都将是指导我们迭代和优化的核心动力。我们相信,只有与玩家共同成长,才能打造出真正符合大家期待的“江湖”。
持续迭代与优化: 在线游戏需要长期的运营和持续的内容更新。抢先体验阶段将允许我们以更快的节奏推出新功能、新内容,并根据实时数据和玩家反馈进行快速调整和修复,确保游戏品质稳步提升。
构建稳定基础: 通过抢先体验,我们可以逐步测试服务器的承载能力、网络稳定性以及游戏在不同配置下的表现,为正式版上线打下坚实的技术基础,确保玩家能享受到流畅、稳定的游戏体验。

我们致力于将《轮回江湖》打造成一个生动、广阔且充满无限可能的武侠世界,抢先体验是实现这一愿景的关键一步,我们已准备好全身心投入到持续开发、积极接收反馈并最终完成这个项目的过程中。 »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 我们预计《轮回江湖》的抢先体验阶段将持续大约 12 到 18 个月。

这个时间表是基于我们目前对游戏开发进度的最佳预估,旨在确保游戏在正式发布时能够提供一个稳定、内容丰富且令人满意的武侠体验。

然而,作为一款多人在线游戏,我们非常重视玩家反馈和内容迭代的周期。因此,最终的结束日期可能会根据开发过程中遇到的挑战、玩家社区的反馈以及我们希望达成的最终品质目标而有所调整。我们的核心目标是确保游戏在离开抢先体验时,能够达到我们对“完整版”的质量和内容标准。 »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« 抢先体验版将提供《轮回江湖》的核心玩法框架和基础内容,让玩家能够体验到武侠世界的初步魅力。
抢先体验版已包含的核心内容(当前状态):
体验武功升级,怪物材料掉落,合成系统,武功系统。
完整版打算新增的内容:
更多活动场景,门派系统,战斗系统,副职业系统 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« 在《轮回江湖》的抢先体验版本中,玩家将能够体验到以下核心内容和功能,这些已足以让您初步踏入这个2D武侠世界,并开始您的江湖历程:

核心角色创建与基础成长: 玩家可以创建自己的角色,体验基础的属性与等级成长系统。
流畅的2D即时战斗体验: 游戏已实现核心的2D即时战斗系统,包含基础攻击,材料掉落。
初步的武学系统: 提供了多种门派或流派的基础武学套路和心法,玩家可以学习、搭配并运用它们进行战斗。
部分江湖区域探索: 开放了怪物和采集地图。
装备与道具系统: 实现了基础的装备合成和背包管理功能。
基础社交功能: 提供了世界聊天基础社交互动功能,方便玩家之间进行交流。
稳定性与可玩性: 游戏已达到可稳定运行和游玩的程度,核心循环已搭建完成,玩家可以进行长时间的游戏体验。 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« 没有不同 »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« 让用户反馈意见到社区,跟开发者交流 »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 31 déc. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 10 mois

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À propos de ce jeu

沙盒武侠网游。

游戏形式为挂机攻击NPC。

攻击NPC可以获得武功熟练度,同时有概率掉落材料进背包。

除了挂机房,全地图可以pk。物品不掉落。

所有材料物品均可以交易。

玩家可以合成物品。

玩家可以自创武功。

游戏内NPC不产出铜币。

游戏内NPC不回收铜币。

铜币由官方免费派发或者玩家内购获得。

铜币的回收途径只有交易行和面对面交易,交易行和面对面交易税率初始为2%

玩家可以跨服邮寄铜币。

帮派系统。副职业系统

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

独立玩家,用AI辅助设计后端。

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

普通武侠元素。

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation :
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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