เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“《轮回江湖》作为一款多人在线武侠游戏,我们深知社区和玩家反馈的重要性。选择抢先体验模式,是为了能够与广大玩家社群紧密合作,共同塑造和完善这个充满活力的武侠世界。

我们的目标是:

社区驱动开发: 抢先体验能让我们在游戏开发早期就吸纳玩家的宝贵意见。无论是关于武学平衡、系统设计、任务体验还是游戏内容,玩家的反馈都将是指导我们迭代和优化的核心动力。我们相信,只有与玩家共同成长,才能打造出真正符合大家期待的“江湖”。
持续迭代与优化: 在线游戏需要长期的运营和持续的内容更新。抢先体验阶段将允许我们以更快的节奏推出新功能、新内容,并根据实时数据和玩家反馈进行快速调整和修复,确保游戏品质稳步提升。
构建稳定基础: 通过抢先体验,我们可以逐步测试服务器的承载能力、网络稳定性以及游戏在不同配置下的表现,为正式版上线打下坚实的技术基础,确保玩家能享受到流畅、稳定的游戏体验。

我们致力于将《轮回江湖》打造成一个生动、广阔且充满无限可能的武侠世界,抢先体验是实现这一愿景的关键一步,我们已准备好全身心投入到持续开发、积极接收反馈并最终完成这个项目的过程中。”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“我们预计《轮回江湖》的抢先体验阶段将持续大约 12 到 18 个月。

这个时间表是基于我们目前对游戏开发进度的最佳预估,旨在确保游戏在正式发布时能够提供一个稳定、内容丰富且令人满意的武侠体验。

然而,作为一款多人在线游戏,我们非常重视玩家反馈和内容迭代的周期。因此,最终的结束日期可能会根据开发过程中遇到的挑战、玩家社区的反馈以及我们希望达成的最终品质目标而有所调整。我们的核心目标是确保游戏在离开抢先体验时,能够达到我们对“完整版”的质量和内容标准。”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“抢先体验版将提供《轮回江湖》的核心玩法框架和基础内容,让玩家能够体验到武侠世界的初步魅力。
抢先体验版已包含的核心内容(当前状态):
体验武功升级,怪物材料掉落,合成系统,武功系统。
完整版打算新增的内容:
更多活动场景,门派系统,战斗系统,副职业系统”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“在《轮回江湖》的抢先体验版本中,玩家将能够体验到以下核心内容和功能,这些已足以让您初步踏入这个2D武侠世界,并开始您的江湖历程:

核心角色创建与基础成长: 玩家可以创建自己的角色,体验基础的属性与等级成长系统。
流畅的2D即时战斗体验: 游戏已实现核心的2D即时战斗系统,包含基础攻击,材料掉落。
初步的武学系统: 提供了多种门派或流派的基础武学套路和心法,玩家可以学习、搭配并运用它们进行战斗。
部分江湖区域探索: 开放了怪物和采集地图。
装备与道具系统: 实现了基础的装备合成和背包管理功能。
基础社交功能: 提供了世界聊天基础社交互动功能,方便玩家之间进行交流。
稳定性与可玩性: 游戏已达到可稳定运行和游玩的程度,核心循环已搭建完成,玩家可以进行长时间的游戏体验。”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“没有不同”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“让用户反馈意见到社区,跟开发者交流”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 31 ธ.ค. 2026

เกมนี้วางแผนจะปลดล็อกในอีกประมาณ 10 เดือน

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

沙盒武侠网游。

游戏形式为挂机攻击NPC。

攻击NPC可以获得武功熟练度,同时有概率掉落材料进背包。

除了挂机房,全地图可以pk。物品不掉落。

所有材料物品均可以交易。

玩家可以合成物品。

玩家可以自创武功。

游戏内NPC不产出铜币。

游戏内NPC不回收铜币。

铜币由官方免费派发或者玩家内购获得。

铜币的回收途径只有交易行和面对面交易,交易行和面对面交易税率初始为2%

玩家可以跨服邮寄铜币。

帮派系统。副职业系统

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

独立玩家,用AI辅助设计后端。

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

普通武侠元素。

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ:
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ