Tears of Viceroy is a multiplayer strategy game of interstellar conquest, diplomacy and resource control. Form alliances, forge suzerainties, and outmaneuver rivals in a week-long battle of wits and ambition. For the homeworld!

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'We believe Early Access is the ideal way to develop innovative games – by playing with players and listening to players.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'We expect the Early Access phase to last between 6 to 12 months. However, we don't believe development on ToV will drastically slow down after release. The cycle we follow – play the game, listen to players, add features, fix bugs, repeat – is, in our experience, the only viable path for online games.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'During Early Access, we aim to grow and refine the game based on community feedback while continuing to implement planned features and fix bugs.

Planned additions include:
- More objectives – Explore, Exploit, and Exterminate will complement the existing Expand.
- Expanded Diplomacy – including more functional Alliances, more demanding and oppressive Suzerainties, neutral systems, and open systems.
- Strategic features – while we aim to keep core gameplay simple and elegant, we’re considering additions such as Doomsday Devices, Gas Clouds, Warp Gates, Jump Gates, Wormholes, and Scan Amplifiers.
- Localization into additional languages.
- Optional selection of primary and secondary campaign languages.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Check the 'About This Game' section to see what the game offers in Early Access. We plan to build on this foundation with ongoing content and feature updates.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'ToV is free to play and always will be. We are considering optional paid cosmetics and campaign customization features, but it's too early to share concrete details.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'All community members are welcome to share feedback, reports, comments, and suggestions. We plan to focus on the most effective communication channels:
- Our Discord server
- The Steam Community Hub
Both will receive prioritized attention from the developers.'
Meer informatie

Tears of Viceroy spelen

Gratis te spelen
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

  • ToV is a slow real-time / turn-based hybrid game, where turns (called ticks) end automatically. A typical game (called a campaign) takes a week or longer.

  • ATWAR (Advance Tick When All Ready) mode allows to advance ticks faster, making possible to play the whole campaign in one evening.

  • Rule-based diplomacy:

    • Defense pacts with defensive wars auto-join

    • Alliances with shared scan range

    • Inter-bloc diplomacy (joins, expulsions, war declarations, peace proposals) resolved by vote

    • Suzerainties with tributes and, well... vassals!

  • Campaign event notifications are sent to your mobile device (currently Android only), so you don’t need to check the game constantly or keep it running in the background.

  • No cheating – each client receives only the information it’s allowed to see.

  • Co-participation info shows which players in your campaign have played (or are playing) other campaigns together – helps detect multi-boxers.

  • Local tick control lets you review past ticks and preview future (predicted) ones – useful for analysis and planning.

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

1. Parts of the game logo were generated by ChatGPT during brainstorming sessions, then vectorized and refined using vector editing software.
2. The narrator's voice in the game trailer was generated using ElevenLabs' "John Doe Gentle" voice.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • DirectX: Versie 11
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 100 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • DirectX: Versie 11
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 100 MB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor Tears of Viceroy Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
2 gebruikersrecensies (2 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Besturingssysteem:
CPU:
GPU:
Soort apparaat:
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...