Shmooblin Blaster is a hardcore, bullet hell boss rush game where you fight outlandish superbosses, featuring a bright and stylized pixel art design.
Jogabilidade | Shmooblin Blaster v0.10.7.0 Trailer
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Brevemente em Acesso Antecipado

Os developers deste jogo pretendem lançá-lo como um projeto ainda em desenvolvimento, que evoluirá de acordo com o feedback dos jogadores.

Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"I decided to first release Shmooblin Blaster in early access first because I believe there is much left to do before it is completed and can be honestly released as a finished game. The game currently only has about half of what I would like to add, some of my goals include adding it's fourth and 'final' boss, lots of story and lore elements, and many smaller features such as more hats, achievements, character and ability progression, and more yucky little Shmooblins to battle."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"Around six months"

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"I plan to include things such as a third and fourth boss, a full boss fight revamp, and some smaller things like giving the bosses more distinct personalities, more hats, and more in-depth lore and story elements."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"Shmooblin Blaster is currently in a playable demo stage, with a good amount of its core gameplay loop: a surreal bullet hell boss rush with a focus on precision dodging, targeted shooting, and visual storytelling. Some of the gameplay features include:
A functional combat system where the player targets the active limb of multi-part bosses, two out of the four planned bosses, a fully working health system, and a visual cue system for active boss limbs."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"I plan to price the game very low and not change it post full release"

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Listening to reviews and demo feedback will be integral to the developmental process, and is a big reason as to why I am releasing in early access instead of when it's totally finished. The community can help greatly with reviews, sending direct feedback via my email and google form, and reacting through community posts that should accompany each update and change."
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Não disponível em Português (Portugal)

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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planeada: 2025

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Acerca deste jogo

Shmooblin Blaster is a fast-paced bullet hell boss rush where you fight grotesque superbosses. Try to blast these nightmarish titans in their shifting weakpoints, while trying to dodge their increasingly desperate attacks to ultimately rescue your chained kin hanging above the battlefield. Each boss is a surreal, living sculpture with its own attack patterns and personality.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: 32x
    • Processador: 2.3 GHz Intel Core 2 Duo
    • Memória: 1 GB de RAM
    • DirectX: Versão 9.0
    • Espaço no disco: Requer 5 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
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