Shmooblin Blaster is a hardcore, bullet hell boss rush game where you fight outlandish superbosses, featuring a bright and stylized pixel art design.
Spelupplägg | Shmooblin Blaster v0.10.7.0 Trailer
Skärmbild 1
Skärmbild 2
Skärmbild 3
Skärmbild 4
Skärmbild 5
Skärmbild 6
Skärmbild 7
Skärmbild 8
Skärmbild 9

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“I decided to first release Shmooblin Blaster in early access first because I believe there is much left to do before it is completed and can be honestly released as a finished game. The game currently only has about half of what I would like to add, some of my goals include adding it's fourth and 'final' boss, lots of story and lore elements, and many smaller features such as more hats, achievements, character and ability progression, and more yucky little Shmooblins to battle.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“Around six months”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“I plan to include things such as a third and fourth boss, a full boss fight revamp, and some smaller things like giving the bosses more distinct personalities, more hats, and more in-depth lore and story elements.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Shmooblin Blaster is currently in a playable demo stage, with a good amount of its core gameplay loop: a surreal bullet hell boss rush with a focus on precision dodging, targeted shooting, and visual storytelling. Some of the gameplay features include:
A functional combat system where the player targets the active limb of multi-part bosses, two out of the four planned bosses, a fully working health system, and a visual cue system for active boss limbs.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“I plan to price the game very low and not change it post full release”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Listening to reviews and demo feedback will be integral to the developmental process, and is a big reason as to why I am releasing in early access instead of when it's totally finished. The community can help greatly with reviews, sending direct feedback via my email and google form, and reacting through community posts that should accompany each update and change.”
Läs mer

Ladda ned Shmooblin Blaster Demo

Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: 2025

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

Shmooblin Blaster is a fast-paced bullet hell boss rush where you fight grotesque superbosses. Try to blast these nightmarish titans in their shifting weakpoints, while trying to dodge their increasingly desperate attacks to ultimately rescue your chained kin hanging above the battlefield. Each boss is a surreal, living sculpture with its own attack patterns and personality.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: 32x
    • Processor: 2.3 GHz Intel Core 2 Duo
    • Minne: 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Lagring: 5 MB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.