Sheltered ist ein tiefschürfendes und emotionales Survival-Management-Spiel.  Dir fällt die Aufgabe zu, vier Familienmitglieder zu beschützen, die nach einer weltweiten Apokalypse Zuflucht in einem verlassenen Schutzraum suchen.
Kürzliche Reviews:
Größtenteils positiv (27) - 70% der 27 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Größtenteils positiv (3,239) - 78 % der 3,239 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
15. März 2016
Publisher:

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Enthält 4 Artikel: LA Cops, The Escapists, Sheltered, The Escapists: The Walking Dead

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9. Oktober 2018

Sheltered - Hotfix Changelist



Hey survivors,

We hope you're all enjoying Sheltered's newest scenario, Stasis!

Following the release of the Stasis update, the team have been working on some bug and quality of life fixes for the game.

We're pleased to say that the following changes are now in effect:
  • Surrounded - The boss avatars sprites have been corrected in Surrounded.
  • Surrounded - Fixed a crash that could happen at the end of combat when finishing a fight with a full inventory.
  • Fixed an issue regarding hazmat suits not being removed correctly.
  • Avatar sprites now updates correctly when you change your appearance with the wardrobe whilst wearing a hazmat suit.
  • Items within the item bin will no longer duplicate.
  • Stasis - The suits within the hazmat suit bay will now correctly save and load its stats.
  • The item grid present within item transfer menus will now refresh correctly when altered.

Thank you to everyone who has been playing, giving us their feedback and joining the discussion over on the Steam forums - it's great hearing about your experiences with Sheltered as we continue to develop it.

Also a HUGE hello to our new Sheltered players who have joined us through the sale. If you have any questions as you attempt to survive the apocalypse, don't be afraid to ask!

Good luck out there.
15 Kommentare Weiterlesen

1. Oktober 2018

Sheltered Update v1.8 - New Game Mode: Stasis



New Game Mode – Stasis

Survivors,

Earth is dying. There will be no recovering from the apocalypse that man has unleashed onto the world.

The land is swarming with mutated people and animals, the weather conditions become more extreme week by week and resources have become all but non-existent.

Earth is no longer a home, you must reach out to the stars and find a new one…



Sheltered: Stasis - Objectives

In Stasis, our second scenario for Sheltered, you’ll be tasked with building and launching a rocket to leave Earth.

The game will be complete if you successfully find all the rocket parts and launch the rocket, or, if your family dies/become unconscious. There are eight different endings for Stasis, depending on the success, or failure, of your mission.

You’ll have 75 days to complete your mission before your shelter can no longer protect your family.



New Features

Wardrobe
This allows the player to change the outfits/colours of their characters during the game. It must first be crafted by the player using the crafting bench.

New planter functionality (With new fertilizer item)
  • The planter now has a new added state - ‘Wilting’, before it dies.
  • The planter can now use fertiliser to increase the yield of harvest.
  • The planter can now be harvested at any time (so long as there is something to harvest)
New UI label is displayed on the map for visited locations showing what items the location can contain (survival mode only).
  • This also tells the player which equipment they’ll need to unlock a hidden item (Stasis AND Survival).
Changing a party members loadout (weapon, equipped items and load carrying items) is now possible during an expedition (Using view map).

Clipboard now shows more information.
  • There is a second tab on the clipboard panel. It shows the family stats and needs.
Unlockable, hidden items at locations (Require lockpick set, prospectors kit etc)
    Locations with hidden items now show a question mark icon, which tells the player what they need to do to unlock the hidden items. The player can come back with appropriate equipment to unlock it.
Radio auto resolves now give the player more information (If someone was lost in the wasteland etc)

Characters lost in the wasteland now spawn a quest in which you can release them from a prison. The character will then return to the shelter.

Characters can now eat meat from animal traps without having to first create a freezer.
  • Other items harvested (leather) at that time will go into storage like normal
New Icon & text for damage taken from bleeding, suffocation and radiation will display when a character is in the shelter.
  • -1 health will appear above their head as floating text
Players can now reload their gun during combat (wasteland only). Ammunition is now present on the UI during combat, as is equipped armour.
  • We display ammo in the clip and ammo in party storage
Item Bin
  • The item bin is a new addition to the main survival mode. It is a solution to a problem we’ve had with player’s having to lose items when they return, and their storage is full. Now, any excess items not added to the main storage are added to the item bin on the surface. When it contains items, the lid appears off. When it’s empty the lid is on. Items contained are essentially an extended storage for the player, but items are regularly taken by passing people on the surface. The more items in the bin, when the bin men arrive, the more items they take.

Bug Fixes

Survival
  • Fix for missing child quest locking the game up when finding the child.
  • Fix for gas masks not showing up on character sprites during encounters (if equipped).
  • Fix for items going missing when an expedition returns if their inventory was full and they equipped a gas mask.
  • Fix for crash sites re-spawning at the same location when completed.
  • Characters permanently becoming sideways when deconstructing a bed that is being slept in.
  • Glitch where a single frame of the climbing out of the hatch animation would disappear.
  • Fix for weapons going missing when equipping them mid-expedition (using the map screen) if the player has full inventory and already has a weapon equipped.
  • Fix for NPC's weapons not appearing at the feet of the character who dropped them when disarmed in combat.
  • Hidden items should now work as expected when using a controller.
  • Journal/ Family status panel full controller support added.
  • Updated the planter’s hover-over text to have “plant condition” & “soil condition”
  • Fixed an issue with the planter where un-fertilised seeds would give less food/seeds/plants on stage 3 than stage 2
  • Fixed a bug where you wouldn’t be able to search a location which only had hidden items in it
  • Other minor bug fixes and improvements

One Last Thing…

We’d like to say a huge thank you to all our players who took part in the Stasis beta and shared their feedback with us. You rock!

To those survivors looking to escape Earth for the first time… Good luck, the wasteland just got a lot more dangerous.
24 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Mmmm, dad casserole.”
5/5 – Digital Spy

“das außergewöhnliche Indie-Game zum kleinen Preis eine klare Empfehlung.”
7/10 – IGN Spain

“Sheltered is definitely an interactive, interesting and exciting survival-management game.”
4.5/5 – Gaming Cypher

Über dieses Spiel

Ein angsterfülltes Keuchen. Die Luftschleuse des Schutzraums fällt krachend hinter dir ins Schloss. Du wünschtest, du müsstest nicht dort hinaus, doch das musst du. Es wäre einfacher, aufzugeben. Doch das tust du nicht. Das Elend, der Hunger, der Durst. Die Angst. Ständig rufst du dir in Erinnerung, warum du überleben musst. Warum du das alles tust. Dann hörst du es. „Papa, du bist wieder da.“ Deine Frau strahlt, als du eine Tasche voller Medikamente öffnest. Sie braucht nicht zu wissen, wie du sie bekommen hast. Du feierst einfach den kleinen Sieg in dieser härtesten aller Zeiten. In diesem tiefgründigen Strategiespiel von Unicube musst du deine Familie in der Postapokalypse in einem unterirdischen Bunker am Leben halten ...

Sheltered ist ein Spiel, bei dem es um postapokalyptisches Katastrophenmanagement geht und das dem Begriff „Kernfamilie“ eine ganz neue Bedeutung verleiht. In einem nuklearen Armageddon starben Milliarden; du hingegen bist unterwegs zu einem unterirdischen betonierten Schutzraum, der für die absehbare düstere Zukunft das Zuhause deiner Familie sein wird, und musst auf dem Weg möglichst viele Vorräte sammeln.

Wie wirst du in dieser trostlosen neuen Welt zurechtkommen, in der es keine Hoffnung gibt? Die vielen moralischen Entscheidungen, die du täglich triffst, können für die Familie den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. Kämpfe gegen Platzangst, Strahlung und geistige Erschöpfung an, während ihr verzweifelt versucht, in dem beengten, kalten und unheimlichen unterirdischen Schutzraum zu überleben. Das bisschen Sicherheit, das der Schutzraum bietet, musst du zwangsläufig hinter dir lassen, um in der gefährlichen, verlassenen Einöde lebenswichtige Vorräte zu plündern, die es deiner Familie ermöglichen könnten, einen weiteren Tag zu überleben.

  • Die Familie hat Vorrang:Halte deine Familie am Leben und beschütze sie vor den Gefahren der schrecklichen postapokalyptischen Welt.
  • Mache den Schutzraum zu einem Zuhause: Halte euren Schutzraum in Stand, sorge für Sicherheit und Bewohnbarkeit und kümmere dich darum, dass deine Familie das Nötigste hat, um zu überleben. Sichere deinen Schutzraum gegen Gefahren und Eindringlinge!
  • Personalisierung: Deine Familie ist einzigartig; du entscheidest über ihre Namen und das Aussehen.
  • Rollenspieldynamik: Die Werte von Familienmitgliedern werden mit der Zeit durch ein sich weiterentwickelndes Erfahrungs- und Trauma-Systems angepasst. Attribute, Stärken und Schwächen ändern sich dynamisch auf Grundlage deiner Entscheidungen.
  • Herstellungssystem: Mache deinen Schutzraum für deine Familie komfortabler und stelle Waffen für den Kampf her.
  • Erkundung: Schicke deine Familie los, um auf Erkundung zu gehen und Ressourcen zum Leben und zur Herstellung zu sammeln.
  • Rekrutierungssystem: Rekrutiere Außenstehende mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, integriere sie in das Leben in deinem Schutzraum und verdiene dir ihre Loyalität.
  • Dynamische Begegnungen: Deine Familie begegnet verschiedenen Bedrohungen wie herumziehenden Gruppierungen und wilden Tieren.
  • Rundenbasierter Kampf: Wenn man mit jemandem nicht vernünftig reden kann, gibt es als letztes Mittel eine gewaltsame Lösung. Das Überleben deiner Familie kann davon abhängen.
  • Haustiere: Auch dein Haustier gehört zur Familie. Ein Hund, eine Katze, ein Fisch, eine Schlange und ein Pferd stehen zur Auswahl.
  • Fahrzeuge: Mache das Erkunden schneller und sicherer.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: Dual Core CPU
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: GeForce 7800, AMD HD 4600, Intel HD Graphics 3000 or above
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 600 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows Compatible Card
    • Zusätzliche Anmerkungen: Note: In some instances, systems may require model specific drivers. If your system manufacturers no longer support hardware under this category, it may not be possible to run this title. Should this be the case, we are unable to assist you and recommend that you pursue support from your respective system manufacturer.
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.8.5
    • Prozessor: Dual Core CPU or higher
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GT 330M, AMD Radeon HD 5750M, Intel HD Graphics 4000 or above
    • Speicherplatz: 700 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04 64-bit / Ubuntu 14.04 32-bit or later
    • Prozessor: Dual Core CPU or higher
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: GeForce 7800, AMD HD 4600, Intel HD Graphics 3000 or above
    • Speicherplatz: 650 MB verfügbarer Speicherplatz

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