BrightGunner is a innovative fast-paced first person shooter game.simplicity and refreshment, the three major design concepts are: diversified gameplay, mild Rogue mechanism, and no interface design style.
Ukázka ze hry | Gameplay Introduction
Ukázka ze hry | BOSS fight
1. snímek obrazovky
2. snímek obrazovky
3. snímek obrazovky
4. snímek obrazovky
5. snímek obrazovky
6. snímek obrazovky
7. snímek obrazovky
8. snímek obrazovky
9. snímek obrazovky
10. snímek obrazovky
11. snímek obrazovky
12. snímek obrazovky
13. snímek obrazovky
14. snímek obrazovky
15. snímek obrazovky
16. snímek obrazovky
17. snímek obrazovky
18. snímek obrazovky
19. snímek obrazovky
20. snímek obrazovky
Ukázka ze hry | BOSS fight

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Demoverze

Hrát BrightGunner Demo

Prohlédněte si plnou verzi tohoto produktu

 

Informace o demoverzi

The demo version includes 30% of the content of the official version, such as 30 levels in standard mode, 2 levels in survival mode, 7 levels in boss battle mode, 13 levels in encounter  mode, 7 levels in sniper mode, 4 levels in maze mode, 16 levels in runner mode, and one level in story mode.

BrightGunner is a innovative fast-paced first person shooter game.

simplicity and refreshment, the three major design concepts are: diversified gameplay, mild Rogue mechanism, and no interface design style.

Diversified gameplay

The game features a multi-game mode.

In survival mode, players face an infinite number of waves of battles, each of which includes a large number of monsters and a light meat pigeon mechanic.

The standard mode is a mix of multiple gameplay styles with multiple small levels.

In addition, there are six modes, Encounter, Sniper Battle, Boss Battle, Runner,Maze Exploration, and Story Mode. Each mode has its own focus.

Mild Rogue mechanism

Monsters, cards and props appear randomly in the level, and a large number of monsters rush to the protagonist, and the protagonist's ability gradually grows.

Players need to keep moving to avoid monsters and counterattacks, and search for supplies to survive.

No Interface design style

The game replaces the traditional initial interface with an innovative initial scene, where game modes, levels, option settings, and skill upgrades are all completed.

Player interacts by shooting bricks with a gun, instead of clicking buttons in the traditional interface.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Dual Core 2.4 GHz
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 3GB VRAM / DirectX 12 support
    • DirectX: Verze 12
    • Pevný disk: 4 GB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Dual Core 3.0 GHz+
    • Paměť: 16 GB RAM
    • Grafická karta: 4GB VRAM / DirectX 12 support
    • DirectX: Verze 12
    • Pevný disk: 4 GB volného místa

Uživatelské recenze produktu BrightGunner Demo Informace o recenzích Vaše předvolby

Všechny recenze:
1 uživatelských recenzí (1 recenzí)






Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.




Recenze budou filtrovány dle odehraného času uživatelů v době jejich psaní.


Žádné minimumŽádné maximum

Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





Více informací
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
Načítání recenzí...