BrightGunner é um inovador jogo de tiro em primeira pessoa de ritmo acelerado.simplicidade e refresco, os três principais conceitos de design são:jogabilidade diversificada,mecanismo de desonestos ligeiros,e ainda sem estilo de design de interface.
Jogabilidade | Gameplay Introduction
Jogabilidade | BOSS fight
Captura de tela nº 1
Captura de tela nº 2
Captura de tela nº 3
Captura de tela nº 4
Captura de tela nº 5
Captura de tela nº 6
Captura de tela nº 7
Captura de tela nº 8
Captura de tela nº 9
Captura de tela nº 10
Captura de tela nº 11
Captura de tela nº 12
Captura de tela nº 13
Captura de tela nº 14
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Captura de tela nº 19
Captura de tela nº 20
Jogabilidade | BOSS fight

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Demonstração

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Sobre esta demonstração

A versão demo inclui 30% do conteúdo da versão oficial, como 30 níveis no modo padrão, 2 níveis no modo de sobrevivência, 7 níveis no modo de batalha contra chefes, 13 níveis no modo encontro, 7 níveis no modo sniper, 4 níveis no modo labirinto, 16 níveis no modo runner e um nível no modo história.

BrightGunner é um inovador jogo de tiro em primeira pessoa de ritmo acelerado.

simplicidade e refresco, os três principais conceitos de design são:jogabilidade diversificada,

mecanismo de desonestos ligeiros,e ainda sem estilo de design de interface.

Jogabilidade diversificada

O jogo apresenta um modo multi-jogo.

No modo de sobrevivência, os jogadores enfrentam um número infinito de ondas de batalhas, cada uma das quais inclui um grande número de monstros e uma mecânica de pombo de carne leve.

O modo padrão é uma mistura de vários estilos de jogo com vários níveis pequenos.

Além disso, há seis modos, Encontro, Sniper Battle, Boss Battle, Runner, Maze Exploration e Story Mode. Cada modo tem seu próprio foco.

Mecanismo de desonestos ligeiros

Monstros, cartas e adereços aparecem aleatoriamente no nível, e um grande número de monstros correm para o protagonista, e a habilidade do protagonista cresce gradualmente.

Os jogadores precisam continuar se movendo para evitar monstros e contra-ataques, e procurar suprimentos para sobreviver.

Sem estilo de design de interface

O jogo substitui a interface inicial tradicional por uma cena inicial inovadora, onde os modos de jogo, níveis, configurações de opções e upgrades de habilidades são todos concluídos.

O jogador interage atirando tijolos com uma arma, em vez de clicar em botões na interface tradicional.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Dual Core 2.4 GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 3GB VRAM / DirectX 12 support
    • DirectX: Versão 12
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Dual Core 3.0 GHz+
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 4GB VRAM / DirectX 12 support
    • DirectX: Versão 12
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível

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