『Universe Conflict』は、深いストーリーテリングと激しいアクションが融合したシングルプレイヤーのFPSです。Nexashieldのエージェントとして敵陣に潜入し、陰謀を暴き、致命的な極秘任務を生き延びろ。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“「Universe Conflictは、開発中にプレイヤーから貴重なフィードバックを収集するために、アーリーアクセスとしてリリースされました。ゲームの基本構造はほぼ完成していますが、全体的な体験を向上させ、技術的な問題を修正し、不完全に感じられる部分を洗練させるために、コミュニティの意見を非常に重要視しています。

アーリーアクセス期間を通じて、プレイヤーの提案に基づき、ミッションデザイン、雰囲気、ユーザーインターフェース、パフォーマンスの向上を目指しています。このプロセスにより、コミュニティとの強固なつながりを築き、最終版がよりバランスの取れた満足のいく体験を提供できるようにしています。

ご意見やご提案がありましたら、Steamのディスカッションフォーラムや公式ウェブサイトを通じてお気軽にご連絡ください。」”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“「Universe Conflict」は、約1年間のアーリーアクセス期間を予定しています。ただし、この期間は、プレイヤーからのフィードバックの範囲や強度に応じて異なる場合があります。

開発プロセスはコミュニティの意見に基づいて進められるため、最終リリースは洗練され、バランスの取れた形で提供することを目指しています。ゲームが準備完了したと判断した時点で、正式にアーリーアクセスからの移行を発表します。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“「Universe Conflict」の完全版は、アーリーアクセス版と比較して、より洗練され、最適化され、コンテンツが豊富な体験を提供する予定です。アーリーアクセス期間を通じて、プレイヤーからのフィードバックをもとに、技術的なパフォーマンス、ユーザーインターフェース、ミッション構造、AIの挙動の改善が行われます。

予定されている強化点には、新しいミッション、追加エリア、より深いキャラクター間のインタラクション、シネマティックなシーケンス、拡張されたダイアログ、ゲームの雰囲気を強化するためのオーディオ/音楽の改善が含まれます。また、ゲームの世界をよりダイナミックにするために、士気システム、環境イベント、または代替エンディングなどのシステム的な追加も検討しています。

ただし、これらすべての機能やコンテンツが最終版に含まれることは保証されていません。開発の進行は、技術的な制限やプレイヤーコミュニティからのフィードバックの進展に基づいて変更される可能性があります。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Universe Conflictは現在ベータ版0.6です。プレイヤーはゲームの完全なオープニングシーケンス、メインストーリーの大部分、いくつかのサイドミッションを体験できます。ゲームのコアメカニクス—一人称視点での戦闘、探索、インベントリシステム、AIの挙動—は完全に機能しています。

このバージョンでは、プレイヤーは以下のことができます:

    []ゲームの完全なオープニングアクトをプレイする(約2〜3時間の物語駆動型ゲームプレイ) []Nexashieldの本社、都市の郊外、秘密の技術ラボなど、いくつかの詳細な環境を探索する []戦闘シナリオに参加し、重要なNPCと対話する []未来の分岐したストーリーラインのために自分の選択を形作ることを始める

物語の基盤とゲームループはしっかりと構築されていますが、開発は続いています。コミュニティのフィードバックに基づいて、私たちは世界を拡張し続けています:

新しいミッションとサイドコンテンツ

改善されたUIとアニメーション

シネマティックシーン

ファクションの評判、ダイナミックダイアログ、代替エンディングなどのオプションシステム

このバージョンは、Universe Conflictの体験を没入感のある形で提供し、プレイヤーに今後の進展に影響を与える声を与えます。

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“新しいコンテンツや機能が追加されるにつれて、価格を段階的に引き上げる予定です。アーリーアクセス期間を通じて、定期的なアップデートと改善を行い、ゲームの全体的な価値を向上させることを目指しています。これにより、早期に参加したプレイヤーは、より低価格でアクセスできるとともに、開発プロセスに直接貢献する機会も得られます。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“あなたのフィードバックは私たちにとって非常に価値があります。プレイヤーの提案、バグ報告、開発のアイデアを積極的に考慮する予定です。ゲームは、Steamのディスカッションフォーラム、ソーシャルメディアチャンネル、メールを通じて集めたフィードバックをもとに形成されます。私たちの目標は、プレイヤーとの継続的なコミュニティの協力を通じてUniverse Conflictを改善することです。また、Steamのディスカッションフォーラムや公式ウェブサイトを通じて、私たちに連絡することもできます。”
詳細を見る
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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スペシャル


素晴らしいコミュニティへの感謝の気持ちとして、O.A.C - World Begins を既に所有しているすべてのプレイヤーに、Universe Conflict を完全無料でプレゼントいたします!

現在 O.A.C - World Begins をお持ちのプレイヤーの皆様には、Universe Conflict の無料コピーを受け取る方法について、近日中にお知らせいたします。

お知らせをお見逃しなくご確認ください。

重要なお知らせ:この特典は、2025年6月10日までに O.A.C を所有しているプレイヤー限定となります。

敬具

このゲームについて

Universe Conflict は、没入感のある物語と激しいアクションを組み合わせた、シングルプレイヤーのFPSゲームです。プレイヤーは、Nexashield社のエリートエージェントとして、敵陣に潜入し、陰謀を暴き、致命的な秘密任務を生き抜きます。

ゲーム内でプレイヤーは:

  • 多様な武器と装備を持つエージェントとして任務を遂行し、

  • 異なる戦略とスキルが必要な任務を達成し、

  • インベントリシステムで武器やアイテムを管理し、

  • 緊張感あふれる戦闘の中で戦術的・ステルスの判断を行い、

  • 深く引き込まれる物語を通じて闇の秘密を暴いていきます。

Universe Conflict は、アクション、ステルス、そして強力な物語を融合させた、忘れられないFPS体験を提供します。

⚠️ 警告:

このゲームに登場するストーリー、ビジュアル、ナラティブはすべてフィクションです。設定や時間軸は架空のものであり、実在の人物、団体、出来事、場所との類似は完全に偶然です。現実世界のいかなる存在とも関係はありません。

時は不明――

突如として起こる攻撃、襲撃、混乱は否定できない現実となった。世界はもはや国家によって支配されてはおらず、強大な企業連合によって統治されている。治安、法執行、戦争技術はすべて民間により完全に私有化されている。5つの大陸は冷酷な企業によって管理され、秩序はあなたのようなエリート工作員によって維持されている。

あなたはNexashieldというハイテク警備企業のエージェント。所属部隊は「Regamots(レガモッツ)」と呼ばれ、あなたのようなエージェントは世界中に数百万存在する。かつては普通の警備会社に過ぎなかったNexashieldは、今や公には知られていないものの、武力による“浄化作戦”を専門とする企業へと進化している。敵地への潜入、脅威の排除、企業の陰謀の解明――こうした任務を遂行するのが、あなたたち特殊部隊の役割である。

ショートストーリー

曖昧で代替的な時間軸に設定された、本作はストーリー重視の一人称視点シューティングゲームである。突如として世界は激変し、人類は団結を余儀なくされた。民間警備企業が都市どころか国家防衛の責任すら担う時代が到来したのだ。

全面戦争の前兆の中で、人類は内なる脅威、略奪者、企業間の権力闘争と絶えず対峙している。未来は暗く、サバイバルのための戦いは極限にまで達している。技術は期待を裏切ったかもしれない――だがそれでも人類は、さらに大きな脅威に抗おうとしている。侵略に直面した人類は、自らの歴史と、本能的な生存欲求に向き合うことになる。

その後、人類は…

世界中の国家は地球同盟を結成し、単一の指導体制の下に統一された。そして4つの大きな陣営に分かれて戦うことになる:

  • ACU – アメリカ大陸連合

  • EUN – 欧州諸国連合

  • EC – 東方連合

  • GSCU – 南方大陸大同盟

これらの地域は、地球外生命体の脅威に立ち向かうため、統一司令部の下で団結した。しかし、この「統一」は新たな内紛の幕開けでもあった。それぞれの地域が自らの利益を守ろうとする中で、戦争は外敵との戦いにとどまらず、内部の緊張と対立するイデオロギーとの戦争へと発展していく。

君は極秘訓練を受けた特殊部隊のエージェント……
そしてそのままでいてくれ、プランク。

システム要件

    最低:
    • OS: WINDOWS® 10
    • プロセッサー: Intel® Core™ i5 | AMD Ryzen™ 5
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1070 Ti
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 20 GB の空き容量
    • 追記事項: Development and optimization for low-end systems is ongoing. Optimization efforts are ongoing to enhance performance, graphics quality, and ensure stable frame rates on lower-end systems. Minimum system requirements are being progressively optimized to accommodate a broader range of hardware specifications.
    推奨:
    • OS: WINDOWS® 10
    • プロセッサー: Intel® Core™ i7 | AMD Ryzen™ 7 8700
    • メモリー: 64 GB RAM
    • グラフィック: NVDIA GeForce RTX 4060
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 20 GB の空き容量
    • 追記事項: The above requirements include hardware optimized with the highest tested quality graphics.
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