Un clicker en pixel art où vous faites exploser des pixels et des boss, améliorez vos dégâts, automatisez vos gains et explorez des biomes variés, des jungles luxuriantes jusqu’aux confins de l’espace, le tout dans une ambiance sonore immersive.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Pixel Clicker est déjà un jeu plutôt complet, offrant une expérience d'idle clicker amusante et aboutie.

Cependant, nous souhaitons impliquer la communauté pour le rendre encore meilleur.
Recueillir vos avis nous permettra d'obtenir des retours sur l'équilibrage, le rythme, la progression, les idées de nouveaux biomes et l'expérience globale de jeu.

Nous pensons qu'écouter les joueurs pendant le développement permet de créer un jeu plus satisfaisant, abouti et durable après tout, ce sont eux qui connaissent vraiment le jeu ! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons de rester en accès anticipé pendant environ 9 à 12 mois, selon les retours des joueurs et l'intégration des nouveaux contenus.

Les systèmes principaux sont déjà stables, mais des fonctionnalités supplémentaires, de nouveaux mondes et des améliorations seront ajoutés progressivement. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Pendant l'accès anticipé, nous prévoyons de continuer à développer Pixel Clicker en fonction des retours des joueurs et de nos capacités de développement. Nos objectifs actuels pour la version finale incluent :

L'extension du nombre de biomes et de boss (nous aimerions atteindre environ 500 niveaux si le développement se déroule comme prévu, contre ~120 actuellement)

L'ajout de nouveaux auto-tireurs, améliorations et affrontements de boss supplémentaires

Un polissage plus poussé de l'interface avec davantage d'animations et une meilleure sensation de jeu globale

L'enrichissement de la bande-son pour chaque biome

L'ajout de nouveaux succès et de défis optionnels. Nous explorons également des classements temporaires et des événements potentiellement limités dans le temps ou saisonniers afin d'encourager une compétition amicale entre les joueurs, même si le jeu reste un clicker solo.

Il s'agit de projets et non de fonctionnalités garanties, et ils peuvent évoluer en fonction des contraintes de développement, des phases de test et des retours de la communauté. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version en accès anticipé est entièrement jouable, avec la boucle principale
(cliquer, améliorer et débloquer des biomes) déjà mise en place.

Les joueurs peuvent progresser à travers plusieurs biomes à thème, vaincre des boss, collecter du butin et grimper dans les classements mondiaux.

Certaines fonctionnalités à venir, comme de nouveaux mondes et des ajustements d'équilibrage, sont encore en développement, mais le jeu est déjà stable et offre plusieurs heures de plaisir. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Le prix ne changera pas après l'accès anticipé »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous resterons actifs sur les discussions Steam, notre site internet et les réseaux sociaux afin de recueillir des idées, des retours et des rapports de bugs.

Les suggestions des joueurs influenceront directement les nouveaux biomes, les améliorations et les ajustements d'équilibrage.

Nous avons hâte de découvrir les idées de la communauté et souhaitons construire un Pixel Clicker plus abouti que jamais, pour le plus grand plaisir de nos joueurs. »
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Télécharger Pixel Clicker Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : mai 2026

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À propos de ce jeu

Prêt à mettre ton doigt à l'épreuve ?

Pixel Clicker est un clicker game fun qui mélange les mécaniques classiques du genre avec le charme du pixel art.

Clique pour éliminer les pixels et les différents boss, débloque les succès, améliore ta puissance et obtiens tous les auto-tireurs qui t'aideront à progresser dans le jeu.

Tu voyageras à travers différents biomes : ferme paisible, jungle, enfer, océan, univers futuriste ou spatial, etc.
Chaque niveau a son entrée et un ultime boss à anéantir rapidement !

Grimpe dans le classement mondial des clics, fais exploser les chiffres et profite d'une aventure infinie au rythme de musiques originales faites maison.

Jeu en early access, sans pubs ni microtransactions, à petit prix et 100 % plaisir.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i3 ou équivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 ou équivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i5 / Ryzen 5 ou supérieur
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 ou équivalent
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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