Aksi sci-fi menggabungkan kemandirian Roguelite dan penerokaan linear. Polis robot pakai senjata dekat/jauh, dasbor, tangkisan, skill, dan perisai super lawan musuh dan bos. Survival: kad, power-up, gabung senjata, ganda skill bina build anda. Cerita: bertarung, penerokaan, CG di latar sci-fi.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Akan Datang ke Akses Awal

Pembangun permainan ini berhasrat untuk melancarkannya sebagai projek yang sedang berlangsung, dengan perkembangan dipengaruhi oleh maklum balas pemain.

Nota: Permainan dalam Akses Awal belum lengkap dan mungkin akan mengalami perubahan. Jika anda tidak berminat untuk bermain permainan ini dalam versi semasa, anda seharusnya menunggu untuk melihat jika permainan ini akan terus dibangunkan. Ketahui lebih lanjut

Kata-kata daripada pembangun:

Kenapa Akses Awal?

“Buat masa ini, permainan ini telah melengkapkan pembangunan teras dan hadir kepada pemain dalam versi Early Access. Sebagai pembangun individu, saya ingin menggunakan pengalaman dan maklum balas pemain sebenar untuk terus memperhalusi rasa pertempuran, rentak tahap, keseimbangan dan pengalaman keseluruhan.”

Berapa lama permainan ini dijangka akan berada dalam Akses Awal?

“Tempoh tepat fasa Early Access masih belum ditentukan. Versi semasa sudah boleh dimainkan, dan kemas kini akan datang akan dilancarkan secara berperingkat mengikut kemajuan pembangunan, hasil ujian dan maklum balas pemain. Kami akan mengutamakan penambahbaikan kandungan dan pengalaman sedia ada; kami tidak menjanjikan bilangan kemas kini tetap atau tarikh pelancaran versi penuh.”

Apakah perbezaan yang dirancang antara versi penuh dan versi Akses Awal?

“Versi semasa merangkumi pengalaman pertempuran teras yang lengkap dan menyokong dua mod: mod hidup mati (gaya horda/survivors-like) dan penerokaan tahap linear. Permainan kini mempunyai 8 tahap, 4 jenis musuh biasa, 2 Boss, beberapa adegan CG serta pelbagai lokasi untuk diterokai dan dinikmati. Pemain boleh menggunakan sistem pertempuran utama seperti bergerak, berlari, pecut, mengelak, menangkis, menyerang, menggunakan kemahiran dan super armor.”

Bagaimanakah keadaan semasa versi Akses Awal?

“Versi Early Access semasa telah melengkapkan pembangunan teras dan melalui beberapa pusingan ujian. Dalam versi ini, pemain sudah boleh merasai permainan utama, sistem pertempuran teras, dua mod permainan, kandungan tahap, musuh dan Boss, adegan CG serta penerokaan lokasi.”

Adakah harga permainan ini berbeza semasa dan selepas Akses Awal?

“Harga semasa tempoh Early Access adalah seperti yang dipaparkan di halaman kedai Steam. Sekiranya berlaku sebarang pelarasan harga, kami akan menerangkannya lebih awal melalui halaman kedai Steam dan pengumuman komuniti.”

Bagaimana anda merancang untuk melibatkan Komuniti dalam proses pembangunan anda?

“Anda dialu-alukan untuk berkongsi pengalaman dan cadangan melalui Komuniti Steam, ulasan di halaman kedai atau platform awam pembangun. Maklum balas mengenai rasa pertempuran, tahap kesukaran, reka bentuk tahap, keseimbangan dan Bug sangat membantu.”
Baca lagi
Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Akan datang

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 

Laporkan pepijat dan tinggalkan maklum balas untuk permainan ini di papan perbincangan

Lihat semua perbincangan

Tentang Permainan Ini

Sebuah permainan aksi fiksyen sains dengan dua mod: Roguelite hidup mati/menebas dan penerokaan peringkat linear. Anda bermain sebagai polis robot, bertukar antara senjata jarak dekat dan jarak jauh, menggunakan larian, pecutan, sekatan, kemahiran dan mod perisai super untuk menentang makhluk dan Boss. Dalam mod hidup mati, anda mengeluarkan kad pengukuhan, mengambil item peningkatan, menggabungkan kesan senjata, menyalin kemahiran dan terus memperkukuh atribut nombor untuk membina gaya pertempuran anda sendiri; dalam mod cerita, peringkat linear membawa pertempuran, penerokaan, jalan cerita dan CG, serta mendedahkan asal-usul musuh di tengah-tengah landasan fiksyen sains sambil menghadapi cabaran yang tidak dijangka.

Dua mod, dua pengalaman pertempuran

Mod hidup mati: Terus menjadi kuat, bersihkan musuh di skrin

Setelah memasuki medan perang, musuh akan terus muncul dari segala arah. Anda perlu bergerak dan bertempur sambil mengumpul pengalaman, item dan sumber daya, dan membuat pilihan setiap kali naik tahap. Melalui kad pengukuhan, item medan perang dan peningkatan atribut, polis robot akan tumbuh daripada petarung biasa menjadi pahlawan kuat yang mampu mengawal seluruh medan perang.

Keseronokan mod ini terletak pada cubaan pelbagai kombinasi yang berterusan. Senjata dibahagikan kepada jarak dekat dan jarak jauh; kedua-duanya boleh memperoleh kesan lantunan, belahan, serakan dan tembakan membulat, dan kesan-kesan ini juga boleh digabungkan antara satu sama lain untuk mengubah bilangan, skop dan lintasan serangan. Kemahiran juga boleh disalin dan dikembangkan; anda boleh melepaskan 36 kemahiran sekaligus, membolehkan setiap pertempuran membentuk sistem kuasa tembakan yang berbeza.

Selain atribut asas seperti titik nyawa, kuasa serangan, kerosakan sebenar, nilai perisai, kadar kritikal, kerosakan kritikal, kadar sedut nyawa, kadar elak, tembukan perisai, pengurangan cooldown, kelajuan pergerakan, nilai mana, pemulihan nyawa automatik, pemulihan mana automatik dan kadar penyegaran kemahiran, anda juga boleh memperoleh pelbagai kesan khas dan Buff. Digabungkan dengan atribut dan kesan daripada kad pengukuhan serta peninggalan yang dijatuhkan, anda boleh membina gaya pertempuran anda sendiri.

Mod cerita: Terokai peringkat, ketahui asal-usul musuh

Mod cerita terdiri daripada satu siri peringkat linear yang direka dengan teliti. Anda akan mara, bertempur dan meneroka dalam pelbagai landasan, menghadapi makhluk dengan gaya serangan dan ciri tingkah laku yang berbeza, serta mencabar Boss yang masing-masing mempunyai keistimewaan tersendiri.

Seiring pengembaraan berlangsung, anda akan beransur-ansur memahami asal-usul musuh-musuh ini, serta hubungan mereka dengan dunia, watak utama dan retakan dimensi. Pelbagai video CG dan jalan cerita akan merakam peristiwa penting dan pertarungan Boss, menjadikan pengembaraan ini bukan sekadar pertempuran, tetapi juga sebuah cerita yang terbongkar perlahan-lahan.

Pertempuran teras yang boleh digunakan dalam kedua-dua mod

Sama ada ketika mencabar peringkat dalam mod cerita mahupun menghadapi kerumunan musuh dalam mod hidup mati, anda boleh menggunakan sistem pertempuran asas yang lengkap.

Pertukaran senjata jarak dekat dan jarak jauh: Pilih kaedah serangan yang sesuai berdasarkan jarak musuh, gaya serangan dan situasi pertempuran.

Larian dan pecutan: Menyesuaikan kedudukan dengan pantas, mengelak serangan, mencari peluang memberi kerosakan yang lebih baik. Bingkai kebal semasa pecutan membantu anda merentasi kawasan berbahaya.

Sekatan dan serangan balas: Sekat serangan musuh pada saat genting, gunakan status kebal untuk meleraikan serangan, dan rebut peluang untuk membalas.

Pelepasan kemahiran: Gunakan lima kemahiran untuk menghadapi musuh yang berbeza, ubah rentak pertempuran melalui kombinasi kemahiran.

Perisai super dan pengukuhan: Aktifkan mod perisai super agar tidak ditolak oleh musuh, tingkatkan atribut pertempuran utama, dan kekalkan rentak serangan ketika dikepung.

Lima kemahiran: Penekat, letupan, rawatan, pembakaran, pembekuan

Bintang Ais: Lepaskan kuasa ais untuk membekukan musuh. Musuh yang dibekukan sepenuhnya akan bertukar menjadi bongkah ais, tidak dapat bergerak, menyerang atau melakukan sebarang tindakan lain.

Pembekuan Ruang-Masa: Mengherotkan ruang dan masa di sekeliling, mengehadkan pergerakan musuh, bahkan menyebabkan mereka tidak dapat bergerak buat sementara, mewujudkan peluang memberi kerosakan yang selamat untuk pemain.

Api Menular: Cetuskan letupan kawasan, menyebabkan kerosakan letupan kepada musuh dan tolakan kuat, sesuai untuk membersihkan kumpulan musuh yang menghampiri dan mengganggu serangan.

Bunga Api: Lepaskan serangan api berterusan, menyebabkan kerosakan api kepada musuh dan mengenakan kesan bakar. Kesan bakar juga boleh menular sesama musuh, menjadikan api perlahan-lahan merebak ke skop yang lebih luas.

Kehidupan: Lepaskan tenaga yang penuh dengan daya hidup untuk memulihkan nyawa pemain, memberikan keupayaan bertempur berterusan dalam pertempuran berintensiti tinggi.

Medan perang saling-silang cahaya dan bayang

Langit berbintang, salji yang turun, kawasan pergunungan, retakan dimensi dan alur cahaya yang merentasi landasan bersama-sama membentuk pentas pertempuran dunia ini.

Apabila Build semakin terbentuk, bilangan serangan, skop kemahiran dan kesan kerosakan terus meningkat; akhirnya musuh dan seluruh skrin akan terheret ke dalam pertempuran cahaya dan bayang berintensiti tinggi.

Tempoh permainan: Mod cerita pada masa ini kira-kira 1-3 jam; mod hidup mati menyokong cabaran berulang dan main semula tanpa had.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10 atau lebih tinggi
    • Pemproses: Intel Core i3-7100 CPU @ 2.90GHz
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 750ti
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 3 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: Kad bunyi serasi DirectX
    • Sokongan VR: Tidak berkenaan
    • Nota Tambahan: Monitor resolusi 1920x1080. Spesifikasi di atas hanya untuk rujukan.
    Dicadangkan:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10/11
    • Pemproses: Intel Core i5-10400F CPU @ 2.90GHz
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 3 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: 兼容 DirectX 的声卡
    • Sokongan VR: 不适用
    • Nota Tambahan: 1920x1080 分辨率显示器。如上配置仅供参考。
Penapis Ulasan