To jednoosobowa gra RPG akcji i przygody. Gracz musi pokonać przeciwników i bossów, polegając na swoich umiejętnościach sterowania. Podczas walki można również podziwiać ukryte krajobrazy. Sterowanie odbywa się za pomocą klawiatury: ruch, atak, uniki, blokowanie i inne akcje.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game content is not fully developed yet. As a solo developer who is also engaged in academic research, I’ve decided to first release a demo version to gather feedback from players.

I plan to switch the development engine from Unity3D to Unreal Engine 5. Letting players try the demo helps determine whether it’s worth continuing development. For example, we are considering adding features such as inventory, equipment, talent systems, skills, buffs, additional levels, and more bosses—some of which are already partially implemented.

I’m excited to connect with players early and join the community of indie developers as soon as possible.
 »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The Early Access phase is expected to last around six months, but if development shifts from Unity3D to Unreal Engine 5, the timeline may be extended significantly.

In that case, the trial version might continue to be updated for a year or more before a full release. Thank you for your patience and support — this journey wouldn’t be possible without you! »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Demo Version:
The demo version includes a portion of the combat system, four types of regular enemies and two bosses, basic control mechanics such as normal attacks, dodging, and blocking, as well as parts of the game’s content—such as puzzle-solving, exploration, horror elements, and other immersive experiences found in a linear single-player game.

Full Version:
The full version will be continuously improved based on player feedback. Whether or not the development of this game continues—and whether additional content is added—will depend largely on the players’ response.

Future content under consideration includes a backpack system, skill system, buff system, stat allocation, multiple playable characters, weapon and equipment systems, more levels, more enemies, and bosses. If players provide suggestions regarding the game's content and direction, the developer will actively adjust the full version accordingly.

In short, if more players support the game, the developer intends to continue updating the full version with new content and evolve the game's design in line with community feedback. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version has completed development and undergone multiple rounds of testing.
It features 8 levels and includes the core gameplay mechanics, such as character movement, sprinting, dodging, blocking, and attacking.
The Early Access version also contains 4 types of regular enemies, 2 bosses, several CG cutscenes, and scenic moments for visual enjoyment.

The full version will be updated with new content based on player feedback and continue development in that direction. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price of the game will remain unchanged during and immediately after the Early Access period. We plan to gradually adjust the price as new content and features are added. If the full release gains more players and positive reception over time, we may consider future price changes. Most importantly, I’m excited to create an enjoyable experience for players—that’s what matters the most. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The developer encourages players to get in touch through the Douyin (TikTok China) link provided on either the official store page of the full version or the Early Access version of the game. Players can also reach out via the Steam community hub. However, the developer checks Douyin more frequently, so leaving comments or starting discussions there is highly recommended.
The community is open to all kinds of discussion, feedback, or direct communication with the developer. Players are welcome to share their thoughts freely. The developer will do their best to fulfill any reasonable request from players—though, to be honest, time and skills are limited.
 »
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À propos de ce jeu

Les joueurs peuvent acheter la version officielle du jeu. En l’achetant, ils pourront jouer plusieurs niveaux et affronter divers ennemis. Ils verront aussi plusieurs cinématiques en CG, comme l’affrontement entre le héros et les boss. Ils pourront admirer de magnifiques paysages tels que le ciel étoilé, la neige tombante ou les rayons de lumière dans les montagnes. La durée totale du jeu est d’environ 1 à 3 heures.

C’est un jeu de rôle d’action-aventure en solo.

Gameplay : Le joueur doit utiliser ses compétences pour vaincre des ennemis et des boss, tout en découvrant des paysages cachés pendant les combats.

Contrôles : Les déplacements, attaques, esquives et blocages se font via les touches du clavier.

À propos de l’auteur : L’auteur est doctorant au Laboratoire des instruments intelligents de la Faculté d’ingénierie de l’Université agricole de Chine, à Pékin (district de Haidian). Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, il développe ce projet seul : programmation, graphisme, musique, scénario et conception. Bien que ses ressources soient limitées, il continue à écouter les retours des joueurs et à améliorer le jeu. Merci à tous pour votre soutien !

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 或更高
    • Processeur : Intel Core i3-7100 CPU @ 2.90GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 750ti
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : 兼容 DirectX 的声卡
    • Prise en charge VR: 不适用
    • Notes supplémentaires : 1920x1080 分辨率显示器。如上配置仅供参考。
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11
    • Processeur : Intel Core i5-10400F CPU @ 2.90GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1660
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : 兼容 DirectX 的声卡
    • Prise en charge VR: 不适用
    • Notes supplémentaires : 1920x1080 分辨率显示器。如上配置仅供参考。
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