Leuchtende Rhapsodie: Getaucht in Wandelnde Dimensionen und Chromatische Überbelichtung
Sci-Fi-Action: Roguelite-Überleben + Story. Roboter-Cop: Sprint/Dash/Parade, Nah-/Fernkampf, Fähigkeiten, Superrüstung vs Feinde/Bosse. Überleben: Karten, Power-ups, Waffen kombinieren, Fähigkeiten duplizieren, Boost, Build. Story: Kampf, erkunde, Handlung, CG-Zwischensequenzen; Feindesursprung.

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Die Kernentwicklung des Spiels ist abgeschlossen und wird den Spielern nun in einer Early-Access-Version vorgestellt. Als unabhängiger Entwickler möchte ich auf die Erfahrungen und das echte Feedback der Spieler zurückgreifen, um das Kampfgefühl, das Level-Tempo, die Balance und das Gesamterlebnis weiter zu verfeinern.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Die genaue Dauer der Early-Access-Phase steht noch nicht fest. Die aktuelle Version ist bereits spielbar, und künftige Updates werden schrittweise entsprechend dem Entwicklungsfortschritt, den Testergebnissen und dem Feedback der Spieler veröffentlicht. Wir konzentrieren uns zunächst auf die Verbesserung der vorhandenen Inhalte und des Spielerlebnisses und versprechen keine feste Anzahl an Updates oder ein festes Veröffentlichungsdatum für die Vollversion.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die aktuelle Version bietet ein vollständiges Kampferlebnis und unterstützt zwei Modi: einen Überlebens-/Horden-Modus (Survivors-like) sowie eine lineare Level-Erkundung. Das Spiel umfasst derzeit 8 Level, 4 Gegnertypen, 2 Bosse, zahlreiche CG-Zwischensequenzen und mehrere erkundbare und sehenswerte Schauplätze. Den Spielern stehen die wichtigsten Kampfsysteme zur Verfügung: Bewegung, Rennen, Sprinten, Ausweichen, Blocken, Angriff, Fähigkeiten und Superrüstung.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die aktuelle Early-Access-Version hat die Kernentwicklung abgeschlossen und mehrere Testrunden durchlaufen. In dieser Version können bereits das Hauptgameplay, das zentrale Kampfsystem, die beiden Spielmodi, die Level-Inhalte, Gegner und Bosse, die CG-Zwischensequenzen sowie die Erkundung der Schauplätze erlebt werden.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis während der Early-Access-Phase richtet sich nach der Anzeige auf der Steam-Shopseite. Sollte eine Preisanpassung erfolgen, werden wir vorab über die Steam-Shopseite und Community-Ankündigungen darüber informieren.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir freuen uns über den Austausch von Erfahrungen und Vorschlägen über die Steam-Community, Kommentare auf der Shopseite oder die öffentlichen Plattformen des Entwicklers. Feedback zum Kampfgefühl, zum Schwierigkeitsgrad, zum Leveldesign, zur Balance und zu Bug ist besonders willkommen.“
Weiterlesen
Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

Interesse? Fügen Sie das Spiel Ihrer Wunschliste hinzu und erhalten Sie eine Benachrichtigung, wenn es verfügbar ist.
 

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Alle Diskussionen anzeigen

Infos zum Spiel

Ein Sci-Fi-Actionspiel, das Roguelite-Survival-Kampf mit linearer Level-Erkundung verbindet. Schlüpfe in die Rolle eines Roboterpolizisten, wechsle zwischen Nah- und Fernkampf und setze Sprint, Dash, Block, Fähigkeiten und Superrüstung ein, um es mit Gegnerscharen und epischen Bossen aufzunehmen. Im Survival-Modus ziehst du Verstärkungskarten, sammelst Power-ups, kombinierst Waffeneffekte, vervielfältigst Fertigkeiten und stapelst Werte, um deinen eigenen verheerenden Build zu erschaffen. Im Story-Modus bieten sorgfältig gestaltete Linearevel Kampf, Erkundung, Erzählung und CG-Zwischensequenzen: Lüfte die Herkunft der Feinde in beeindruckenden Sci-Fi-Umgebungen und stelle dich unerwarteten Herausforderungen.

Zwei Modi, zwei Kampferlebnisse

Roguelite-Survival: Verstärke dich und säubere das Schlachtfeld

Sobald du das Schlachtfeld betrittst, strömen Feinde aus allen Richtungen heran. Bleib in Bewegung und kämpfe, während du EP, Gegenstände und Ressourcen sammelst und bei jedem Levelaufstieg eine Wahl triffst. Durch Verstärkungskarten, Schlachtfeld-Beute und Werteerhöhungen wächst dein Roboterpolizist vom einfachen Kämpfer zu einer Ein-Mann-Armee heran, die den gesamten Bildschirm beherrscht.

Der Reiz dieses Modus liegt im Experimentieren mit endlosen Kombinationen. Waffen gibt es als Nah- und Fernkampfvarianten, und beide können Effekte wie Abprallen, Teilen, Streuung und Ringschüsse erhalten – Effekte, die sich stapeln und kombinieren lassen und Anzahl, Bereich und Flugbahn deiner Angriffe verändern. Fertigkeiten können ebenfalls vervielfältigt und erweitert werden; entfessle bis zu 36 Fertigkeiten gleichzeitig und erschaffe in jedem Run ein einzigartiges Feuersystem.

Neben Basiswerten – Leben, Angriff, Echter Schaden, Rüstung, Krit-Rate, Krit-Schaden, Lebensraub, Ausweichen, Rüstungsdurchdringung, Abklingzeitverringerung, Bewegungsgeschwindigkeit, Mana, automatische Leben-/Manaregeneration und Fertigkeitsaktualisierungsrate – kannst du Spezialeffekte und Buffs erwerben, die mit Karten und Relikt-Drops synergierten, um deinen eigenen Kampfstil zu formen.

Story-Modus: Erkunde Level und entdecke die Herkunft der Feinde

Der Story-Modus besteht aus einer Reihe sorgfältig gestalteter linearer Level. Rücke vor, kämpfe und erkunde vielfältige Umgebungen, tritt gegen Schergen mit unterschiedlichen Angriffsmustern an und fordere einzigartige Bosse heraus.

Im Verlauf des Abenteuers deckst du nach und nach die Herkunft dieser Feinde und die Verbindungen zwischen ihnen, der Welt, dem Protagonisten und den Dimensionsrissen auf. Mehrere CG-Zwischensequenzen halten Schlüsselereignisse und Boss-Duelle fest und machen das Abenteuer nicht nur zu einer Kette von Kämpfen, sondern zu einer sich entfaltenden Geschichte.

Kernkampf in beiden Modi verfügbar

Ob du im Story-Modus Level bestehst oder im Survival-Modus endlosen Horden gegenüberstehst, das gesamte Basiskampfsystem steht dir zur Verfügung.

Nah-/Fernkampf-Waffenwechsel: Wähle je nach Distanz, Angriffsmuster und Kampfverlauf das passende Werkzeug.

Sprint und Dash: Positioniere dich schnell neu, weiche Angriffen aus und finde bessere Schadensfenster. Unverwundbarkeitsframes während des Dash lassen dich Gefahrenzonen durchqueren.

Block und Konter: Blocke im richtigen Moment, um gegnerische Angriffe mit Unverwundbarkeit zunichte zu machen, und ergreife die Gelegenheit zum Gegenschlag.

Fertigkeitseinsatz: Setze fünf verschiedene Fertigkeiten gegen unterschiedliche Feinde ein und verändere durch Combos den Kampf rhythmus.

Superrüstung und Verstärkung: Aktiviere Superrüstung, um Rückstoß zu widerstehen und wichtige Kampfwerte zu steigern – auch umzingelt Angriffstempo behalten.

Fünf Fertigkeiten: Zurückhaltung, Explosion, Heilung, Verbrennung, Einfrierung

Eisstern-Schatten: Entfessele Frosteinwirkung, um Feinde einzufrieren. Vollständig eingefrorene Gegner werden zu Eisblöcken, unfähig sich zu bewegen, anzugreifen oder zu handeln.

Zeitstase: Verzerne Zeit und Raum um dich herum, um feindliche Bewegungen einzuschränken oder vorübergehend anzuhalten und sichere Schadensfenster zu schaffen.

Sternenfeuer-Inferno: Löse eine massive Flächenexplosion aus, die Explosionsschaden und starken Rückstoß verursacht – perfekt, um nahe Gruppen auszuschalten und Angriffe zu unterbrechen.

Flammenbaum-Silberblüte: Entfessele andauernde Flammenangriffe, die Feuerschaden verursachen und Verbrennung auftragen. Verbrennung kann zwischen Feinden überspringen und nach und nach einen größeren Bereich entfachen.

Vitale Blüte: Setze lebensspendende Energie frei, um Leben wiederherzustellen und dich auch in intensivsten Gefechten über Wasser zu halten.

Ein Schlachtfeld aus Licht und Schatten

Sternenhimmel, fallender Schnee, Bergketten, Dimensionsrisse und Lichtstrahlen, die die Szene durchdringen, bilden die Bühne dieser Welt.

Wenn dein Build Form annimmt, eskalieren Angriffsanzahl, Fertigkeitsbereich und Schadenseffekte, bis Feinde – und der gesamte Bildschirm – in einem hochintensiven Spektakel aus Licht und Schatten aufgehen.

Spielzeit: Der Story-Modus bietet derzeit etwa 1–3 Stunden; der Roguelite-Survival-Modus unterstützt wiederholte Herausforderungen und endlose Spielbarkeit.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 oder höher
    • Prozessor: Intel Core i3-7100 CPU @ 2.90GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 750ti
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte
    • VR-Unterstützung: Nicht zutreffend
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1920x1080 Auflösung. Die obigen Spezifikationen dienen nur als Referenz.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: Intel Core i5-10400F CPU @ 2.90GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: 兼容 DirectX 的声卡
    • VR-Unterstützung: 不适用
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1920x1080 分辨率显示器。如上配置仅供参考。
Filter überprüfen