ジャンプ!ファイト!クライム!スライム![\/b] カラフルなアクションプラットフォームゲームで、スライムとして登ろう! ストーリーモードに没入し、ボス戦など満載の手作りの本物のスライム体験を楽しもう! クリエイトモードのレベルビルダーで自分だけのレベルを作成・共有するか、他の人が作ったレベルに挑戦してみよう!
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“As a solo developer, I believe in the power of community-driven development. By launching SlimeClimb in Early Access, I aim to get as much feedback as possible from players to refine and enhance the game to fulfill my vision. My goal is to create a game where creativity knows no bounds, and community input will without a doubt be crucial in shaping the final product.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“3 - 6 months”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Planning to have the full version of SlimeClimb include a host of new features and content based on player feedback. Planned additions include:
  • Enhanced multiplayer modes
  • Level Browser & Level Sharing between users
  • Additional user profile customization options
  • More diverse objects and challenging enemies
  • Improved performance and stability
  • Cloud Saving
  • Comprehensive tutorials and guides

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Game is relatively stable, and functioning. Majority of major features are implemented.
As of January 2025, Create-Mode and it's level designer exists, players can fully design and build custom levels using the tool. Story-Mode chapter 1 is completed along with it's Boss Battle and collectables. Refer to "About This" for more specifics.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Price will not change when we leave early access.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Planning to involve the community fully by encouraging players to share their feedback, suggestions, and bug reports through our dedicated forums and social media channels. Regular updates and developer blogs will keep you informed about our progress and upcoming features. Your input will directly influence the game's direction, ensuring that SlimeClimb evolves into a game that truly reflects the vision and creativity of its players.”
詳細を見る
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

ジャンプ!ファイト!クライム!スライム![\/b] \r\n カラフルなアクションプラットフォームゲームで、スライムとなって登りましょう! ストーリーモードに飛び込み、ボス戦など満載の手作りの本物のスライム体験をお楽しみください! クリエイトモードのレベルビルダーを使って自分だけのレベルを作成・共有するか、他の人が作ったレベルに挑戦してみましょう!\r\n \r\nスライムとして、どこまで高く登れる?[\/b] \r\nプラットフォームからプラットフォームへ、ジャンプやバックフリップを駆使してコインやパワーアップを集め、トゲや敵を避け、ボスと戦いながら登りましょう。地下世界の秘密を解き明かし、クライマーの技を極めましょう。[\/i]\r\n 頂上にたどり着く力はありますか?[\/b] \r\n地表の下でスライムやその他の生物が暮らす、不思議で謎めいた世界、地下世界へ旅立ちましょう。彼らは上の光と星空を渇望していますが、その邪悪に打ち勝てるのは、ただ一つの存在、すなわちあなたです。自分たちを救うため、最初に頂上に到達しようとする若きクライマー・スライムとして。道中、かつての栄光は去ったものの、頂上へ辿り着くためにあなたが学ぶべき知恵に満ちた、疲弊した老練なクライマー「長老スライム」に出会います。[\/i] [\/p]

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特徴:[\/b] [\/p]

  • 跳ね返り、移動、感電、爆発など、様々なプラットフォームが多数登場![\/p][\/*]

  • 手強いボス戦、ダンジョン、そしてパルクール!(スキルが必要です!)[\/p][\/*]

  • 発見できるユニークな生物たち(箱ゼリー、鉛豆、工業ゼリー)[\/p][\/*]

  • サンドボックス内のほぼ全てのオブジェクトが利用可能な、レベルビルダー![\/p][\/*]

  • 避けるべき大きな障害物(トゲ、感電する壁、その他多数の危険な生物)[\/p][\/*]

  • 新たな能力を獲得し、さらに高い場所へ到達、そして強力な敵と戦おう![\/p][\/*]

  • コインとキャラクターを集めよう![\/p][\/*]

  • 新登場! - 100以上のユニークなエリアが待っている![\/p][\/*]

  • 素晴らしいサウンドトラック!(私が制作しました)[\/p][\/*][\/list]

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7以降
    • プロセッサー: Intel HD 4000
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: Intel Core i3 M380
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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