Red Tears is a dynamic Stealth-Action FPS set within a non-linear Open-World featuring brutal bush warfare. Employ guerrilla tactics, strike from the shadows, and endure violent gunfights to survive. Gather intel, loot resources, and fight boots on the ground in this Cold War-Era conflict.

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Red Tears is an ambitious singleplayer game made by a solo developer. Allowing myself to gain player feedback on every aspect of the game, whether it be technical issues, mechanics, ideas etc will be very helpful in creating a quality experience.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Atleast 1 year. I plan to release patches and updates to the game as much as I can (Roughly every week or few months). Mostly for gameplay and some map design testing as I want to save the full campaign experience for the full release.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version is planned to have a full roughly 2 hour long semi-open world campaign, with polished gameplay and exploration. I plan to add options for replayablity such as new game + and other gameplay modifiers.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Mostly a demo/vertical slice of the game, with base stealth and action FPS mechanics. Slightly jank Enemy AI which can detect corpses or be distracted, a small early game map section with a limited pool of outposts and random encounters. Unfinished roster of weapons and gadgets for the player to use.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The full version will have a fixed price point. I will be releasing a free early access demo for players to play and give feedback, haven't yet decided on a paid early access build. However players can optionally donate to help support development.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“While I have a pretty strong vision in mind for the game, I have a discord server where I post frequent updates on this game and other projects, which has channels for discussion. I will be active in the discord, browse the Steam community hub and Youtube as much as possible to gain feedback and interact with players, and potentially make changes to the game accordingly.”
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Red Tears Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

Brutal Bush Warfare in an Open World Historical setting.

Red Tears: Angola is a fast-paced and immersive stealth-action first person shooter. Take advantage of your tools and environment to surprise and survive against outnumbering odds.

Welcome to Angola in the late 1970s. As a fighter surviving in a hostile open world, avoid dynamic patrols and attack outposts for intel, resources and combat experience to live to see another day.

Features

  • Choose your approach with each encounter - stealth or loud.

  • Brutal takedown animations.

  • Variety of Cold War era weapons & gadgets, with jamming & crafting.

  • Nonlinear Open World with chaotic AI Skirmishes & Faction Conquest.

  • Assassination Targets roaming the map.

  • Outposts & Dynamic Events

  • Intel Gathering System

  • Healing Animations

  • Death Continuation Respawn Events

  • More is planned!

Diegetic UI

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Contains guns, knives, grenades. Contains first-person takedown "execution" animations. Blood splatters, ragdolls, some violent sound effects.
NPC dialogue may contain mild curses.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: 2 GHz or faster.
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel Iris Xe
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • 追記事項: These requirements may not be fully accurate.
    推奨:
    • OS: Windows 10 or newer
    • プロセッサー: 3 GHz or faster.
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: RTX 2060 6gb
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • 追記事項: Optimisation is not final so performance may vary during development.
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