Evade! Killing! This is a 2.5D, Soulslike, Roguelike, slaying and racing game. During the parkour process on a challenging map, observe the monster's position and instantly plan the shortest slaying path to reach higher rankings and challenge the fastest speed!

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„The current number of selectable characters and types of monsters in 'Dash And Slash: Wilderness of Homing Moon' only meet our basic playable level.

There is still a lot of room for improvement in the combat performance of characters, the construction of talents and abilities, the arrangement and mechanism of maps, and the types of monsters.

As the subtitle of the game, Gui Yue Ye is actually the name of the only map series currently available. If there is a chance in the future, we will consider adding more map series.

We believe that all the content of this game will benefit greatly from continuous feedback.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We expect the early access status of 'Charge and Kill: Return to the Moon' to continue until 2025, and we have not made any specific plans for the end date of the early access.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„We plan to add some optional character and monster categories in the full version, and enrich the construction of character abilities.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„At present, it has an optional character, 12 talents, over 30 skills, a map series with 5 levels, and 4 monsters that can acquire different abilities based on their level.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Yes, we will decide how much to increase the price based on the content added to the game.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We will actively consider feedback from the player community as we continue to build and refine various aspects of ''Dash And Slash: Wilderness of Homing Moon'.

You can leave feedback on our official Discord server (with a link in the game), or discuss on the Steam forum. We also have feedback left in reading various other online forums. We are continuously making many changes and optimizations based on feedback from the player community; These contents will be reflected in the update announcement.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

This is an HD2D pixel style soul like, rogue-like, semi clear version parkour slash and racing platform jumping game, where players can choose different ability constructions to challenge different levels.

During the process of passing levels, players need to observe the monster's position in the scene in real time, arrange the path of flashing, jumping, sprinting, and slashing, and finely control the character to kill the fastest blood path.

In theory, on top of this geometric minimalist basic graphics style, players can flexibly customize over 500 combinations of graphics styles and choose the most suitable one to play the game, in order to create a unique challenge experience!

Although the talent foundation chosen at the beginning and the skill advancement collected during the clearance process can form a relatively rich combination, and even create a certain clearance genre, players still need to consider the balance between speed and damage in order to achieve the shortest clearance time that meets a certain ranking.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows10
    • Procesor: i3-3210
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 750
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows11
    • Procesor: i7-8809G
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: RTX 3070
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.