逃げろ!切り殺せ!これは2.5 D類の魂肉鳩切り倒し競争速度ゲームで、困難な地図のクールな走りの中で、怪物の立ち位置を観察し、最短の切り出し経路を即時に編み出し、より高い順位に登り、最速伝説に挑戦する必要がある!

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“The current number of selectable characters and types of monsters in 'Dash And Slash: Wilderness of Homing Moon' only meet our basic playable level.

There is still a lot of room for improvement in the combat performance of characters, the construction of talents and abilities, the arrangement and mechanism of maps, and the types of monsters.

As the subtitle of the game, Gui Yue Ye is actually the name of the only map series currently available. If there is a chance in the future, we will consider adding more map series.

We believe that all the content of this game will benefit greatly from continuous feedback.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We expect the early access status of 'Charge and Kill: Return to the Moon' to continue until 2025, and we have not made any specific plans for the end date of the early access.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to add some optional character and monster categories in the full version, and enrich the construction of character abilities.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“At present, it has an optional character, 12 talents, over 30 skills, a map series with 5 levels, and 4 monsters that can acquire different abilities based on their level.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, we will decide how much to increase the price based on the content added to the game.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We will actively consider feedback from the player community as we continue to build and refine various aspects of ''Dash And Slash: Wilderness of Homing Moon'.

You can leave feedback on our official Discord server (with a link in the game), or discuss on the Steam forum. We also have feedback left in reading various other online forums. We are continuously making many changes and optimizations based on feedback from the player community; These contents will be reflected in the update announcement.”
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日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

This is an HD2D pixel style soul like, rogue-like, semi clear version parkour slash and racing platform jumping game, where players can choose different ability constructions to challenge different levels.

During the process of passing levels, players need to observe the monster's position in the scene in real time, arrange the path of flashing, jumping, sprinting, and slashing, and finely control the character to kill the fastest blood path.

In theory, on top of this geometric minimalist basic graphics style, players can flexibly customize over 500 combinations of graphics styles and choose the most suitable one to play the game, in order to create a unique challenge experience!

Although the talent foundation chosen at the beginning and the skill advancement collected during the clearance process can form a relatively rich combination, and even create a certain clearance genre, players still need to consider the balance between speed and damage in order to achieve the shortest clearance time that meets a certain ranking.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows10
    • プロセッサー: i3-3210
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GTX 750
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows11
    • プロセッサー: i7-8809G
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: RTX 3070
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
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