Evade! Killing! This is a 2.5D, Soulslike, Roguelike, slaying and racing game. During the parkour process on a challenging map, observe the monster's position and instantly plan the shortest slaying path to reach higher rankings and challenge the fastest speed!

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'The current number of selectable characters and types of monsters in 'Dash And Slash: Wilderness of Homing Moon' only meet our basic playable level.

There is still a lot of room for improvement in the combat performance of characters, the construction of talents and abilities, the arrangement and mechanism of maps, and the types of monsters.

As the subtitle of the game, Gui Yue Ye is actually the name of the only map series currently available. If there is a chance in the future, we will consider adding more map series.

We believe that all the content of this game will benefit greatly from continuous feedback.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'We expect the early access status of 'Charge and Kill: Return to the Moon' to continue until 2025, and we have not made any specific plans for the end date of the early access.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'We plan to add some optional character and monster categories in the full version, and enrich the construction of character abilities.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'At present, it has an optional character, 12 talents, over 30 skills, a map series with 5 levels, and 4 monsters that can acquire different abilities based on their level.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Yes, we will decide how much to increase the price based on the content added to the game.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We will actively consider feedback from the player community as we continue to build and refine various aspects of ''Dash And Slash: Wilderness of Homing Moon'.

You can leave feedback on our official Discord server (with a link in the game), or discuss on the Steam forum. We also have feedback left in reading various other online forums. We are continuously making many changes and optimizations based on feedback from the player community; These contents will be reflected in the update announcement.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

This is an HD2D pixel style soul like, rogue-like, semi clear version parkour slash and racing platform jumping game, where players can choose different ability constructions to challenge different levels.

During the process of passing levels, players need to observe the monster's position in the scene in real time, arrange the path of flashing, jumping, sprinting, and slashing, and finely control the character to kill the fastest blood path.

In theory, on top of this geometric minimalist basic graphics style, players can flexibly customize over 500 combinations of graphics styles and choose the most suitable one to play the game, in order to create a unique challenge experience!

Although the talent foundation chosen at the beginning and the skill advancement collected during the clearance process can form a relatively rich combination, and even create a certain clearance genre, players still need to consider the balance between speed and damage in order to achieve the shortest clearance time that meets a certain ranking.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows10
    • Processor: i3-3210
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: GTX 750
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows11
    • Processor: i7-8809G
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: RTX 3070
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.