Una misión rutinaria. Algo sale mal. Ahora estás varado en Marte, solo, rodeado y sin tiempo. Enemigos infinitos. Recursos limitados. Una cápsula de escape que necesita reparación. Hay una salida. Marte simplemente no quiere que la encuentres.

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Juego con Acceso anticipado

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Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Tretrais started with a vision: a survival experience set on Mars where every decision carries real weight, where tension never lets up, and where the goal escaping this planet feels earned. The core is ready and playable: the enemy system, base building, weapon upgrades, and the escape objective. But Mars is far from fully explored.
We chose early access for a simple reason: the best games are shaped alongside the people who play them. Which mechanics truly work, which enemies create the right pressure, which corners of the map need more depth- these are things we can only discover together.
What's coming: co-op mode, new enemy classes, an expanding map, and story content that goes deeper into what Mars is hiding. Every update is driven directly by player feedback.
Joining early access isn't beta testing it's building Mars together.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“We don't have a fixed date - and we won't set one just to meet a deadline. Our best estimate is 1 to 2 years in Early Access. We'll stay until co-op is fully implemented, all enemy classes are in, the map is complete, and the full story is told - every secret Mars is hiding brought to the surface. When player feedback tells us "this is the game," that's when we'll launch. We'd rather take the time to get it right than rush a release. Early Access isn't a revenue strategy for us - it's the most honest way we know to build something worth playing.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“We're planning for the full release to be a significantly richer and deeper experience than what's available in early access.
In terms of content: we're planning to bring all enemy classes into the game, fully implement and stabilize co-op mode, and expand the map so that every corner is worth exploring. We also plan to fully unlock the story content that's currently limited. we want players to find the answers to why Mars is the way it is, where these creatures come from, and what the Tretrais mission truly means.
On the mechanical side: we're planning to expand the weapon and upgrade system, add new trap and turret options, and refine the difficulty balance based on player feedback gathered throughout early access.
Our overall goal is this: someone playing the full release should experience a complete, cohesive, and meaningful journey - from the moment they hit the surface to the moment they escape. Early access is the beginning of that journey. The full release is the whole thing.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“Tretrais launches into early access with its core gameplay loop fully playable from start to finish.
What's in the game right now: from the moment you crash-land on Mars, you can build your base, set up a defensive perimeter, place traps and turrets, and repair the escape pod to complete the loop. The tension between holding off endless enemies and making progress on your escape is fully felt and playable.
Technically, the game runs stable overall. There are known bugs that we're actively tracking and working through. We're planning to release regular patches and improvements throughout early access.
Content not yet in the game the co-op mode, new enemy classes, and deeper map areas will be added in upcoming updates.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“We want to reward the players who join early, contribute feedback, and help build this world alongside us. That's why we're planning for the early access price to be lower than the final release price.
As we add new content, features, and improvements to the game, we plan to gradually increase the price. We think it's only fair that the people who show up first get in at the best price.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We're not building Tretrais alone and we want that to feel real, not just something we say.
Player feedback isn't a formality for us. We'll be actively monitoring Steam reviews and discussions, staying in direct contact through our Discord server, and sharing updates regularly across social media. Bug reports will be tracked and prioritized especially critical issues that affect the core experience.
Beyond that: we're planning to run polls and surveys to let the community weigh in on which features come first and what content gets added. We're genuinely open to shaping the game based on what players tell us.
We're building Mars together. Your voice is part of this world.”
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No disponible en Español (Latinoamérica)

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Acerca de este juego

🚀 Bienvenido a Tretrais: Marte te estaba esperando

El futuro cercano. Un tránsito rutinario a pocas horas de Marte, nada inusual. Hasta que tu nave empieza a fallar.

Alcanzas la cápsula de escape. Se engancha a Marte. El descenso comienza.

En el momento en que tocas la tierra roja, todo cambia. Algo anda mal con este planeta. Puedes sentirlo incluso antes de que el polvo se asiente, antes de que tomes tu primer aliento. Marte no está en silencio. Marte te ha estado esperando.

La Misión Tretrais comienza ahora.

🛸 Sin Pausas: Una Amenaza Implacable y Escalada

Los enemigos no atacan según un horario, siguen llegando, y cada oleada golpea más fuerte, llega más rápido y trae algo nuevo. Criaturas saltarinas, organismos explosivos, atacantes de largo alcance, pesos pesados con armadura: cada uno exige una respuesta diferente. Cuanto más resistes, más te empuja Marte.

🧠 Trampas y Torretas

Ralentiza a los enemigos con trampas de púas y pozos de barro, hazlos estallar con explosivos y asegura tu perímetro con torretas de disparo automático. Cada segundo en Marte cuenta; la colocación lo es todo.

🧠 Trampas y Torretas para Fortalecer tu Defensa
Cuando tus armas no son suficientes, entran en juego las trampas y las torretas. Coloca trampas de púas, barro ralentizador y minas explosivas para detener a los enemigos en seco. Rodea tu base con torretas de disparo automático para construir un perímetro defensivo fuerte. ¡La colocación inteligente puede salvarte la vida!

🗺️ Explora Marte: Las Respuestas Están Ahí Afuera

¿Por qué es este planeta así? ¿Qué quieren estas criaturas? A medida que buscas piezas y te adentras más en el mapa, descubrirás que Marte tiene secretos enterrados bajo su superficie y que han estado esperando mucho tiempo. Cada descubrimiento plantea nuevas preguntas. Pero tu tiempo se agota.

⚠️ Sobre el Acceso Anticipado

Tretrais está en desarrollo activo. La experiencia de supervivencia principal, el sistema de enemigos, las mecánicas de armas y la construcción de bases ya son jugables. El modo cooperativo, nuevos tipos de enemigos y contenido de mapa más profundo se añadirán en futuras actualizaciones. Tus comentarios dan forma directamente al juego; gracias por ser parte de él.

Requisitos del sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7 (64 bits) o posterior
    • Procesador: Dual-core 2.4 GHz (Intel i3 o equivalente)
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GPU con soporte OpenGL 3.3
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX
    • Compatibilidad con RV: Sin soporte
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit)
    • Procesador: Quad-core 3.0 GHz (Intel i5 or equivalent)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GPU with OpenGL 4.0 support (NVIDIA GTX 1050 or equivalent)
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible sound card
    • Compatibilidad con RV: No Support
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 18.04 (64 bits) o posterior
    • Procesador: Dual-core 2.4 GHz (Intel i3 o equivalente)
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GPU con soporte OpenGL 3.3
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con ALSA
    • Compatibilidad con RV: Sin soporte
    Recomendado:
    • SO: Ubuntu 20.04 (64-bit) or later
    • Procesador: Quad-core 3.0 GHz (Intel i5 or equivalent)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GPU with OpenGL 4.0 support (NVIDIA GTX 1050 or equivalent)
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: ALSA compatible sound card
    • Compatibilidad con RV: No support
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