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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Early Access is our chance to build this game further together with you. The foundation is solid, but there are still plenty of features we want to rework or expand. Your feedback will help us decide which mechanics deserve extra love and which new content to prioritize.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Our current goal is to work towards a full release around the end of 2025. However, since player feedback is an essential part of our development process, the timeline may change depending on how much we decide to improve and expand based on that feedback.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Some graphics & mechanics could really use an overhaul, such as the engraving system, the assets for the lava biome, some boss attacks, or the meta-progression graph. Explicit story elements would be nice as well, as that's something we've been cooking mostly internally, so that'd be great to be more reflected in the game itself. Visual polish, bug fixes, general UX improvements, a tutorial, more mechanics...
Needless to say, there's still a lot we want to do, and we hope to achieve as much of it as possible. ”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“We have a fun game where the wizard shoots the slimes! It's fun!

Alright, more detail. A unique tile system with three different biomes, a variety of enemies, four bosses featuring adaptive difficulty, a meta-progression system, and beautiful pixel-art. And on top of that, the wizard who's shooting slimes.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to slightly increase the price after Early Access, as more content and features will be added. No worries, it'll still stay relatively cheap though :)”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Player feedback has always been central to our development process, and that won’t change during Early Access. We’ll continue running playtesting sessions both in-person and online, and we’ll also be attending conventions like Fantasy Basel and Hero Festival to gather feedback directly from players. On top of that, we’ll be active in the Steam Community—so please share your ideas, suggestions, and feedback with us there!”
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このゲームについて

Drink the potion and step into the Domain of Hallucination, where survival is your only goal. Each run is unique: new maps, unpredictable enemies, and a fresh arsenal of weapons await every time you enter. But beware—the Game Master’s relentless challenges will test your limits over and over again.

Grow stronger by engraving yourself with ancient, mystical symbols, unlocking powers to dominate your foes. Escape the hallucination alive, and you’ll be rewarded generously.

This game combines the intensity of the bullet hell genre with the strategic depth and satisfaction of bullet heaven.

During your run you choose your next encounter by placing new map tiles, each with their unique challenges and rewards.

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: 64-Bit-Prozessor
    • プロセッサー: x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: DX11, DX12 capable
    • ストレージ: 600 MB の空き容量
    • サウンドカード: Creative Sound BlasterX G6
    • VRサポート: Nein
    • 追記事項: -
    最低:
    • OS: Debian 12 (Bookworm)
    • プロセッサー: AMD Ryzen 7 5800X
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: DX11, DX12 capable
    • ストレージ: 600 MB の空き容量
    • サウンドカード: Creative Sound BlasterX G6
    • VRサポート: Nein
    • 追記事項: -

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