You’re a castaway stranded in the middle of nowhere. The storm is gone, the worst certainly not. Look for food and resources, craft gear, make a shelter. These are the basics, you will need much more to stay alive on this cut-off-the-world, yet not desert island. Build and burn, sail and explore, stay out of reach!
Ostatnie recenzje:
Mieszane (16) - 50% z 16 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
Mieszane (1,630) - 63% z 1,630 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
8 czerwca 2015
Producent:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: ta oferowana w formie wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu pełnego wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“The development of Out of Reach is finally at the stage when we need You, dear gamer, to test it and point out everything that needs to be improved. As an indie studio with a limited number of testers we were able to run every possible scenario we could think of, look for the bugs, fix them and make the game as good as it can be. However, from Steam community we expect unexpected and we are sure that Early Access is the only way we can push Out of Reach to the next level. Come and join our team, play a solid game that we have been developing from the beginning of 2014! Have fun with it, spend many hours on it and watch it growing every week thanks to you and your friends!”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

“Basically - until we're sure to offer our customers a great, bug-free and high-value product. This can only be achieved with a big response from the community, lots of feedback and continuous tests. With such data collected, we will work hard to develop the game, implement requested features and then continue to add new updates to the full version of Out of Reach.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

“We see the full version of Out of Reach as a solid, not bugged game with fully-tested custom-made antihack system, running on official stable servers with dozens players per room, enriched with features developed together with the Community and containing all functionalities known from trailers and descriptions.
We plan to equip full version with a wide range of wearable and usable items, as well as many more building components and workshops to prolong and diversify the gameplay.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

“All the videos and screenshots above are taken from the version available to play on Steam. Also the lists of features and updates below describe the current state of the Early Access version which means there's no hidden, not released or devs-only content. Out of Reach is ready for you to come and begin the journey as a castaway.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

“The current price is calculated to cover the costs of maintaining our studio, constant development of OoR and the servers. We are not going to raise it after the release, future updates or any other new content.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“We have already implemented most of the features we’ve ever wanted to see in a game like Out of Reach. Now it's time to add new content suggested by the Community and point out things that need fixing, optimizing, nerfing and buffing. Besides our feedback email, comments on official website, posts on official forum, Tweeter and Facebook we are always here on Steam ready to read every new topic, comment or review. We will definitely collect all top ideas and present the further development strategy in our updates and announcements.”
Więcej

Kup Out of Reach

Kup Out of Reach 4 Pack

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (60)

15 lutego

Changelog 0.34.2 - Midweek hotfixes

Another patch for this week, covering most needed fixes from your recent feedback! Thanks for your input and have a nice evening building your new bases:)

Changelog 0.34.2:
- Fixed problems with standing and getting up from crouch on a boat
- Fixed fire spread causing neighboring buildings to catch fire (only visual effects)
- Fixed fracture and destruction of 15 building components having wrong rotation
- Added door to the rounded walls - entrance to the rounded tower
- Added rounded floors with a ladder - necessary for multi-floor towers
- Added option to downgrade building components from higher to lower tiers
- Fixed wrong 'required skill level' tip when upgrading Builder's desk
- Fixed foundation destruction letting players divide one building into two separated in certain situations
- Fixed iron island collisions so that NPC pirate boats won't shoot players that are in caves
- Fixed shadow flickering on big terrains
Komentarzy: 11 Więcej

12 lutego

Changelog 0.34 - One before 1.00!

Here it is - the first huge patch of 2018 has just arrived! As said in an announcement before, we'd taken our time to release the most requested ideas of the core Out of Reach's features.

Base-building reworked
starting from the UI to each of the Build component - everything got renewed according to your feedback and today's standards.


UI managing
From now on you can compose your own quick slot tabs with standard or upgraded building elements just to have everything sorted as you prefer. To do so just drag&drop, to check the costs and build tips - check the tooltip.

The building panel on the other hand, is simplified as much as possible. Together with more precise component snapping and placeholder spread, the base-building should become much more intuitive and easy to use.


Graphic improvements
Each of the wood and stone tier components have been redesigned to meet expectations of the this year's survival game. Along with the new models all of the elements:
- are 2 to 4 times bigger which lets players build a suitable structure by placing less amount of objects on the island
- are fully optimized with proper Level of Detail groups, downgrading textures, shader drawcall saving and GPU instancing
- are occlusion-culled and packed into per-island clusters which make them disappear or unload if they are not visible on player's screen
- have shadow dynamic maintenance system to adapt main camera's options to the number of players' constructions on each server.

All of the features mentioned above are meant to increase average FPS especially on servers with large, 30+ thousand building elements, while keeping decent overall graphics.


New components
The new building system comes also with a pack of new components including pitched roofs, round floors or much easier to build staircases. Another pack of items will be ready for the next patch, including the strongest volcanic tier buildings,castle-style gates, window shutters and gear for round towers (rounded doors and ladders). Let us know what else we can add to the list of building components!

Changelog 0.34:
- Simplified and refreshed crafting with the use of the new block UI
Reworked building system
- Redesigned components of the wood and stone tier
- 2 to 4 times bigger components to increase space under the floors and lower overall building components amount on the server
- optimized models from textures, LOD levels to CPU maintaining and GPU instancing
- Build system ready to be broaden by the new packs of completely new building elements
- Easier foundation destruction (not only the last built component)
- Easier staircase construction (no need for U-frame beams, just lean the stairs against the wall and build the 'landing floor' over it)
- Plantations can be now placed on floors and foundations
- Builder's desk is now placed in the middle of the floor and can not be surrounded by other furniture
- Roof pack including 10 elements
- "Diagonal walls" changed to rounded ones including proper floors and foundations. Necessary "rounded" doors and suitable ladders coming soon!
- Climbing - from now player characters can climb some cliffs and walls that are within their arms reach. To try - come against the barrier and press Space
- Improved sailing - added necessary sounds, boat moves and particles. Also the boat climbing got drastically improved
- Increased costs of building - but the size of elements is accordingly bigger
- Decreased costs of cannons
- Fixed jumping with a bow
- Fixed trebuchet projectile roof collision in certain situations

Coming soon in the next update which will also be the full 1.0 version release:
- Another tier of buildings
- Another pack of build-able components
- Underwater fighting
- Some of the community best new ideas
- Standard pack of fixes and not-yet-announced new features

Please note that the "version 1.0 release" does not mean that we stop making updates and releasing new features
Komentarzy: 14 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recent major updates

Sea transportation

  • Along with big galleons and wrecks of them, the pirate merchants started to visit the islands on their ships from time to time, don't forget to check what they offer!
  • Swimming between islands is not always the best idea, try the new sail boat! Enjoy its speed, easy-to-use ship's wheel, mountable cannons and ballista!
  • Remember that boat can get damaged, sink or burn! Be sure to take resources to repair holes and beware of fire on the deck!

Boat sailing / Pirate merchants

Pirate NPCs!

  • The pirates stopped by the islands and made themselves comfortable among ancient ruins - the new biom.
  • Make sure you don't approach them closer than bullets range, but if you do and still survive, don't forget to search the treasure chest!

NPC pirates / Ancient ruins

Ship wrecks events

  • After every storm, there's a chance for survivors and bad luck for sailors to crash into sea rocks.
  • Each ship wreck contains several chests on one of 3 levels and random loot inside.
  • Don't forget to check the ocean bottom when treasure hunting!

Treasure hunting / Ship wrecks exploring

Pistols and cannons

  • Long-awaited gunpowder arrived to the islands along with pirate merchants. From now on, everyone who has resources to craft or gold coins to purchase can get a flintlock pistols and take his piracy to the next level.
  • If that's not enough, cannons should do the job. Mount one on each side of your boat and start ruling the oceans!

Ship burning / Cannon shooting

Personal and clan achievements

  • Besides standard Steam achievements, every player gets their own skill points after doing certain activities on the archipelago. Gathered points are divided between 8 groups and can be assigned to 24 passive skills.
  • Clan members on the other side, can fight for the good of their clan and conquer as many territories as possible to become the Conqueror of the Week, get better clan rank visible on clan's flag and a great reward paid in gold.

Skills and perks / Island conquering

Other updates:

  • Island claiming! status: Released!
  • Improved 6th sense! status: Released!
  • Female pirates! status: Released!
  • Character customization! status: Released!
  • Experimental Battle mode status: Experimental and to be tested

Area Control mode

Completely new game-changing mode available from 13 Feb 2017 on every official Standard and PvP server.

The point is not only to survive, build and explore but also to take over territories, defend them and try to beat other clans by the end of each week!

Players have to:
  • join a clan or create one
  • customize their flag and hang it on top of flag masts to conquer up to 12 territories
  • make use of received bonuses to gathering from each taken territory
  • take over opponents' areas by hanging the flag and gathering more points
  • increase flag points and influence over each territory by fighting other clans and destroying their properties
  • fortify and protect borders of their territories
  • use siege weapons, boats and gliders to reach strategical positions, lead in a clan ranking and get new ranks and rewards

O tej grze

Przetrwaj jako rozbitek

Ten, kto powiedział, że połączenie sztormu i podwodnych skał to najgorsza rzecz jaka może przytrafić się żeglarzowi, z pewnością nie musiał go przetrwać. Najgorsze zaczyna się następnego dnia i to dokładnie ten moment, w którym Ty, drogi graczu, wkraczasz w pełen niebezpieczeństw świat Out of Reach.

Walcz z samym sobą

Pierwszym przeciwnikiem, z którym przyjdzie Ci się zmierzyć będzie Twoje własne ciało. Nawet w tropikalnych lasach zdarzają się deszczowe dni i zimne noce... przynajmniej dla rozbitka w samych spodniach. Znalezienie schronienia na noc może okazać się tak samo istotne jak znalezienie jedzenia, zanim ktoś uzna Ciebie za coś pożywnego.

Zmierz się z mieszkańcami

Chociaż archipelag wysp był uznawany za bezludny, zanim statki zaczęły rozbijać się o wystające z morza skały, każdy obszar wyspy ma swoich naturalnych mieszkańców, którzy zdecydowanie nie są znani z przyjaznych powitań. Przemyślenie dwa razy każdego kroku przed pójściem naprzód może okazać się jedną z najmądrzejszych rzeczy do zrobienia.

Odkrywaj nieznane

Przed rozpoczęciem osiedlania i budową pierwszego szałasu, będziesz musiał pozostawać cały czas w ruchu badając teren, szukając potrzebnych surowców, polując i unikając stania się czyjąś zdobyczą. W Out of Reach, zostajesz zesłany na wyspy o różnorodnej faunie i florze, począwszy od pustyń i sawann, a na dżungli i tajdze kończąc. Ze względu na ciągle zmieniającą się pogodę i otoczenie pozostające w pełni pod wpływem dzikich zwierząt i innych graczy, jako rozbitek będziesz zmuszony do podróży przez rozległe tereny w poszukiwaniu chwili spokoju lub znalezienia potrzebnych surowców do budowy łodzi lub lotni i przedostania się na spokojniejsze wyspy archipelagu.

Wydobywaj surowce

By pozostać na szczycie łańcucha pokarmowego, będziesz musiał pracować ciężej niż inni. Wszystko zaczyna się od znalezienia odpowiednich surowców. Ścinaj drzewa, wydobywaj kamień, zbieraj len i jedzenie. Wyposaż się w podstawowy sprzęt i ubranie, by rozpocząć poszukiwania bardziej wyrafinowanych materiałów jak miedź i cyna, niezbędnych do produkcji brązu i innych stopów.

Buduj bazy

Szukasz suchego miejsca do przechowania drewna lub bezpiecznego pomieszczenia do wykucia miecza i tarczy? Zbuduj swoją własną bazę! Korzystaj z kilkudziesięciu elementów budowlanych takich jak ściany, schody, podłogi i stwórz z nich wymarzone schronienie na odludziu, przystań z pełnym wyposażeniem dla łodzi, potężny zamek z kuźniami i warsztatami... lub po prostu znajdź i przejmij kontrolę nad już wybudowanym.

Wykorzystuj technologię

Najlepsze rozwiązania problemów są zwykle wynajdywane podczas bitew. Codzienne życie na wyspach pełnych rozbitków nie jest wyjątkiem. By z powodzeniem chronić swoje terytorium lub zdobyć kontrolę nad nowym, będziesz potrzebować przewagi:

Balista: Im większy dystans, tym bezpieczniej. Balista może być powolna i nie dać się przesuwać, ale możliwość trafienia odległego celu za pomocą półtorametrowej strzały nie powinna być niedoceniana.

Trebusz: Niecodzienne sytuacje wymagają nadzwyczajnych rozwiązań. Gdy siekiera nie nie wystarcza lub drzwi są po prostu za twarde, przychodzi pora na trebusz. Skonstruowanie i odpalenie wyrzutni kosztuje zarówno dużo czasu jak i środków, ale nic nie zaskakuje tak, jak niespodziewany atak przez dziurę w ścianie.

Pułapki: Cóż, być może jest jednak jedna bardziej zaskakująca rzecz - podstępna i śmiertelna pułapka! Rozciągnij linkę przy drzwiach, na schodach lub gdziekolwiek potrzebujesz, połącz ją z balistą lub wyrzutnią głazów, postaw przynętę i czekaj w ukryciu na nieproszonych gości.

Lotnia: Gdy wszystko zawiedzie, możesz rozważyć atak z góry. Zbuduj wieżę, zainstaluj rampę z wyrzutnią i wznieś się w powietrze na lotni, by zbombardować wroga głazami, przedostać się przez mury obronne lub po prostu spojrzeć na sytuację z innej perspektywy.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 7 64-bit
    • Procesor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    Zalecane:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 7 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 compliant video card with 2GB of RAM (NVIDIA® GeForce® GTX 950 or better)
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    Minimalne:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: OS X Lion 10.7
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: OS X Mavericks
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Ubuntu 12.04 64-bit
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Ubuntu 14.04 64-bit
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
Wykryto wiele recenzji:
Wyklucz  lub  pokaż tylko
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Wyświetl jako:
Recenzje beta NOWOŚĆ!
Włączenie tej opcji spowoduje posortowanie recenzji według wyniku przydatności. Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj wpis na blogu.
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Beta przydatności recenzji włączona
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...