这是一个发生在地铁站里的故事,哪一个才是最后一班地铁,这些怪诞背后的真相又寓意着什么呢?
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发行日期:
2024 年 10 月 18 日
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关于这款游戏

*在介绍游戏之前,我想告诉大家为什么要做这个游戏。有一次在网络上看到一个纪录片,是关于国际动物保护组织--反偷猎者联盟的一位战士,他叫Nike,在非洲与偷猎者们斗争的故事。记录让我很感动,尤其看到最后Nike不幸中弹牺牲的那一刻。我觉得自己应该做点什么,于是就诞生了《Last Subway》的想法,想通过《Last Subway》能让大家更多的关注到这类人、这类组织。

*《Last Subway》是第一视角剧情式游戏。你需要乘坐最后一班地铁回家。而现在已经是晚上的11点57分,距离末班车发车时间还有3分钟。当你急急忙忙到达地铁站时,发现了一只不慎落入轨道的小猫。

*当你下去救小猫的时候,意外发生了。

*而接下来你会发现在这个地铁站里突然出现很多奇奇怪怪的事情,例如消失的女孩涂鸦和突然出现涂鸦、声音等等。

*此时你正一步一步走进“别人”的故事里。只有接近真相时,会听到游戏开始的那个声音再一次对你讲述了他全部的故事,时间也刚好是午夜零点,最后一班地铁,在等待着,载你回家。

*我再和大家聊聊《Last Subway》的设计思路。首先,游戏的视觉窗口和其他游戏不同,采用了一些电影即视感的设计,让大家在玩游戏的同时,也可以在观看一部有故事的电影。游戏中没有战斗设计,更多的是剧情解谜。

*游戏中很多玩法的设计灵感来源于以前我在现实生活中的亲身经历。在我只有7岁的时候,邻居家有一只狗狗,叫“阿丘”,我每天放学都能看到它。然而有一天,我看见邻居将它埋了。邻居伤心地说“阿丘”被坏人毒死了。我也很难过,呆呆地望着“阿丘”埋葬的地方,不可思议的事情发生了,“阿丘”的草地上,升起一个天使一样的光环,从地面一直慢慢上升1米多高的位置消失了。那时我在想,善良忠诚的狗狗死后都会被天堂接走吧。于是在游戏中,你看到所有的动物头上都会有一个天使一样的光环,它们和“阿丘”一样在等待你的保护,顺利到达它们该去的地方,这意味着什么,我想大家已经猜到了。在这一关,我认为是所有玩法中最难的,如果没有找到躲避的规律,动物们是很难“跑”出被猎杀的命运。

*类似于这样的经历,还有幻彩斑斓、仿佛梦境一般的迷宫盒子设计中,这是我小时候的一个梦,一个可怕的噩梦,大街上的路灯都变成四只脚的怪物,在后面疯狂的追着我,我不停的跑却掉入了一个无限坠落的循环中。而我的梦正是这一关你要经历的盒子循环,只有找出那首睡前音乐,才能顺利通关。当然,每一次的循环不仅会被记录下来,音乐在迷宫盒子的位置也会随之改变,为了降低难度,探索过的音乐盒子,音乐符号都会随之消失。

*我不知道该不该这样做,但是在自己体验的过程中,如果没有标记,我很难走出这个迷宫盒子。

*游戏最简单的部分,应该就是游戏开头了,跟着异常事件的发生,就能正确的推进故事的发展,要注意的是,异常事件的产生顺序是由你乘车的的顺序决定的。例如,最开始的列车,先乘坐左边,还是先乘坐右边,结果完全不一样。

*游戏就介绍到这里吧,接下来,我想聊一聊自己,没错,从《Last Subway》开始,我就是一位独立游戏制作人了。在这个游戏之前,我是一个摄影师,不过、剧本、后期剪辑、音乐大部分都是我一人完成。我喜欢用镜头语言来倾诉,当然我的兴趣广泛,像功夫、音乐、动物,喜欢探索大自然。

*一切的改变是在2022年之初,我遇到了VR,体验了人生当中第一个游戏《Alyx》。它带给我的,就像17年前,第一次接触摄影机,我从镜头中仿佛看到了全世界的样子那种震撼。于是用尽了所有的积蓄,筹备了一个11人的小队,在没有任何外部资金介入的情况下,开始了人生中第一个VR游戏作品的开发,没错,它就是《Stellar Echoes》。

*现在你仍然能在我的Steam里看到它。在这件作品出来之前,我想象着,Stellar Echoes是否能够像Alyx一样出色。结果可想而知,我太天真了,我高估了自己和团队。但就在我想要完善它的时候,一件更悲剧的事情发生了,SE的所有数据都被人恶意删除,以至于我不得不把残余的项目数据,分组打包发布,希望能从巨大的经济失败中,挽回一点点损失,结果事与愿违,只能是更糟。

*我为此抑郁了两年多,直到有一天我看到了Unreal Engine关于5.4版本的发布视频,被其强大的视觉、动画表现震撼到了,于是立即开始5.3版本的学习,而正是这段时间诞生了我的第二个作品,也是第一个独立作品--《Last Subway》。是的,从《Last Subway》开始,我只有一个人,一个重拾初心的自己。从《Last Subway》开始,我依然喜欢用电影的语言来讲故事,你也许会在《Last Subway》的游戏中感受到它的与众不同。对了,在《Last Subway》这个作品中,全程没有写过一行代码,都是BluePrint代我完成,所以说Unreal Engine真是一个非常了不起的创作工具。

*接下来的计划是,完善大家在Last Suaway中可能遇到的问题,同时开始将Stellar Echoes在Unreal Engine上重新制作。最后谢谢大家的关注,我是宋(Song)。大家可以发邮件(3535437779@qq.com)和我交流,过一段时间,我会注册好社交平台的号再公布出来,大家都在使用什么社交平台,可以在邮件中告诉我。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10/64bit
    • 处理器: Core i5-7500 / Ryzen 5 1600
    • 内存: 10 GB RAM
    • 显卡: GTX 1080 / RX 6600 - 8GB VRAM
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 100 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统

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