これは地下鉄駅で起こる物語です。どれが最後の電車で、これらの奇妙な出来事の背後にある真実は何を意味しているのでしょうか?
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リリース日:
2024年10月18日
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このゲームについて

*ゲームを紹介する前に、なぜこのゲームを作ったのかお話ししたいと思います。ある日、ネットで「反密猟者同盟」という国際動物保護組織の戦士、ナイキがアフリカで密猟者と戦うドキュメンタリーを見ました。その記録は私を感動させ、特にナイキが不幸にも撃たれて犠牲となった瞬間に心を打たれました。何かしなければならないと感じ、「Last Subway」のアイデアが生まれました。「Last Subway」を通じて、こうした人々や組織にもっと注目が集まることを願っています。

*『Last Subway』は一人称視点のストーリーゲームです。あなたは終電に乗って帰宅する必要があります。今はすでに午後11時57分で、終電の出発まであと3分です。急いで地下鉄駅に着くと、誤って線路に落ちた子猫を発見します。

*子猫を助けに降りたとき、事故が起こります。

*そして、地下鉄の駅で突然多くの奇妙なことが起こることに気づきます。例えば、消える少女の落書きや突然現れる落書き、音などです。

*この時、あなたは「他人」の物語に一歩一歩入っていきます。真実に近づいたときだけ、ゲームの始まりに聞いた声が再びあなたに全ての物語を語ります。時間はちょうど真夜中で、最後の地下鉄があなたを家に送るために待っています。

*『Last Subway』のデザインコンセプトについてお話しします。まず、他のゲームとは異なり、このゲームの視覚ウィンドウは映画的なデザインを採用しており、プレイヤーがゲームをしながら物語のある映画を観ているように感じられます。ゲームには戦闘デザインがなく、ストーリー主導のパズルに重点を置いています。

*ゲームの多くのゲームプレイデザインは、私の現実生活での個人的な経験に触発されています。私が7歳の時、近所の家に「アーチー」という犬がいて、毎日学校帰りに見ていました。しかしある日、隣人がそれを埋葬するのを見ました。隣人は悲しそうに「アーチー」が悪い人に毒殺されたと言いました。私はとても悲しく、「アーチー」が埋葬された場所をぼんやりと見つめていました。信じられないことが起こりました。「アーチー」の草地から天使のような光輪が地面から1メートル以上の高さまでゆっくりと上昇して消えました。その時、私は、善良で忠実な犬は死後天国に連れて行かれるだろうと思いました。ゲームの中では、すべての動物の頭上に天使のような光輪があり、「アーチー」と同じようにあなたの保護を待っています。何を意味するのか、皆さんはもうお分かりでしょう。このレベルでは、すべてのゲームプレイの中で最も難しいと思います。避けるパターンを見つけないと、動物たちは狩られる運命から「逃れる」のが難しいでしょう。

*このような経験は、夢のような色とりどりの迷宮ボックスのデザインにも反映されています。これは私の子供時代の夢で、恐ろしい悪夢でした。街灯が四本足の怪物に変わり、狂ったように追いかけてきました。私は走り続けましたが、無限の落下ループに陥りました。私の夢は、このレベルで体験するボックスループです。寝る前の音楽を見つけることでのみ、無事にクリアできます。もちろん、各ループは記録され、迷宮ボックス内の音楽の位置が変わります。難易度を下げるために、探索した音楽ボックスからは音楽記号が消えます。

*これをすべきかどうかわからないけど、体験中にマーカーがないと、この迷宮から抜け出すのが難しいです。

*ゲームの最も簡単な部分はおそらく最初です。異常なイベントの発生に従うことで、物語を正しく進めることができます。注意すべき点は、異常なイベントの順序は、乗車する順番によって決まるということです。例えば、最初に左側の列車に乗るか右側の列車に乗るかで、結果は全く異なります。

*ゲームの紹介はここまでにしましょう。次に、自分自身について話したいと思います。そうです、『Last Subway』から私はインディーズゲームの開発者になりました。このゲームの前はカメラマンでしたが、脚本、編集、音楽の大部分を自分で手掛けました。カメラの言語を通じて表現するのが好きです。もちろん、カンフーや音楽、動物、自然探索など幅広い興味を持っています。

*すべてが変わったのは2022年の初め、VRに出会い、初めてのゲーム「Alyx」を体験した時でした。それは17年前に初めてカメラに触れ、レンズを通して世界を見た時のような衝撃でした。そこで、全ての貯金を使って11人のチームを組み、外部資金なしで初めてのVRゲーム「Stellar Echoes」の開発を始めました。

*今でも私のSteamライブラリでそれを見ることができます。この作品が出る前に、「Stellar Echoes」が「Alyx」と同じくらい優れたものになるか想像していました。結果は予想通りでした。私はあまりにも無邪気で、自分とチームを過大評価していました。しかし、完成させようとした矢先に、より悲劇的な事件が起こりました。SEのすべてのデータが悪意を持って削除されてしまったのです。私は残りのプロジェクトデータをグループ化してパッケージし、巨大な経済的失敗から少しでも損失を取り戻そうとしましたが、うまくいかず、結果はさらに悪化しました。

*私は2年以上も落ち込んでいましたが、ある日Unreal Engine 5.4のリリースビデオを見て、その強力な視覚効果とアニメーションに驚かされました。それで、すぐにバージョン5.3の学習を始め、その期間中に私の第二作であり、最初の独立したプロジェクトである「Last Subway」が誕生しました。そうです、「Last Subway」から始まり、私一人で、初心を再発見しました。「Last Subway」から、私はまだ映画の言葉で物語を語るのが好きで、「Last Subway」のゲームでその独自性を感じるかもしれません。ちなみに、「Last Subway」では一行もコードを書いておらず、すべてがBlueprintで完成したので、Unreal Engineは本当に素晴らしい創作ツールです。

*次の計画は、「Last Subway」でプレイヤーが遭遇する可能性のある問題を解決し、Unreal Engineを使って「Stellar Echoes」を再制作することです。最後に、皆さんのご注目に感謝します。私は宋(Song)です。私にメール(3535437779@qq.com)で連絡を取ることができます。しばらくしたら、ソーシャルメディアのアカウントを登録したら発表します。どのソーシャルメディアプラットフォームを使用しているか、メールで教えてください。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/64bit
    • プロセッサー: Core i5-7500 / Ryzen 5 1600
    • メモリー: 10 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1080 / RX 6600 - 8GB VRAM
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 100 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

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