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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access is the perfect way to partner with players during the game's development. Player feedback will help me prioritize impactful changes while the core systems are still flexible, and community insights will ensure the updates resonate with what players truly want. Revenue from Early Access will directly support additional polish and content, but my commitment to the project is unwavering regardless of sales. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Until I feel satisfied with my work. If I had to give a rough number, probably a few years maximum. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The current plan is to then start improving performance and refining the experience based on player feedback. This includes optimizations and gradual upgrades to assets as development continues. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version will include core gameplay mechanics, and previews of various assets. More polish, features, and updates would come very quickly afterwards. For a full list of what to expect as the game is updated, check the 'About This Game' section of the store page. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Not by much, as a publisher and developer I have a standard for making my games cheap and easy to access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Purely via criticsm of the game to help me get a bigger picture of what to change.

It's not anything too massive like art contests or content of that type. »
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Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

CORKSCREW: THE ONLY GAME OF IT'S KIND.

Have you ever found a game with all of the following:

  • Randomly Generated Level Layouts, for a fresh dynamic game every time you want another round!

  • HD Artstyle, reminiscent of a cartoon or anime, giving a genre that is usually Pixel-Art a lick of fresh paint.

  • Momentum-Based Physics, the player is capable of going as fast as you are willing to make it go! The physics are reminiscent of another game series with a fast main character.

  • Crass Humour, with or without voice acting (#knowingsmile), the expressions and actions of the characters along will be enough to get a giggle or 2 out of you!

CORKSCREW sets you in Rural Britain in the year 2019, where you play as a young 10 year old lad who's work is rudely interrupted by a weird kid from his school to take over his small nation! And getting under the young lad's skin by taking the one thing he loves the most, his Cash! The Player must traverse the levels to not only grab back his cash, but to give this weird kid a right walloping!

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (Older Versions Untested)
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : If you can run Paint, it should be fine.
    • Prise en charge VR: None
    • Notes supplémentaires : It probably works with pre-10 versions, but as I've said I havent tested.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Graphiques : Ready to spend over £200?
    • DirectX : Version 12
    • Prise en charge VR: None
    • Notes supplémentaires : Probably works with SteamOS Wine too, use a Steam Deck imo.
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