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Date de parution :
12 déc. 2024
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“...there are only a handful of first-person puzzle games that have ever pulled me in that hard so well done XD”
Alex Beachum - Creative Director of Outer Wilds

“Chroma Zero expands on the "metroidbrainia" formula to offer a completely unique and challenging experience.”
Andréas Andrieux - Thinky Games

“Chroma Zero as a unique intermediate between the pure riddle-like "puzzles" of Outer Wilds and a more traditional puzzle game like Antichamber. [...] It stands as a great experience on its own and as an example of the type of game that I wish we had more of.”
Brungo - thebrungo on twitch

À propos de ce jeu

Choma Zero vous immerge dans un univers mystérieux, coloré, énergétique, en mouvement, et défie vos attentes ainsi que votre intuition. Il n'y a pas de niveaux, les puzzles sont intégrés dans la fabrique de l'espace lui-même, et tout peut changer en un clin d'oeil. L'exploration et la curiosité sont récompensés.

Caractéristiques clés

  • Une progression basée sur le savoir - apprenez les règles de l'environnement, et vous pourrez progresser plus loin dans ce monde et plus profondément dans le mystère

  • Puzzles à monde ouvert - Explorer l'environnement, cet environnement est le puzzle en lui-même, il n'y a pas de niveaux.

  • Environnement dynamique - le monde réagit à vos action de manière dramatique

  • Une musique envoûtante et originale par Adam Kromelow et Dan Rufolo

  • Français - Traduction par Toteman, Oblivion, Qlaziks, Talhaqia, Enidras (bientôt disponible)

  • Narratif, avec du charme et de l'esprit, et parfois de l'esprit et du charme.

Gameplay

Les testeurs ont mis entre 6 et 12 heures pour finir le jeu, et un peu plus pour tout explorer. La majeure partie de la progression ne se débloque qu'avec du savoir, obtenu en explorant et expérimentant.

Ce jeu est un jeu immersif, non linéaire, prenant des risques, et modérément difficile, réalisé par un développeur solitaure (salut). La narration est généralement légère, mais peu impacter à certains moments. Les puzzles montent en difficulté, mais le jeu vous aide aussi en vous guidant. Donc, si vous explorez le moindre recoins, vous saurez quoi faire - seulement, vous ne saurez peut-être pas comment le faire !

J'ai été inspiré par des jeux comme Antichamber, Outer Wilds, Myst/Riven, et les éléments de découverte de Tunic. J'espère apporter d'autres jeux de ce type, car ils sont par nature axés sur une première expérience de jeu merveilleuse et surprenante.

Extras

  • Prise en charge des manettes : Ce jeu fonctionne entièrement avec des manettes, excepté pour modifier certains paramètres dans le menu pause. Si vous souhaitez effectuer certains changerments comme changer la résolution, ajuster la sensibilité de la caméra, modifier les contrôles, activer ou désactiver le flou de mouvement, etc... vous pouvez jouer avec les paramètres, mais pour cela vous devez utiliser une souris. Veuillez m'excuser pour cette petite faute, cher joueur/euse

  • Mode daltonien : Une interface peut être ajoutée dans n'importe quel coin de l'écran (ainsi qu'au centre), afin de décrire l'élément que vous regardez.

  • Modes photosensibles : Une option de luminosité offre un ajustement au curseur de luminosité dans le jeux et ajoute des animations à faible contraste afin d'adoucir les evenements normalement aux contraste élevé. Une option pour l'animation d'introduction ajuste la façon que le jeux débute, qui implique typiquement un motif symétrique qui se répète à travers l'écran. L'option rends ce motif asymétrique.

  • Chonomètre de speedrun : un timer démarrant lorsque l'on appuie sur Démarrer, et s'arrête pendant les séquences de dialogue, mais continue autrement jusqu'à un game over. Aussi, si ce chronomètre est démarré, le bouton "rester appuyé pour supprimer votre sauvegarde" est accéléré afin de pouvoir redémarrer plus rapidement. Il y a déjà un classement disponible grâce aux membres de notre communauté, ainsi que des discussions sur le speedrun sur notre discord.

  • Secrets : (... euh, spoiler !...)

  • Vous pouvez caresser le(s) chat(s)

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 2.8 GHZ
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1650
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Integrated Intel GPUs are not supported.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : 3.0 GHZ
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA 3060TI
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Integrated Intel GPUs are not supported.

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