Explorá un mundo único e interconectado. Comprendé su frágil equilibrio, descubrí sus interrogantes más profundas y encontrá más cosas que solo las respuestas.
Reseñas recientes:
Muy positivas (10) - El 100 % de las 10 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Muy positivas (152) - El 98 % de las 152 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
12 DIC 2024
Desarrollador:
Editor:

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Reseñas

“...there are only a handful of first-person puzzle games that have ever pulled me in that hard so well done XD”
Alex Beachum - Creative Director of Outer Wilds

“Chroma Zero expands on the "metroidbrainia" formula to offer a completely unique and challenging experience.”
Andréas Andrieux - Thinky Games

“Chroma Zero as a unique intermediate between the pure riddle-like "puzzles" of Outer Wilds and a more traditional puzzle game like Antichamber. [...] It stands as a great experience on its own and as an example of the type of game that I wish we had more of.”
Brungo - thebrungo on twitch

Acerca de este juego

Chroma Zero te sumerge en un universo de misterio, colores, energía y movimiento. Desafiando tus expectativas e intuiciones. No existen niveles y los retos están integrados al tejido del mundo; todo puede cambiar en un abrir y cerrar de ojos. La exploración y la curiosidad serán recompensadas.

Características Destacadas

  • Progresión basada en el conocimiento – Aprender las reglas del universo, te permitirá avanzar más en el mundo y adentrarte más en sus misterios.

  • Exploración de Mundo Abierto – explorá donde quieras, el mundo en sí es el acertijo. No existen niveles.

  • Entorno Extremadamente Dinámico – el mundo reacciona a tus acciones de manera dramática.

  • Una cautivadora y hermosa Banda Sonora Original, creada por Adam Kromelow y Dan Rufolo.

  • Español latinoamericano localización hecha por Salvador Marcos – Salmase (próximamente)

  • Narrativa craneada con encanto e ingenio, y a veces, con ingenio y encanto.

Jugabilidad

Los testers han tardado entre 6 y 12 horas en terminar el juego, y un poco más en explorarlo todo. La mayor parte del progreso está limitado por la falta de conocimiento, el cual puedes obtener explorando y experimentando.

Esta es una experiencia inmersiva, arriesgada, no lineal y moderadamente desafiante, creada por un solo desarrollador (¡Hola!). La narrativa es mayormente no tan seria, pero puede ser profunda en algunos momentos. Los acertijos irán aumentando progresivamente en dificultad, aunque el juego también te irá guiando para resolverlos. Así que, si exploras por todos lados, tendrás una idea de que hacer -- ¡Pero quizás no cómo implementarla! -- Me inspiré en juegos como Antichamber, Outer Wilds, Myst/Riven y los elementos de exploración de Tunic. Espero traer más juegos como este al mundo, ya que por su naturaleza están enfocados en brindar una experiencia maravillosa y sorprender en su primera partida.

Extras

  • Soporte para controles – este juego se puede disfrutar al 100% con un control, excepto para ajustar elementos en la subsección "Configuración" del menú principal/pausa. Así que, si quieres hacer cosas como cambiar la resolución, ajustar la sensibilidad, modificar botones/teclas, activar/desactivar el desenfoque de movimiento, etc., etc., etc. – TODO está allí para que lo ajustes, pero necesitarás un mouse para hacerlo. Perdónenme por este pequeño desliz, queridos jugadores.

  • Asistencia para daltónicos – Se puede colocar una ayuda visual en cualquier esquina de la pantalla o en el centro, que describe el punto de interés que estás observando actualmente.

  • Opciones de fotosensibilidad – Una opción de desfase de brillo agrega más alternativas a la barra de ajuste del brillo del juego y agrega animaciones de bajo contraste para suavizar eventos de alto contraste. También existe una opción adicional de desfase de la animación del inicio que ajusta la forma en que comienza el juego, que normalmente involucra un patrón simétrico que se repite en la pantalla. El desfase lo convierte en asimétrico.

  • Temporizador para Speedrun – Un temporizador reposicionable, comienza a correr al empezar a jugar y se detiene durante las secuencias de diálogo, pero de lo contrario, continúa hasta que el juego se termine. Además, si esta opción está habilitada, el tiempo necesario para borrar tu archivo de guardado manteniendo el botón se acelera para que los reinicios de partida ocurran más rápidamente. También existe una tabla de posiciones online desde el lanzamiento del juego, gracias a los miembros de nuestra comunidad, y una discusión sobre speedrunning en nuestro Discord.

  • Secretos – (..¡uh, spoilers!..)

  • Puedes acariciar al(os) gato(s)

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: 2.8 GHZ
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1650
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Integrated Intel GPUs are not supported.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: 3.0 GHZ
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA 3060TI
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Integrated Intel GPUs are not supported.

Reseñas de usuarios para Chroma Zero

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