Överlev och fly Chaos City i detta enspelars stadsöverlevnadsspel. Undvik civila och säkerhetspersonal, eller riskera att slåss med polisen. Råna hus och använd skojig fysik för resurser. Hitta en säker plats att bygga ditt nya hem. Kan du få nyckeln till friheten?

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“I'm making this game Early Access to give me an opportunity to improve on the existing features, and to add new content to the game, both via community feedback. Learning from the mistakes of my previous title, I know that getting this community feedback early on will allow me to address issues with the game now and add more content that players will enjoy in the game's final state.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“1 year is my planned development time on this game.

I am a solo developer so I need to balance my time wisely, deciding between issues to address, features to add, polish for existing features, and, eventually, moving on to a new project. I do not plan to make this like many titles that stay in Early Access for years. While there's lots that could be added to this game, instead I plan to move on to new and exciting ideas rather than evolve this game forever. That is why it will only be 1 year.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Plans/Roadmap:

  • VEHICLES: simple traffic system, drive-able for players, physics to ragdoll NPCs
  • WANTED SYSTEM: stronger cops show up as you kill civilian zombies and security guards
  • PURGE SYSTEM; enemies spawn in on a timer and attack you and your base.
  • MINI-MAP (and compass)
  • FARMING: basic setup. Build garden box, plant seed, wait until grown
  • COOKING: also basic. Put food on stove, wait, gives back better stats food.
  • INTERACTIVE LIGHTS; light switches for on/off, maybe shoot bulbs to break
  • MORE STUFF: more items in world to pick up, to break for resources, more locations indoor/outdoor, more enemy types including a final boss fight, and more easter eggs. (the amount of all this depends on funding/time)
  • LOTS OF POLISH: damage, health, economy, resource amounts, speed of day, speed of hunger, stealth mechanics, etc. Polishing all the numbers and stats to make it feel goooooood.
  • PROCEDURAL WORLD; The logic for the random endless procedural world is already set up I just need to design the levels. Up until this point we will be on the tutorial demo level polishing the gameplay. Unsure right now if I will limit the world size or keep it as endless generating. [/list

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Right now we are in demo state. I am working on polishing the game in its current state and doing a basic blockout version of the endless procedural world. Once I have more of these features fleshed out, the demo will be available for play testing.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Yes, but it depends on how much the game grows. Right now even if it was in it's most polished form I feel the game is in the lower tier of game prices, comparable to other small solo dev games. I plan to gradually raise the price as I ship new content and features. In the final planned state of this game, I think it belongs in the middle tier pricing of games, comparable to other mid range to big title indie games.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“I have a demo available that will be a tutorial level for players to experience. I plan to use feedback from this demo level to polish the gameplay and decide on new features to add. The demo will have a feedback form option in the main menu and on death and exit screens.

Of course I also have all the social media accounts, take your pick which platform to follow me on and feel free to provide feedback there. Plans to livestream devlogs every other Saturday, you can provide your input as I am building it. There's a Discord channel to chat in too. Lots of ways I want to gain and use Community feedback, I just have to build one first haha.”
Läs mer
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: Kommande tillkännagivande

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

De flesta av oss råkar ut för en olycka när vi är ute på gatan, och ja, idag är den dagen. Efter att ha förlorat allt – ditt jobb, din lägenhet, din bil – finner du dig själv utslängd från sjukhuset utan pengar, dålig hälsa och en omättlig hunger. Detta är ett verkligt problem, för i den här världen har regeringen förklarat att det är lagligt att jaga hemlösa. Med triggglada poliser, sinneslösa civila zombie och farliga eliter är ditt enda mål i den här världen att överleva.

"On The Grid" är ett actionspel med Roguelike- och Survival-element som placerar dig i centrum av en urban djungel. Du måste leta efter resurser, undvika zombiemedborgare och säkerhetsvakter och hitta någon säker plats att ringa hem.

ÖVERLEVA I CHAOS CITY

Utforska procedurgenererade inomhus- och utomhusmiljöer, krossa föremål för byggmaterial och samla mat och förnödenheter. Varje åtgärd har konsekvenser, var försiktig när du väljer dina strider eftersom de leder till eskalerande utmaningar.

STYG ELLER SKJUT DIG FÖR ATT LYCKAS

Hantera din ryktbarhet med smygtaktik eller gå all in i strid. Använd spelets fysikbaserade interaktioner för att kasta föremål, slå fiender och överlista säkerhetsstyrkor. Kom ihåg att alla har en svaghet, och jag menar inte bara huvudskott!

BYG DIN MYSIGA TILLBAKA

Hitta en avskild plats utanför staden för att bygga och befästa din bas. Dekorera ditt hem med möbler, byggalternativ och mer! Odla din egen gård, bygg ett garage för dina stulna fordon och sätt upp torn för att försvara dig från oönskade besökare.

SÄKRA DIN NYCKEL TILL FRIHET

Det räcker inte att bygga ditt hem för att hålla samhället på avstånd. För att stoppa polisen från att invadera ditt hem och slutligen slå spelet måste du navigera tillbaka in i staden, genom randomiserade byggnader och utmaningar, för att hitta den svårfångade nyckeln till staden i Stadshuset.

Nyckelfunktioner

[lista]
  • Procedurgenererade stadsmiljöer
  • Interaktiv fysik
  • Basbyggnad
  • Smyg- och stridsmekanik
  • Permadeath och roguelike element
  • Dynamiskt sökt system

Beskrivning av vuxet innehåll

Utvecklarna beskriver innehållet så här:

Cartoon violence / Fantasy Violence, Blood; violent acts; accidental death; bodily injury; corpses; violence description

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10
    • Lagring: 2 GB ledigt utrymme
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.