Survivez et échappez à Chaos City dans ce jeu de survie urbaine solo. Évitez les civils et la sécurité, ou affrontez la police. Pillez les maisons. Utilisez la physique déjantée pour détruire des objets et récolter des ressources. Trouvez un abri sûr. Pourrez-vous obtenir la clé de la liberté?

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I'm making this game Early Access to give me an opportunity to improve on the existing features, and to add new content to the game, both via community feedback. Learning from the mistakes of my previous title, I know that getting this community feedback early on will allow me to address issues with the game now and add more content that players will enjoy in the game's final state. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 1 year is my planned development time on this game.

I am a solo developer so I need to balance my time wisely, deciding between issues to address, features to add, polish for existing features, and, eventually, moving on to a new project. I do not plan to make this like many titles that stay in Early Access for years. While there's lots that could be added to this game, instead I plan to move on to new and exciting ideas rather than evolve this game forever. That is why it will only be 1 year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Plans/Roadmap:

  • VEHICLES: simple traffic system, drive-able for players, physics to ragdoll NPCs
  • WANTED SYSTEM: stronger cops show up as you kill civilian zombies and security guards
  • PURGE SYSTEM; enemies spawn in on a timer and attack you and your base.
  • MINI-MAP (and compass)
  • FARMING: basic setup. Build garden box, plant seed, wait until grown
  • COOKING: also basic. Put food on stove, wait, gives back better stats food.
  • INTERACTIVE LIGHTS; light switches for on/off, maybe shoot bulbs to break
  • MORE STUFF: more items in world to pick up, to break for resources, more locations indoor/outdoor, more enemy types including a final boss fight, and more easter eggs. (the amount of all this depends on funding/time)
  • LOTS OF POLISH: damage, health, economy, resource amounts, speed of day, speed of hunger, stealth mechanics, etc. Polishing all the numbers and stats to make it feel goooooood.
  • PROCEDURAL WORLD; The logic for the random endless procedural world is already set up I just need to design the levels. Up until this point we will be on the tutorial demo level polishing the gameplay. Unsure right now if I will limit the world size or keep it as endless generating. [/list
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Right now we are in demo state. I am working on polishing the game in its current state and doing a basic blockout version of the endless procedural world. Once I have more of these features fleshed out, the demo will be available for play testing. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, but it depends on how much the game grows. Right now even if it was in it's most polished form I feel the game is in the lower tier of game prices, comparable to other small solo dev games. I plan to gradually raise the price as I ship new content and features. In the final planned state of this game, I think it belongs in the middle tier pricing of games, comparable to other mid range to big title indie games. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I have a demo available that will be a tutorial level for players to experience. I plan to use feedback from this demo level to polish the gameplay and decide on new features to add. The demo will have a feedback form option in the main menu and on death and exit screens.

Of course I also have all the social media accounts, take your pick which platform to follow me on and feel free to provide feedback there. Plans to livestream devlogs every other Saturday, you can provide your input as I am building it. There's a Discord channel to chat in too. Lots of ways I want to gain and use Community feedback, I just have to build one first haha. »
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Français non disponible

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Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

La plupart d’entre nous sont victimes d’un grave accident dû au fait d’être dans la rue, et bien, aujourd’hui c’est ce jour-là. Après avoir tout perdu – votre travail, votre appartement, votre voiture – vous vous retrouvez expulsé de l'hôpital sans argent, en mauvaise santé et avec une faim insatiable. C'est un vrai problème, car dans ce monde, le gouvernement a décrété qu'il était légal de chasser les sans-abri. Avec des policiers à la gâchette facile, des civils zombies sans cervelle et des élites dangereuses, votre seul but dans ce monde est de survivre.

"On The Grid" est un jeu d'action avec des éléments Roguelike et Survival qui vous place au centre d'une jungle urbaine. Vous devez récupérer des ressources, éviter les citoyens zombies et les gardes de sécurité et trouver un endroit sûr où vous installer.

Survivre dans la ville du chaos

Explorez des environnements intérieurs et extérieurs générés de manière procédurale, cassez des objets pour fabriquer des matériaux de construction et rassemblez de la nourriture et des fournitures. Chaque action a des conséquences, soyez prudent lorsque vous choisissez vos batailles car elles entraînent des défis croissants.

STEALTH OU TIREZ VOTRE CHEMIN VERS LE SUCCÈS

Gérez votre notoriété avec des tactiques furtives ou lancez-vous au combat. Utilisez les interactions basées sur la physique du jeu pour lancer des objets, frapper les ennemis et déjouer les forces de sécurité. N’oubliez pas que tout le monde a une faiblesse, et je ne parle pas seulement des tirs à la tête !

CONSTRUCTEZ VOTRE ESCAPADE COSY

Trouvez un endroit isolé en dehors de la ville pour construire et fortifier votre base. Décorez votre maison avec des meubles, des options de construction et bien plus encore ! Développez votre propre ferme, construisez un garage pour vos véhicules volés et installez des tourelles pour vous défendre des visiteurs indésirables.

SÉCURISEZ VOTRE CLÉ DE LA LIBERTÉ

Construire votre propriété ne suffit pas à tenir la société à distance. Pour empêcher la police d'envahir votre maison et enfin terminer le jeu, vous devez retourner dans la ville, à travers des bâtiments et des défis aléatoires, pour trouver la clé insaisissable de la ville à l'hôtel de ville.

Principales fonctionnalités

  • Environnements urbains générés de manière procédurale
  • Physique interactive
  • Bâtiment de base
  • Mécanismes de furtivité et de combat
  • Éléments Permadeath et roguelike
  • Système dynamique recherché

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Cartoon violence / Fantasy Violence, Blood; violent acts; accidental death; bodily injury; corpses; violence description

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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