Survivant dans un monde infesté par des zombies, vous devez coopérer avec vos amis et créer des alliances pour rester parmi les vivants.
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Toutes les évaluations :
très positives (319,563) - 90% des 319,563 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
7 juil. 2017
Développeur :
Éditeur :

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Français non disponible

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23 novembre

3.27.0.0 Update Notes

Welcome to France! | NEW Curated Map



Paris is lovely this time of year.

Come explore the warm countryside!



Relax in a cozy private villa... after clearing it of infected.

Climb the snowy alps!



Remember to bring warm clothes for the blizzarding weather.

Enjoy the local culture!



This oughta warm you up again!

Update Details:

Now available in-game, France is a curated map that's been under development for over a year now by the talented team of long-term modders Vilespring, SluggedCascade, Renaxon and paper_walls84. This has been a labor of love for them, a passion project that they continued polishing until they felt it was perfect - originally slated for the end of August, they delayed it to continue adding that extra touch.

France is also the first map to take advantage of several features added for it during its early development. For example, having both snow and temperate climates in different regions across the map.

If you would like to support this team's work consider checking out the France bundles on the Stockpile here: View NEW France Items



They've also put together a quick teaser overview of the map here: View France Map Trailer

Update Notes:

Additions:
  • Added MasterBundleTool.cs to Sources/Tools/ and converted Hawaii + Greece to use it.
  • Added Only_Critical_Stuns mode config option which only stuns zombies when back-stabbing or power-attacking.
  • Added per-magazine Ballistic_Damage_Multiplier option.
  • Added Infinite_Ammo: true/false option for turrets.
  • Added Tire_ID option for cars to require specific tire item.
Tweaks:
  • Tweaked zombie stun overrides to work for guns.
  • Tweaked crafting button placement and disabled label.
  • Tweaked vanilla maps to enforce object hash.
  • Tweaked umbrellas to only take effect after fully equipping.
Fixes:
  • Fixed out-of-bounds check in rounded level corners.
  • Fixed kill volumes when player armor multiplier is < 1, and for vehicle passengers.
  • Fixed out-of-level zombies.
  • Fixed stuck getting back into menu when featured workshop description was misformatted.
  • Fixed logging into server at the same time as dying.
Important news for workshop creators:

Sometime before the end of January 2019 I will need to update Unturned to Unity 2017.4 LTS. When that happens, the new version will be available on a beta branch for a couple weeks before transition to the default release branch.

Unfortunately this will have the side effect of requiring workshop content to be re-bundled using the new version of Unity, so to make that a less painful process as well as for performance improvements I've introduced a new feature: Master Bundles

Master Bundles allow content (textures, meshes, audio, etc) for multiple game assets to be bundled at the same time, rather than into individual .unity3d files. (This is probably how it should have been in the first place, but anyway...) While slower to build, they have the benefit of updating many bundles at once, and are more RAM-efficient because any common files between the bundles are shared rather than duplicated.

When Unturned finds a MasterBundle.dat file it will assume all child folders are using this bundle with paths relative to the .dat file, unless Exclude_From_Master_Bundle is specified in the individual asset .dat file. For an example of this, check out the Greece/Bundles and Hawaii/Bundles folders.

Another effect of this change is that it will be easier to separate some maps from the game to free up space for more future maps. Specifically, I'm planning to move Hawaii + Germany and then Greece + Cyprus, to the workshop rather than in the main download in a future update. All Germany assets will continue to be bundled with the game, only the map itself will be moved. Hawaii and Greece assets will be available as a separate download on the workshop for maps which would like to add them as a dependency.

Trying out this feature at least for the performance benefits is definitely encouraged. Simply copy MasterBundleTool.cs and MasterBundleHelper.cs to your Assets/Editor folder. Let me know if you run into any issues! Note that per-platform bundles (multiplatform checkbox) are supported in-case of special shaders, but generally shouldn't be needed.
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27 octobre

3.26.4.0 Update Notes

Halloween:

Halloween gift presents are dropping, decorations are up and costumes are on - the annual Halloween event is back from the grave! This year also sees the addition of several holiday-related tools for creators. For example you can add Halloween decorations to the main version of your map and they'll be automatically updated, setup timed costumes for NPCs and use holiday conditions for quests/items/etc currently added for items like the Festive Barbed Wire.

Update Notes:

Additions:
  • Added Instakill_Headshots True option to Timberwolf, Grizzly and Ekho which will pass through helmet armor when Allow_Instakill_Headshots is enabled on servers.
  • Added Drops_Table_ID, Drops_Min and Drops_Max options for vehicle asset scrap/explosion rewards.
  • Added Holiday condition type with Halloween value used for main menu decorations, NPC costumes and some craftable items.
  • Added Holiday_Restriction for objects and Halloween versions of some, now used for annual Liberator festivities.
  • Added SpotLight_Range, SpotLight_Angle, SpotLight_Intensity and SpotLight_Color options for all light items.
  • Added Allow_Flesh_Fx to disable blood effects per melee weapon.
  • Added Allow_Crafting option to level's Config.json.
Tweaks:
  • Tweaked arena mode to pick random players in-case map has less spawns than clients.
Fixes:
  • Fixed guns to verify item asset hash when attaching them. [Thanks MoNTiN]
  • Fixed some mistakes in the foundation placement overlap test. [Thanks Kylie]
  • Fixed taking fall damage after accidentally dequiping parachute slightly above ground.
  • Fixed hits against falling players sometimes getting rejected.
  • Fixed sanity check that player isn't already seated in vehicle. [Thanks Leitt]
  • Fixed replicating newly respawned items. [Thanks lvlbgn]
83 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu



RESTER UNTURNED

Vous êtes un des seuls survivants qui n’a pas encore été tourné en zombie. Votre défi ? Rester vivant !

  • Sortez l’artillerie et attirez l’attention de tous les êtres, vivants ou morts.
  • Faites preuve de ruse et utilisez les distractions disponibles à votre avantage.
  • Affrontez vos adversaires et apprenez à contrer leurs facultés exceptionnelles telles que les attaques éclair, l’invisibilité ou le souffle incandescent.

HOMME vs NATURE

Il n’y a pas que les zombies pour vous rendre la vie dure...

  • Chasse et cueillette, cherchez votre nourriture.
  • Chasseur, chassé ? Dans certains environnements, vous deviendrez la proie.
  • Partez à la pêche… aux bons plans.
  • Assurez-vous qu’il pleuve sur votre potager.
  • Restez au chaud et prenez abri en cas de tempête de neige.

RIVALITÉ OU AMITIÉ

Ami ou ennemi, vous rencontrerez plein de gens intéressants en ligne.

  • Arrêtez des bandits, arrêtez-les en leur passant les menottes et bandez-leur les yeux.
  • Utilisez toutes les armes qui existent sur terre : épées, mitrailleuses, fusils, missiles, mines, la liste est sans fin.
  • Dévalisez les campements ennemis à l’aide d'explosifs et détonateurs.
  • Choisissez entre un mode PvP arène pure ou un mode PvE pour une coopération pacifique.
  • Les serveurs de jeu de rôle vous encouragent à camper un personnage et à le conserver au fil des parties.

NOUVELLE SOCIÉTÉ

Il y en a pour tous les goûts, même en solo ou hors-ligne.

  • Rencontrez, discutez et échangez avec des PNJs.
  • Terminez des quêtes pour aider les PNJs et faire progresser l’histoire.
  • Repoussez les hordes de zombies.
  • Sécurisez les largages de ravitaillement.
  • Équipez-vous de masques à gaz et partez à la découverte de zones mortes radioactives.

FORTIFIER LE BASTION

L’endroit idéal pour se replier ou se regrouper avec vos équipiers.

  • Utilisez différents types de matériel, barricades, meubles, machinerie, etc.
  • Barricadez-vous pour survivre la nuit.
  • Construisez une structure en recyclant des équipements récupérés.
  • Transformez votre véhicule en forteresse mobile en équipant sa structure.

DES ENGINS TERRESTRES, MARITIMES OU AÉRIENS

Déplacez-vous avec classe !

  • Choisissez parmi des véhicules terrestres tels que les tanks, quads ou motoneiges.
  • Volez à bord d’un hélicoptère, hydravion ou avion de combat.
  • Pilotez des jetskis ou aéroglisseurs.
  • Occupez-vous de la maintenance de vos véhicules et vérifiez les pneus, batteries et niveau d’essence.

DES MONDES MASSIFS À EXPLORER

Avec 5 cartes officielles plus 1 carte créée par la communauté, à vous de choisir quel monde vous allez explorer :

  • L’Île-du-Prince-Édouard
  • Le Yukon
  • Washington
  • Russie
  • Hawaii
  • Allemagne

MOD !!

Unturned a été créé à la base pour le modding.

  • Téléchargez le contenu créé par les joueurs sur le workshop : des armes, des véhicules et même des niveaux. Créez aussi votre propre contenu et partagez-le avec le reste de la communauté.
  • Créez des cartes personnalisées en utilisant l’éditeur de niveau en jeu. Toutes les cartes officielles ont été créées à l’aide d’outils publics gratuits. Ces outils sont à votre disposition.
  • Créez des plugins en utilisant le système du jeu ou des systèmes tierce partie.
  • Obtenez des votes positifs pour vos équipements et skins dans le workshop. S’ils sont acceptés, vous pourrez même les vendre !
  • Collaborez avec d’autres modders et proposez des mises à jour qui seront peut-être officiellement adoptées.

AUTRES TUERIES

Ces fonctionnalités sont vraiment trop bien mais n’appartiennent à aucune catégorie (ce ne sont pas les seules mais il fallait garder la liste courte), on les a donc mises là :
  • La plupart des objets peuvent être détruits pour créer de nouvelles voies.
  • Pour une immersion totale, choisissez une fréquence et utilisez un talkie-walkie pour communiquer avec votre équipe plutôt qu’un programme de chat vocal externe.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7 32-bit
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : 3 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : High Sierra
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : High Sierra
    • Processeur : 3 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu
    • Processeur : 3 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible

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