Dead On Arrival is a gritty hybrid top-down / first-person zombie survival shooter. Build barricades, scavenge weapons, resources and hold your ground against relentless undead waves—solo or with friends.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“I want to involve the community early in the development of Dead On Arrival. Community feedback helps shape gameplay balance, polish systems, and guide content direction. Early Access gives me the opportunity to explore mechanics like cooperative play, base defense, and AI design while improving the game based on real-time input.

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“The game may remain in Early Access for around 6–12 months. This timeframe could change depending on development progress and feedback from players.

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“I plan to expand on the core gameplay by adding more maps, deeper co-op mechanics, survival features, additional enemy types, and quality-of-life improvements. The scope and content may evolve over time based on community feedback and development resources.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The Early Access version of Dead On Arrival includes:

Fully playable wave-based single-player mode

Functional base defense and barricading

Basic weapon and ammo systems

Core enemy AI and wave spawning

One playable map”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“I plan to gradually raise the price as more content, maps, and features are added during Early Access. Early supporters will be able to purchase the game at a lower price.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“I plan to regularly post updates and devlogs, and gather feedback through platforms like Discord and Steam forums. Players will be able to submit bug reports, participate in polls, and help shape priorities for upcoming updates.
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출시 예정일: 발표 예정

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게임 정보

Dead On Arrival is a gritty top-down / first-person zombie survival shooter where you must outlast relentless waves of the infected in a barricaded town on the brink of collapse. Scavenge weapons, build defenses, meet allies and hold your ground — or die trying.

Whether you're fending off the undead solo or with friends, survival means more than just shooting your way out. You'll need strategy, timing, and a plan… because there may be a way to escape.

Your town is overrun. Your supplies are low. And your only option is to fight your way out — or be Dead On Arrival.

Game Features:

  • 🧍 Single Player: Play solo and roam the map, build defenses, and survive waves of infected.

  • 🤝 Online Co-op Multiplayer (1–6 Players): Team up with friends to defend strongholds and survive together.

  • 🧟 Wave-Based Combat: Fight off escalating waves of zombies, special infected, and hostile NPCs like enemy raiders.

  • 🎥 Hybrid Perspective: Seamlessly switch between immersive first-person and strategic top-down views.

  • 🔫 Custom Weapon System: Find, equip, and swap between firearms, melee weapons, throwables, and healing items.

  • 🧑‍🤝‍🧑 Unique Playable Characters: Select from multiple survivors, each with a unique look and starting gear.

  • 🌗 Dynamic Day/Night Cycle: Each in-game day progresses in real time. Nighttime brings tougher enemies and new threats.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

Dead On Arrival contains frequent violence and gore, including blood splatter, dismemberment, and depictions of death. The game features a grim survival setting with apocalyptic themes, intense combat, and atmospheric horror. There are references to drug use and depictions of mental strain, which may be unsettling to some players. This game does not contain any sexual content or nudity.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: 64-bit Windows 10+
    • 프로세서: 1 gigahertz (GHz) +
    • 메모리: 4000 MB RAM
    • 그래픽: 4GB
    • DirectX: 버전 12
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Realtek HD Audio
    • VR 지원: No
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