CaveVox es un roguelike en primera persona ambientado en una mazmorra de fantasía medieval. Sube de nivel, enfrenta trampas, lucha contra monstruos y jefes. Cada partida es única, y la muerte permanente obliga a tomar decisiones difíciles mientras te adentras vez más, creando tu propia aventura.

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«CaveVox es un juego indie desarrollado por una sola persona. Dado que no puedo lanzar el juego de inmediato y quiero añadir una gran cantidad de detalles, el proceso de desarrollo requiere tiempo y retroalimentación de los jugadores.

CaveVox no es un roguelike típico; el juego combina exploración de mazmorras y elementos de sandbox. Puedes jugar solo o con amigos, establecer tus propios objetivos dentro de la mazmorra, y cada partida puede ser completamente diferente. Por eso, lograr una alta calidad lleva tiempo y requiere la retroalimentación de los jugadores. La opinión de cada jugador y las impresiones que se obtienen tras pasar mucho tiempo en este mundo son realmente importantes.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Nada se puede garantizar con certeza, pero los resultados y la frecuencia de las actualizaciones mostrarán el progreso. Cuanto más exitosos sean los pasos del desarrollo, menos tiempo permanecerá el juego en este formato. El progreso avanza bastante rápido, y el ritmo de desarrollo también puede evaluarse a través de los registros de desarrollo publicados. El tiempo aproximado necesario para completar la versión completa, en el peor de los casos, es de aproximadamente un año, que es la duración máxima planificada para el Acceso Anticipado. Para referencia, la demo (versión base) se creó en poco más de 100 días, y el Acceso Anticipado duró unos cinco meses. Esto también indica que la versión completa requerirá varios meses, durante los cuales el proceso de desarrollo será visible para los jugadores.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«Planeamos la siguiente lista:
- Permadeath, que resultará en la pérdida de personajes únicos, su progresión, etc.;
- Encontrar compañeros tanto en la superficie como dentro de la mazmorra;
- Una mazmorra de 100 pisos (incluyendo nuevos tipos de biomas, jefes con rasgos únicos);
- Añadir zonas seguras entre niveles;
- Aumento en el número de nuevos mobs, objetos y salas;
- Sistema avanzado de mobs: interacciones grupales, audición, visión, peso, varios rasgos de comportamiento;
- Añadir salas ocultas y nuevas trampas;
- Objetos, decoraciones y personajes relacionados con la historia, así como el final del juego;
- Sistema avanzado de daño: ataques perforantes, cortantes y aplastantes;
- Sistema avanzado de efectos: quemaduras, frío, veneno, hambre;
- Añadir nuevos tipos de armas;
- Mejorar la optimización de renderizado y el funcionamiento interno de la mazmorra;
- Aumento en el número de traducciones del juego.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«- Varias traducciones principales del juego;
- Configuración del juego, gráficos y sonido;
- Modos cooperativo y para un solo jugador;
- El nivel de superficie (piso 0), donde comienza el juego, que representa el bosque que rodea la mazmorra y su entrada. Esto sirve como el lobby principal donde los jugadores llegan después de iniciar el juego, ya sea solos o con amigos;
- Dos biomas de mazmorra + un piso de jefe (12 niveles en total incluyendo la superficie), aunque el jefe en sí no está presente en esta versión;
- Sistema de combate simple sin progresión del jugador ni dominio de objetos;
- No hay sistema de guardado en esta versión; al morir, entras en modo libre. La muerte de todos los miembros del escuadrón termina el juego y la mazmorra única se elimina;
- Mazmorra generada proceduralmente con habitaciones y pisos variados (incluyendo bloques, objetos y enemigos);
- Trampas y huecos en el suelo;
- Sonido espacial y atmósfera de la mazmorra;
- Animaciones;
- Logros.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«No se planea ningún aumento de precio durante el Acceso Anticipado. Comprar el juego en Acceso Anticipado será ligeramente más barato que después del lanzamiento completo, para apoyar a quienes respaldan el desarrollo temprano. No se planean DLCs: todas las actualizaciones, tanto durante el Acceso Anticipado como después del lanzamiento, estarán disponibles para todos los que compraron el juego, sin dividirse en partes separadas.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Estamos listos para seguir estrictamente la campaña promocional planificada para CaveVox, que incluye:

- Descuentos, sorteos y la participación de influencers y jugadores habituales en la discusión del juego;
- Corrección de cualquier error o problema que se descubra.

La retroalimentación de los jugadores es importante tanto durante el Acceso Anticipado como después. Estaremos encantados de recibir apoyo y participar con la comunidad de jugadores para crear un juego que nosotros mismos queramos seguir jugando.»
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Acerca de este juego

En el Reino Occidental de Tavernar, en el continente de Avelir, más allá de las montañas, se abrió un camino hacia los bosques mágicos. Estos bosques se convirtieron en una nueva frontera para el desarrollo de la magia y la investigación. Fue allí donde se descubrió la mazmorra más profunda jamás conocida — y varias facciones establecieron sus bases sobre ella, comenzando su descenso hacia el abismo.

Tú eres uno de los aventureros que decidió adentrarse en la oscuridad olvidada, donde trampas, monstruos y secretos antiguos acechan en las sombras. CaveVox es un roguelike en primera persona con estilo voxel ambientado en una mazmorra de fantasía. Brutal. Atmosférico. Impredecible.

Ninguna partida es igual a otra: los pasillos, habitaciones y objetos se generan de manera procedural para que cada expedición sea única. Explora paso a paso, sube de nivel, encuentra objetos, evita trampas mortales y lucha contra las aterradoras criaturas que habitan en la oscuridad.

Características:

  • Combate dinámico en primera persona — Usa armas cuerpo a cuerpo, objetos arrojadizos y magia para enfrentar monstruos y jefes.

  • Muerte permanente y decisiones difíciles — Cada decisión tiene consecuencias. Los errores son fatales. Cada compañero es único — y puede desaparecer de la historia para siempre.

  • Mundo procedural — Niveles, objetos y enemigos generados aleatoriamente. Explora el mundo a tu ritmo y a tu manera.

  • Audio espacial — Escucha enemigos que se acercan y sonidos ambientales que te sumergen en el entorno.

  • Mundo vivo — Interactúa con el ambiente: enciende o apaga velas, busca pasadizos y escondites secretos.

  • Juego individual y cooperativo — Aventúrate en la mazmorra solo o con amigos.

  • Monstruos y encuentros únicos — Los enemigos se comportan de manera diferente: algunos ven, otros oyen. Algunos cazan en silencio o en grupo. Cada tipo tiene sus propias debilidades y resistencias.

  • Exploración de la historia — Descubre los secretos que descansan en lo más profundo de la mazmorra.

CaveVox está en desarrollo activo. Pronto estará disponible una demo pública. Únete temprano y ayuda a dar forma al juego con tus comentarios.

Requisitos del sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10, Windows 11
    • Procesador: 3 GHz (4 cores)
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Support for OpenGL 3.3
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Any
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • Procesador: 3+ GHz (4–6 cores, desktop CPU preferred)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Support for Vulkan 1.2
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    Mínimo:
    • SO: Any
    • Procesador: 3 GHz (4 cores)
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Support for OpenGL 3.3
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Any
    Recomendado:
    • Procesador: 3+ GHz (4–6 cores, desktop CPU preferred)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Support for Vulkan 1.2
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet

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