CaveVox — det ENESTE first-person voxel roguelike med permadød. Lev som karakteren din: gå ned i dødelig dungeon, kjemp mot monstre, skaff loot og vend tilbake til overflaten for neste nedstigning. Hver ekspedisjon er unik — alene eller med gruppe eventyrere, valgene dine former reisen.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«CaveVox is an indie game developed by a single person. Since I cannot release the game immediately and want to add a large number of details, the development process requires time and feedback from players.

CaveVox is not a typical roguelike; the game combines dungeon exploration and sandbox elements. You can play alone or with friends, set your own goals within the dungeon, and each playthrough can be completely different. This is why achieving high quality takes time and player feedback. Every player's opinion and the impressions you have after spending a long time in this world are truly important.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Nothing can be guaranteed with certainty, but the results and the frequency of updates will show the progress. The more successful the development steps, the less time the game will remain in this format. Progress is moving quite quickly, and the development pace can also be assessed through the published developer logs. The approximate time required to complete the full version, in the worst case, is about one year, which is the maximum planned duration for Early Access. For reference, the demo (the base version) was created in just over 100 days, and Early Access took about five months. This also indicates that the full version will require several months, during which the development process will be visible to players.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«We plan the following list:
- Permadeath, which will result in the loss of unique characters, their progression, and so on;
- Finding companions both on the surface and inside the dungeon;
- A 100-floor dungeon (including new types of biomes, bosses with unique traits);
- Addition of inter-level safe zones;
-Increase in the number of new mobs, items, and rooms;
- Advanced mob system: group interactions, hearing, vision, weight, various behavioral traits;
- Adding hidden rooms and new traps;
- Story-related items, decorations, characters, as well as the game ending;
- Advanced damage system: piercing, slashing, crushing attacks;
- Advanced effects system: burning, cold, poison, hunger;
- Addition of new types of weapons;
- Improving render optimization and the internal workings of the dungeon;
- Increase in the number of game translations.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«- Several main translations of the game;
- Game settings, graphics, and sound;
- Cooperative and single-player modes;
- The surface level (floor 0), where the game begins, representing the forest surrounding the dungeon and its entrance. This serves as the main lobby where players arrive after starting the game, either alone or with friends;
- Two dungeon biomes + a boss floor (12 levels total including the surface), although the boss itself is not present in this version;
- Two types of mobs;
- Traps and holes in the floor;
- A simple player state and combat system without character progression;
- A dialogue system with NPCs;
- An inventory system and trading system with NPCs;
- No save system in this version; upon death, you enter free mode. Death of all squad members ends the game, and the unique dungeon is deleted;
- Procedurally generated dungeon with varied rooms and floors (including blocks, items, and mobs);
- Spatial sound and dungeon atmosphere;
- 2D sound for the GUI;
- Animations;
- Achievements.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«No price increase is planned during Early Access. Purchasing the game in Early Access will be slightly cheaper than after the full release to support those who back the early development. No DLCs are planned — all updates, both during Early Access and after the release, will be available to everyone who purchased the game, without being divided into separate parts.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«We are ready to strictly follow the planned promotional campaign for CaveVox, which includes:

- Discounts, giveaways, and involvement of both influencers and regular players in discussing the game;
- Fixing any bugs or issues that are discovered.

Player feedback is important both during Early Access and after it. We will be glad to receive support and engage with the gaming community to create a game that we ourselves will want to continue playing.»
Les mer

Kjøp CaveVox

Kjøp Avelir Story Collection PAKKE (?)

Inkluderer 2 produkt: Kingso, CaveVox

-15%
$11.88
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

I det vestlige kongeriket Tavernar, på kontinentet Avelir, bortom fjellene, ble det smidd en vei til de magiske skogene. Disse skogene ble en ny grense for utvikling av magi og forskning. Det var der det dypeste fangehullet som noen gang er kjent, ble oppdaget — og flere fraksjoner etablerte sine baser over det, og begynte sin nedstigning i dets avgrunn.

Du er en av eventyrerne som har valgt å tre inn i det glemte mørket, hvor feller, monstre og eldgamle hemmeligheter lurer i skyggene. CaveVox er et førstepersons roguelike i voxel-stil satt i et fantasifullt fangehull. Brutalt. Atmosfærisk. Uforutsigbart.

Ingen to gjennomløp er like — korridorer, rom og gjenstander genereres prosedyrisk for å gjøre hver ekspedisjon unik. Utforsk steg for steg, oppgrader ferdigheter, finn gjenstander, unngå dødelige feller og kjemp mot de skremmende skapningene som holder til i mørket.

Funksjoner:

  • Dynamisk førstepersons kamp — Bruk nærkampvåpen, kastede gjenstander og magi for å konfrontere monstre og sjefer.

  • Permadeath og tøffe valg — Hver beslutning har konsekvenser. Feil er fatale. Hver følgesvenn er unik — og kan forsvinne fra historien for alltid.

  • Prosedyrisk generert verden — Tilfeldig genererte nivåer, gjenstander og fiender. Utforsk verden i ditt eget tempo og på din egen måte.

  • Romlig lyd — Hør fiender som nærmer seg og omgivelseslyder som trekker deg inn i miljøet.

  • Levende verden — Interager med omgivelsene: tenn eller slukk lys, let etter skjulte passasjer og skatter.

  • Enspiller og samarbeid — Utforsk fangehullet alene eller med venner.

  • Unike monstre og møter — Fiender oppfører seg forskjellig: noen ser, andre hører. Noen jakter stille eller i grupper. Hver type har sine egne svakheter og motstand.

  • Historieutforskning — Avdekk hemmelighetene som hviler dypt i fangehullet.

CaveVox er aktivt under utvikling. En offentlig demoversjon vil snart være tilgjengelig. Bli med tidlig og bidra til å forme spillet med dine tilbakemeldinger.

Systemkrav

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10, Windows 11
    • Prosessor: 3 GHz (4 cores)
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: Support for OpenGL 3.3
    • Lagring: 500 MB tilgjengelig plass
    • Lydkort: Any
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • Prosessor: 3+ GHz (4–6 cores, desktop CPU preferred)
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: Support for Vulkan 1.2
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    Minimum:
    • OS: Any
    • Prosessor: 3 GHz (4 cores)
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: Support for OpenGL 3.3
    • Lagring: 500 MB tilgjengelig plass
    • Lydkort: Any
    Anbefalt:
    • Prosessor: 3+ GHz (4–6 cores, desktop CPU preferred)
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: Support for Vulkan 1.2
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling

Kundeanmeldelser for CaveVox Om brukeranmeldelser Innstillinger

Samlet anmeldelse:
1 brukeranmeldelser (1 anmeldelser)






Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhetstype: