Backroom Companyは、無作為に連結されたバックルームを生成する『ノークリップ』という超自然的現象を研究する会社です。 誰がこの会社を設立し、なぜ設立されたのかは誰も知りません。雇われた多くの探検家が迷路のような空間で道に迷い、不明な理由で姿を消しました。 皆さんは先遣隊が残した痕跡を追跡し、バックルームでしか見つからない奇妙なアイテムを収集しなければなりません。皆さんの最終目標は、収集したアイテムをメインコントロールルームのダムウェイターに送ることです。
すべてのレビュー:
非常に好評 (121) - このゲームのユーザーレビュー 121 件中 83% が好評です
リリース日:
2024年10月27日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“こんにちは、バックルーム・カンパニー開発チームです。

現在のバージョンでも、友人や家族、同僚と一緒に十分に楽しむことができます。しかし、私たちはゲームをさらに進化させるために、より多くのコンテンツと機能を追加する予定です。

今後の追加予定内容:

  • 新マップの追加: 既存のバックルームの設定を超えた新たな環境のマップが登場予定
  • 新たなクリーチャー: 各環境に適した個性的なクリーチャーが登場
  • ストーリーとエンディング要素: 単調なプレイを脱し、より深い没入感を提供

皆さんのフィードバックはゲームの完成度を高めるために非常に重要です。
最高の体験を一緒に作り上げましょう。ありがとうございます!🎮💡”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“私たちのアーリーアクセスの旅は **10月14日 (KST)** に始まり、正式リリースは2025年上半期に予定されています!

この冒険にご参加いただき、完成版を皆さんと一緒に祝う日が早く来ることを楽しみにしています。
**お待ちいただき、応援してくださりありがとうございます!** 🚀🎉”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“正式版では、現在のコンテンツを基にさまざまな要素が拡張される予定です。

  • 新マップの追加: '下水道'、'学校' などの新しい環境が登場します。
  • 隠しステージの追加: ゲームのエンディングに向けた特別なステージが提供されます。
  • 言語サポートの拡大: 世界中のプレイヤーがより快適に楽しめるよう、対応言語を追加予定です。
  • コントローラー & Steam Deck サポート: さまざまなプラットフォームで快適にプレイできるように最適化されます。


これらのアップデートにより、正式版ではより完成度の高いゲーム体験を提供する予定です。 🚀”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“バックルーム・カンパニー のアーリーアクセス版は現在約 70% 完成 しており、ゲームの主要なプレイ体験を提供しています。現在実装されている主な要素は以下の通りです:

  • マルチプレイモード: 十分なPC性能があれば、プレイヤー数の制限なく協力プレイが可能。
  • ランダムルーム生成システム: 手続き型で生成されるバックルーム環境を探索。
  • 緊張感あふれるサバイバル要素: 様々なクリーチャーと戦略的に対処する必要があります。
  • 完全な機能提供: ボイスチャット、アイテム収集、クリーチャーAIなど、没入感のあるゲーム体験が可能。


現在のバージョンは十分にプレイ可能ですが、新しいクリーチャー、拡張コンテンツ、ゲームバランスの調整 などの開発が進行中であり、今後のアップデートで順次追加される予定です。

ゲームは 安定して動作 しますが、一部の バグやパフォーマンスの問題 が発生する可能性があり、これらの修正作業を積極的に進めています。正式リリースに向けて 定期的なアップデート を行い、より完成度の高いゲーム体験を提供していきます。🚀”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

アーリーアクセス終了後もゲームの価格は変更されません。 現在と同じ価格で引き続きご購入いただけます。

また、バックルーム・カンパニーは8人以上のマルチプレイに対応していますが、特に4人チームでプレイすることで最高の協力プレイ体験ができるよう設計されています。🎮”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“私たちはさまざまなプラットフォームを活用し、コミュニティと積極的に交流し、プレイヤーのフィードバックを反映しながらゲームを発展させていく予定です。

  • ディスコード: すべてのアップデートの主要な内容をディスコードサーバーにアップロードし、コミュニティとの直接的な交流の場として活用しています。プレイヤーが自由に意見を共有し、議論できる環境を提供し、ゲーム開発にフィードバックを反映させています。

  • YouTube: ゲーム関連の動画、プレイ映像、ショート動画などを定期的にアップロードし、開発の進捗を共有しています。

  • Reddit & X: 公式SNSアカウントを通じて、新しいアップデートやイベント情報を定期的に発信しています。


これらのプラットフォームを通じて、私たちはコミュニティのフィードバックを継続的に収集し、開発プロセスに反映させ、より良いゲームを作り上げていきます。”
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このゲームについて

💼 バックルームカンパニー: アーリーアクセスへようこそ!

Async Corporation(以下、バックルームカンパニー)は、謎めいたバックルームでの生存探索を行うゲームです。アーリーアクセス版では、さまざまなマップやチャレンジを体験でき、研究成果を証明するためにアイテムを収集するだけでなく、奇妙な現象やクリーチャーを撮影し、データを記録することも重要な任務となります。

🕵️‍♂️ アーリーアクセスで体験できる要素:

  • 🏨 新マップ探索: 'ホテル'、'プール'、'駐車場'など、異なる環境でのサバイバルに挑戦してください。それぞれのマップには独自の雰囲気と危険が存在します。

  • 👹 新しいクリーチャー登場: 各マップには新しいクリーチャーが登場し、生存の緊張感を高めます。

  • 🤝 マルチプレイ対応: 仲間と協力し、目標を達成しながら生き延びましょう。チームワークを活かしてバックルームの脅威から逃れてください。

  • 🔍 目標達成とアイテム収集: アイテムを集めてミッションをクリアし、各マップを攻略しましょう。カムコーダーを活用して、バックルームで発生する '奇現象' や 'クリーチャー' を撮影し、研究データを収集してください。

🕵️‍♂️ 正式版で期待できる要素:

  • 🚧 新マップ & 探索エリアの拡張: 正式版では '下水道' を含む多様なテーマのマップを探索できます。それぞれのマップに独特な雰囲気と挑戦が待っています。

  • 👾 新クリーチャー追加: 各マップに合わせた新たなクリーチャーが登場し、より緊張感あふれるサバイバル体験を提供します。

  • 🔧 より深いゲームメカニズム: 戦略要素の向上と高度なメカニズムの追加により、探索の複雑さと緊張感がさらに高まります。

⚠️ 重要事項:

アーリーアクセス版では、拡張されたバックルームの世界観の一部を先行体験できます。正式版では ストーリーエンディングSteam Deck や各種コントローラー対応 に加え、新しいマップ、クリーチャー、多様なテーママップが含まれる予定ですので、ご期待ください!

🎯 ゲーム紹介:

Async Corporation(以下、バックルームカンパニー)は、無作為に接続された部屋を生成する「ノークリップ」という超常現象を研究する専門企業です。しかし、この会社を誰が設立したのか、なぜ存在するのかについての記録は一切残されていません。研究のために雇われた多くの探検者たちは、迷宮のような空間で道を失い、不可解な原因で跡形もなく姿を消しました。

皆さんは彼らが残した痕跡をたどり、密室でしか発見できない奇妙なアイテムを収集しなければなりません。しかし、単にアイテムを収集するだけでは研究成果を証明できません。カムコーダーを活用し、バックルーム内で発生する「異常現象」や「クリーチャー」を撮影・記録することも、探索の重要な任務となります。研究データを確実に収集することが、皆さんの生存を保証するかもしれません。

メインコントロールルームでは、探索に必要なアイテムを売買できます。研究を開始する前に、必要な装備を慎重に選択してください。一度に所持できるアイテムの数には制限があるため、戦略的な準備が求められます。

ステージを選択すると、固く閉ざされていたエレベーターの扉が開き、研究が開始されます。探索中に死亡しても、チームメンバーが目標金額を達成すれば、全員でそのステージから脱出できます。しかし、5回以上目標達成に失敗すると、コントロールルームは作動を停止し、探索は永久に終了します。

無線機を活用して、チームメンバーと継続的にコミュニケーションを取ってください。チームと離れすぎると、無線が途切れる可能性があり、生存の可能性が大幅に低下します。負傷していても、メインコントロールルームにいるチームメンバーに助けを求める方法があるかもしれません。

バックルームは、常識を超えた空間であり、その中に存在するものは論理的に説明することができない脅威です。

バクテリアが出現した場合は、絶対に振り返らずに逃げてください。彼らは想像を超える速さで動き、倒すことはできません。近くにロッカールームがある場合は、すぐに隠れることが唯一の生存手段です。

奇形の頭を持つ寄生生物に遭遇した場合は、決して足音を立てないでください。彼らは目が見えませんが、音に敏感に反応します。慎重に移動してください。

しかし、皆さんが直面している危険は単なる事故なのでしょうか?

Async Corporation(バックルームカンパニー)の中間管理者であるブラーゴスは、研究支援者に常に励ましのメッセージを送っていますが、その裏に隠された意図を疑う者が増えています。研究者たちは、バックルームでの事故が単なる予測不能な出来事ではなく、何者かの介入によって制御されていることに気づき始めました。

バックルーム内の「異常現象」や「クリーチャー」の記録を収集するにつれ、次第に奇妙なパターンが浮かび上がってきます。記録を残すことは研究成果を得るために必要なプロセスですが、この研究が本当に誰のためのものなのか、疑問を抱くようになるでしょう。

すべての実験は完全に制御されています。

ただ、皆さんがそれに気づいていないだけなのです。

皆さんの幸運を祈ります。

あ、それからもう一つ。どんなに怒っても、決してチームメンバーを殺さないでください。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows8/10/11
    • プロセッサー: i5-10400
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Hardward raytracing supported graphic card(RTX 2060)
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Realteak
    推奨:
    • OS: Windows8/10/11
    • プロセッサー: i7-10700
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: RTX3060
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    • サウンドカード: Realteak

『Backroom Company』のカスタマーレビュー

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