À bord du dernier vaisseau générationnel de l'humanité, au bord de l'effondrement, vous devez reconstruire la société et les écosystèmes fragiles du vaisseau. Utilisez uniquement les ressources à bord dans ce jeu de construction de ville narratif au tour par tour.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Systems-driven city-builders are the perfect fit for a participatory style of development in collaboration with the game's community. Being able to get hands-on player feedback about what's working, what's more surprising/interesting than we anticipated (we can go deeper on these features) and what's a source of more friction than we imagined (so we can smooth those things out) is invaluable and will let us create the best game possible, with your help.

Every playtest we've done for Generation Exile has been a genuine delight and we are very much excited to bring the same spirit of feedback and collaboration to the wider audience of Steam. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We are aiming for approximately 9-12 months of Early Access. We have a clear picture of the core game content we will be building for 1.0 but we also want to allow sufficient flexibility for the community to discover what parts of Generation Exile they are  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The game's core mechanics and interactions are in a near final state (but of course, we'll endeavour to still make them as clear and robust as possible in response to player feedback).

The plan for moving from Early Access to 1.0 will be heavily informed by what aspects of the game the community is connecting with most and seems the ripest for additional content. That might be more narrative events or biomes or buildings or character traits; we'd like to know what players are finding the most engaging and focus on content building efforts in that direction. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Generation Exile's first two biomes are fully playable, with all their core systems, structures and goals in place. Full procedural generation of maps on every new game along with all the characters population the simulation is fully functional. The UI/UX is as polished as we can make it without more hands-on feedback and evaluation (we know there will always be more to do here!). There is a significant number of reactive and procedurally triggered narrative events in place, with high-quality presentation.

In short, the game's core systems are fully in place and what we are intending to do through Early Access is finalize the remaining biomes as well as continuing to layer in more content and options to mix up the experience. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« As the game develops, we may increase the price when the game moves from Early Access to 1.0, depending on the scope of features and content that we add over the course of Early Access development. Should this end up being the case, we'll provide that update to community and anyone interested in the game who might have yet purchased the Early Access version so they can jump in before the 1.0 launch price change.

There might be seasonal discounts during Early Access, in addition to an Early Access launch discount for anyone who gets onboard straight away. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We'll keep the impending changes in an experimental branch anyone can opt into, we have robust online bug reporting and feedback tools and we'll be engaging the community on our Discord server with periodic surveys (in addition to ongoing ad hoc feedback) about what is working well and what is needing further refinement. »
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À propos de ce jeu

Generation Exile est un jeu de construction de ville au tour par tour qui se déroule à bord d'un vaisseau spatial générationnel. Au lieu d'extraire toujours plus de ressources naturelles pour répondre aux besoins de votre population, vous n'avez que ce que vous avez apporté avec vous. Reconstruisez les écosystèmes fragiles du vaisseau avant qu'il n'atteigne la fin de son voyage. Les personnages et les scénarios générés de manière procédurale garantissent que chaque voyage, s'étendant sur plusieurs centaines d'années, sera unique.

CONSTRUCTION DE VILLE SOLARPUNK DURABLE

    [] Construisez et reconstruisez une ville fonctionnelle, en gérant soigneusement les ressources limitées. Démolir les bâtiments inefficaces et utilisez leurs matériaux pour en construire de meilleurs ![] Créez une économie circulaire durable, en utilisant les déchets biologiques pour cultiver de nouvelles ressources vitales et en réutilisant les déchets matériels dans de nouvelles structures, outils et technologies.[] Organisez votre ville pour maximiser les avantages, en fournissant des synergies pour améliorer le bien-être de votre population et restaurer les écosystèmes endommagés du navire.[] Un cadre solarpunk proche du futur ancré dans les calamités et les opportunités écologiques du monde réel.

VOTRE HISTOIRE SERA DIFFÉRENTE DE LA MIENNE

    [] Les personnages du vaisseau sont générés de manière procédurale au début de la partie, ce qui donne lieu à un casting unique de PNJ à chaque partie.[] Les événements diffèrent à chaque partie, en fonction des petits et grands choix que vous faites - et de la façon dont vous traitez les gens.[] À bord de ce vaisseau générationnel, les personnages formeront des familles et vous apprendrez à les connaître ainsi que leurs descendants. Les souvenirs se transmettent de génération en génération, ce qui signifie que les choix que vous avez faits dans le passé seront mémorisés dans le futur.[] La communauté est importante pour votre survie - mais tout le monde n'est pas d'accord les uns avec les autres. Vous rencontrerez toutes sortes de personnes à bord du navire, dont certaines sont plus utiles et amicales que d'autres.[] Au fur et à mesure que vous construisez votre société, cela déclenchera des situations et des crises où vous devrez déterminer une voie à suivre. Ces choix auront des conséquences sur la façon dont vous gérez les ressources, recherchez de nouvelles technologies et développez chacun des biomes du navire.[] Constituez une équipe d'experts talentueux pour accomplir des tâches, chacun ayant des compétences et des traits différents, ainsi que des opinions les uns sur les autres - pas toujours positives !

VISUELS SCI-FI VIBRANTS

    [] Des visuels sci-fi saisissants avec des biomes de bord vibrants et diversifiés que vous devez restaurer pour assurer la survie de votre société.[] Des scènes 3D détaillées apportent plus de spécificité au vaisseau et à sa population, relevant la barre des jeux de stratégie narrative.[] Habitez et interagissez avec les scènes pour recueillir plus d'informations avant de prendre des décisions importantes.[] Survivez et adaptez-vous à l'étrange entité écologique qui n'était pas censée être à bord du navire.






    []Équipe dirigée par Nels Anderson (co-créateur de Firewatch, concepteur de Mark of the Ninja) et Karla Zimonja (co-créatrice de Gone Home et Tacoma)[] Équipe internationale entièrement à distance composée de vétérans de titres tels que Baldur’s Gate 3, Far Cry 5+6 et le créateur de la chaîne Youtube Game Dev Guide[] Son par Power Up Audio, concepteurs audio de Celeste, Tunic et la série Darkest Dungeon[] Bande originale de Ben Prunty, compositeur de Into the Breach et FTL

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64 bit)
    • Processeur : Quad core processor
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1060 4GB or Radeon RX 590
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

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