An Bord des letzten Generationenschiffs der Menschheit stehst du vor dem Zusammenbruch. Baue in diesem rundenbasierten Städtebauspiel die Gesellschaft und die Ökosysteme des Schiffs wieder auf – mit begrenzten Ressourcen. Deine Entscheidungen prägen das Schicksal der Menschheit.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Systems-driven city-builders are the perfect fit for a participatory style of development in collaboration with the game's community. Being able to get hands-on player feedback about what's working, what's more surprising/interesting than we anticipated (we can go deeper on these features) and what's a source of more friction than we imagined (so we can smooth those things out) is invaluable and will let us create the best game possible, with your help.

Every playtest we've done for Generation Exile has been a genuine delight and we are very much excited to bring the same spirit of feedback and collaboration to the wider audience of Steam.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We are aiming for approximately 9-12 months of Early Access. We have a clear picture of the core game content we will be building for 1.0 but we also want to allow sufficient flexibility for the community to discover what parts of Generation Exile they are “

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The game's core mechanics and interactions are in a near final state (but of course, we'll endeavour to still make them as clear and robust as possible in response to player feedback).

The plan for moving from Early Access to 1.0 will be heavily informed by what aspects of the game the community is connecting with most and seems the ripest for additional content. That might be more narrative events or biomes or buildings or character traits; we'd like to know what players are finding the most engaging and focus on content building efforts in that direction.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Generation Exile's first two biomes are fully playable, with all their core systems, structures and goals in place. Full procedural generation of maps on every new game along with all the characters population the simulation is fully functional. The UI/UX is as polished as we can make it without more hands-on feedback and evaluation (we know there will always be more to do here!). There is a significant number of reactive and procedurally triggered narrative events in place, with high-quality presentation.

In short, the game's core systems are fully in place and what we are intending to do through Early Access is finalize the remaining biomes as well as continuing to layer in more content and options to mix up the experience.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„As the game develops, we may increase the price when the game moves from Early Access to 1.0, depending on the scope of features and content that we add over the course of Early Access development. Should this end up being the case, we'll provide that update to community and anyone interested in the game who might have yet purchased the Early Access version so they can jump in before the 1.0 launch price change.

There might be seasonal discounts during Early Access, in addition to an Early Access launch discount for anyone who gets onboard straight away.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We'll keep the impending changes in an experimental branch anyone can opt into, we have robust online bug reporting and feedback tools and we'll be engaging the community on our Discord server with periodic surveys (in addition to ongoing ad hoc feedback) about what is working well and what is needing further refinement.“
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Infos zum Spiel

Generation Exile ist ein rundenbasiertes Städtebauspiel, das an Bord eines Generationenraumschiffs spielt. Anstatt immer mehr natürliche Ressourcen abzubauen, um die Bedürfnisse deiner Bevölkerung zu befriedigen, hast du nur das, was du mitgebracht hast. Stelle die empfindlichen Ökosysteme des Schiffes wieder her, bevor das Schiff das Ende seiner Reise erreicht. Prozedural generierte Charaktere und Handlungsstränge sorgen dafür, dass jede Reise – die mehrere hundert Jahre dauert – einzigartig sein wird.

NACHHALTIGER SOLARPUNK-STÄDTEBAU

    [] Baue und wiederaufbaue eine funktionierende Stadt und gehe sorgfältig mit knappen Ressourcen um. Reiß ineffiziente Gebäude ab und verwende ihre Materialien, um bessere zu bauen![] Erschaffe eine nachhaltige Kreislaufwirtschaft, indem du biologischen Abfall verwendest, um neue lebenswichtige Ressourcen anzubauen und Materialabfall in neue Strukturen, Werkzeuge und Technologien umwandelst.[] Gestalte deine Stadt so, dass sie den größtmöglichen Nutzen bringt, indem du Synergien schaffst, die das Wohlbefinden deiner Bevölkerung fördern und die beschädigten Ökosysteme des Schiffes wiederherstellen.[] Solarpunk-Setting in der nahen Zukunft, das in realen ökologischen Katastrophen und Chancen verankert ist.

DEINE GESCHICHTE WIRD ANDERS SEIN ALS MEINE

    [] Die Charaktere des Schiffes werden zu Beginn des Spiels prozedural generiert, was in jedem Spiel zu einer einzigartigen Besetzung von NPCs führt.[] Die Ereignisse unterscheiden sich in jedem Spieldurchgang, je nach den großen und kleinen Entscheidungen, die du triffst – und wie du die Menschen behandelst.[] An Bord dieses Generationenschiffs werden die Charaktere Familien gründen, und du wirst sie sowie ihre Nachkommen kennenlernen. Erinnerungen werden über Generationen weitergegeben, was bedeutet, dass Entscheidungen, die du in der Vergangenheit getroffen hast, in der Zukunft in Erinnerung bleiben.[] Gemeinschaft ist wichtig für dein Überleben – aber nicht jeder stimmt mit jedem überein. Du wirst an Bord des Schiffes auf alle möglichen Menschen treffen, von denen einige hilfsbereiter und freundlicher sind als andere.[] Während du deine Gesellschaft aufbaust, werden Situationen und Krisen ausgelöst, in denen du einen Weg nach vorne finden musst. Diese Entscheidungen werden Konsequenzen dafür haben, wie du Ressourcen verwaltest, neue Technologien erforschst und jedes der Biome des Schiffes entwickelst.[] Stelle ein Team von talentierten Experten zusammen, um Aufgaben zu erfüllen, von denen jeder unterschiedliche Fähigkeiten und Eigenschaften sowie Meinungen über einander hat – nicht immer positive!

LEBENDIGE SCI-FI-VISUALS

    [] Beeindruckende Sci-Fi-Grafiken mit lebendigen, vielfältigen Biomen an Bord des Schiffes, die du wiederherstellen musst, um das Überleben deiner Gesellschaft zu sichern.[] Detaillierte 3D-Szenen bieten mehr Einblicke in das Schiff und seine Bevölkerung und setzen neue Maßstäbe für narrative Strategiespiele.[] Bewohne und interagiere mit den Szenen, um mehr Informationen zu sammeln, bevor du wichtige Entscheidungen triffst.[] Überlebe und passe dich an die seltsame ökologische Einheit an, die nie an Bord des Schiffes sein sollte.

    []Team unter der Leitung von Nels Anderson (Mitschöpfer von Firewatch, Designer von Mark of the Ninja) und Karla Zimonja (Mitschöpferin von Gone Home und Tacoma)[] Vollständig entferntes, internationales Team, bestehend aus Veteranen von Titeln wie Baldur's Gate 3, Far Cry 5+6 und dem Schöpfer des Youtube-Kanals Game Dev Guide[] Sound von Power Up Audio, Audiodesignern von Celeste, Tunic und der Darkest Dungeon-Serie[] Soundtrack von Ben Prunty, Komponist von Into the Breach und FTL

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64 bit)
    • Prozessor: Quad core processor
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1060 4GB or Radeon RX 590
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

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Positiv (12 Rezensionen)






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