NET.CRAWL est un roguelite de constructeur de deck à propos de Lapin Blanc, perdu dans un cyberespecace hostile. Plongez dans un monde digital bizarre et déjouez des dizaines de mini-boss uniques. Des parties courtes, des stratégies profondes, des combos fous et une tonne de rejouabilité.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« After a year of polishing the demo, Early Access feels like the natural next step. The core is solid, but to expand it intelligently we need a lot more focused feedback than a demo or playtests can't provide. Early Access has been proven to be an ideal fit for perfecting complex deckbuilding roguelikes. NET.CRAWL has already grown to the point where it's very hard to account for every possible combination and interaction. We're launching now to work with our players to test every possibility, steer clear of pitfalls, and help guide where the game goes next. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to exit Early Access by the end of 2026. This provides the necessary development time and avoids confusion about which year's "Best Roguelike" list the game should belong on. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Our focus will be on expanding the game with new content: new nodes, locations, aspects, and Cores. We also plan to add a "true ending" to finalize the experience.
We would like to introduce a few new systems. They aren't strictly necessary, but they should add more texture to runs.
Finally, we aim to complete necessary polish like controller support, better Steam Deck compatibility, and localizations. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is structurally about 90% complete, missing only the "true ending" and its final boss. It includes a full onboarding tutorial, introductory runs, and a substantial amount of content: over 150 regular nodes, 50 Cores (enemies), and 70+ Aspects (relic-like upgrades).
There should be enough depth and variety here to engage even very experienced players. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. The price will increase when we leave Early Access for the full 1.0 release. There may also be a smaller price increase when we complete all core features and polishing milestones. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We’re always available on our Discord server, where players can share feedback, talk strategy, and suggest ideas.

We’re making a niche, thoughtful game, and the players it attracts tend to be sharp and dedicated. I genuinely look forward to hearing your ideas and learning from your perspective as we build the rest of the game together. »
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À propos de ce jeu

NET.CRAWL est un roguelite de construction de deck joué sur une grille hexagonale. Se déplacer sur un hex(nœud) l'active et déclanche son effet.

Les nœuds bleus donnent du Data. Les nœuds jaunes - des Crédits.
Les nœuds verts sont votre boïte à outil personelle, avec des effets allant de la défense basique à une fléxion des règles créative.
Les nœuds rouges sont hostiles. Ils vous causeront toute sorte de problèmes.

Puis il y a les nœuds violets. Les Coeurs. Des mini-boss, chacun ayant leur propre capacité ou condition de victoire. Ils sont très puissants, presque casse-tête. Vous ne serez pas capable de les vaincre sans une stratégie adaptée.

Les nœuds de tout les types sont mélangés ensemble pour créer des niveaux avec des possibilités infinis de combos et synergies. Et comme il s'agit d'un constructeur de deck - vous pourrez choisir ces nœuds vous-même!

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 1Gb Video Memory
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Graphiques : 1Gb Video Memory
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.14+
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 1Gb Video Memory
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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