A sci-fi real time strategy game that allows you to design or download countless custom combat scenarios and play them single player or online with friends.
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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“We want to create a game with accessible but powerful space RTS content creation tools. These tools will empower content creators to create the space game of their dreams, using functionality and tools built directly into the game.

By opening up our development process early, we invite those content creators to share their dreams with us and help us refine the tools that will make those dreams reality. The game will be heavily influenced by the opinions and feedback received from Early Access participants.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“The game will be in Early Access for at least 6 months, and likely much longer. Meeting a concrete release date is far less important than making the game the best it can be, with the help of the community. This process takes time. Because our goal is open ended, it is not possible to give an accurate estimate of when the game will leave Early Access.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“For the final version, we plan to have more mature, feature-complete and stable in game content creation tools. The actual form of the tools will be heavily influenced by actual player creators who participate in Early Access. We also plan to have more built-in content that comes bundled with the game, both single player and multiplayer.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The initial focus of the Early Access build has been to provide 3 polished multiplayer modes, and an initial working but raw version of the campaign creation tools.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The price will likely increase as more features are added in Early Access, and for final release.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“The plan is to have an open development plan during Early Access. The main means of communication is our Discord server: https://discord.gg/V8N4SgptPy
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출시 예정일: 발표 예정

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게임 정보


커스터마이징 가능한 무기, 고유한 특수 능력, 독특한 전투기 편대를 갖춘 강력한 전함을 조종해 보세요. 싱글 플레이어 오프라인에서 많은 플레이어가 참여하는 팀 PvP에 이르기까지 다양한 시나리오에서 전술적이고 빠르게 진행되며 흥미진진한 전투를 펼치세요.

빌트인 캠페인

게임에 내장된 캠페인인 APOLLO로 바로 플레이를 시작하세요. 배틀쉽 아폴로 게임을 보다 기술 기반의 기반으로 재해석한 이 캠페인은 친구와 함께 또는 컴퓨터 제어 봇을 상대로 플레이할 수 있는 독특한 모드에서 빠른 속도의 멀티플레이 전투를 제공합니다:

  • 결투: 무너지는 별에서 펼쳐지는 클래식 1vs1 PvP. 마지막으로 살아남은 전함이 승리합니다.
  • 기지 공격: 적 전함의 기지를 가장 먼저 파괴하기 위해 전투기를 유리하게 활용하세요.
  • 유물 점령: 맵을 빠르게 이동하여 유물을 수집하고 상대보다 먼저 아군 기지로 돌려보내세요.

캠페인 생성 도구

배틀쉽 아테나에서는 나만의 캠페인을 만들 수 있는 모든 권한을 제공합니다: 전함, 전투기, 특수 능력 및 기타 자산을 처음부터 사용자 지정하고 정의할 수 있는 독립형 우주 RTS입니다. 생성한 캠페인은 Steam 창작마당을 통해 공유하여 오프라인 또는 온라인에서 친구들과 함께 플레이할 수 있습니다.

게임 내 제작 도구는 전례 없는 창작의 자유를 선사합니다:

  • 완전히 커스터마이징 가능한 게임 모드: 레벨에서 플레이어와 팀을 원하는 수만큼 정의할 수 있는 유연한 도구를 사용하여 완전한 싱글 플레이어 대 AI 전투부터 100명의 인간 플레이어가 자유롭게 참여하는 대규모 배틀로얄 스타일의 맵까지, 또는 그 사이의 모든 것을 만들 수 있습니다. 이 가능성 공간에는 다양한 협동 PvE, PvP, 팀 PvP, 비대칭 PvP 시나리오가 포함됩니다.
  • 전함, 전투기 및 능력을 완전히 커스터마이징할 수 있습니다: HP, 속도, 피해, 민첩성, 시각적 외형 등 게임 내 유닛의 모든 세부 파라미터를 편집하거나 나만의 유닛을 처음부터 정의할 수 있습니다.
  • 레벨 에디터가 내장되어 있어 전투 속도, 승리 조건, 배경 비주얼, 기타 수많은 파라미터를 설정할 수 있는 완전 커스터마이징이 가능한 레벨.
  • 기본 제공되는 캠페인이 어떻게 만들어졌는지 살펴보고 배워보세요: 게임과 함께 번들로 제공되거나 Steam 창작마당에서 다운로드한 캠페인을 복제하여 게임 내 도구로 열 수 있습니다. 이렇게 하면 자신만의 고유한 캠페인을 만드는 방법을 배울 수 있는 가장 좋은 방법입니다.

얼리 액세스

얼리 액세스 기간 동안 모든 플레이어가 사용할 수 있는 동일한 게임 내 콘텐츠 제작 도구를 사용하여 훨씬 더 많은 콘텐츠를 제작할 계획입니다. 또한 게임 내 제작 도구도 대폭 개선할 예정입니다. 새로운 기능의 우선순위를 정할 때 크리에이터의 피드백을 주요한 방법으로 활용하겠습니다. Discord 서버에 참여하여 피드백과 제안을 제공해 주시면 최종 게임의 형태에 큰 영향을 미칩니다: https://discord.gg/V8N4SgptPy

시스템 요구 사항

Windows
macOS
    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: DirectX 10 compatible
    • DirectX: 버전 10
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    최소:
    • 운영 체제: Mac OS X 10.9+
    • 프로세서: Apple Silicon or Intel
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
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