あなたは空から落ちてくる漫遊するモノリスです。塔を召喚し、ボードを広げ、コアを守り、アップグレードのデッキを構築して、無数の世界を征服してください。
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リリース日:
2025年
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We wish to launch our game in Steam Early Access because we believe that player feedback and engagement are crucial for shaping and refining this project. Although we have over five years of experience in game development with small and medium-sized teams, leading a project solo presents entirely new challenges. Early Access will allow not only for the elimination of unforeseen bugs and fine-tuning of the game but, more importantly, will enable us to adjust critical gameplay aspects such as balance, upgrades, and progression based on direct feedback from players.

Our intention is for players to have a real impact on the direction of the game's development. Their experiences and insights will help create a product that fully meets the community's expectations. We believe that Early Access is the best choice for this project as it will facilitate continuous interaction with players and serve as a platform for co-creating the game. The conclusion of the Early Access phase will not signify the end of support for the game—we plan to continue releasing new content and balance updates even after its official release.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We suspect the game will exit Early Access stage after approximately one year.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Our aim is to double the game's scope. This includes adding at least one new tower for each existing attack type (totaling six), introducing two additional enemy families (shades and bloobs), and doubling the number of card upgrades. We'll also focus on enhancing the overall experience with more VFX, sounds, and animations. Your feedback will help shape these improvements.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version currently features one enemy family, with six towers—one tailored for each attack type, alongside a selection of upgrade cards to enhance gameplay.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“After the early access will be over the price of the game will be increased, as well as after each substantial post release free upgrade. Players that supported us early will get all the new content for free.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“You can join our discord server to take part in the game development :D
Discord server - https://discord.gg/DJWQq7zvpG”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年

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このゲームについて

ワンダリング・モノリスは、ローグライクタワーディフェンスゲームで、デッキ構築要素が含まれています。



各プレイスルーは以下のステージに分かれています:
  • 塔の召喚 - 戦場に戦略的に塔を配置します。
  • ボードの拡張 - 決定するたびにボードが成長し変化するのを見守ります。
  • コアの防衛 - 侵入する敵からどんな手段を使ってでもコアを守ります。
  • アップグレードの選択 - 塔を強化するアップグレードを賢く選びます。
  • リピート! - 何度も新しい挑戦を楽しむ無限のゲームプレイ。

敵に対する優位を築く塔を選びます。6種類の攻撃タイプとそれに対応する塔で、敵の弱点を突く防御を構築します。多くのアップグレードが戦略的な位置づけを報酬としているため、塔の配置を計画します。攻撃範囲を広げるために高さの利点を活用します。

ボード

すべてのゲームはユニークです。ボードはプロシージャル生成され、あなたの決定に適応します。ゲームが進むにつれて、敵の進路は長くなり何度も分岐します。ゲームプレイに影響を与える中立構造物や各ボードセグメントの高さも各ボードピースでランダム化されます。同じマップを二度とプレイすることはありません!

彼らの世界を守る敵の波を防ぎます。各ゲームはプロシージャルに準備された敵のセットを特徴とし、彼らの防御タイプと特別な能力を示します。敵の弱点を突くために、デッキと塔を賢く選んでください。ボスを含む、独自の能力と防御の組み合わせを持つ3つの異なる敵ファミリーと戦います。

アップグレード

各波の後、デッキから1つのアップグレードを選びます。他のオプションは一時的に廃棄されることを覚えておいてください。それをデッキに戻すために再シャッフルする費用を支払うまでは。ゲームが進むにつれ、特定の塔でのプレイ方法を変えるより魅力的なアップグレードを解除します。同じ塔を互いに近くに建てる時に追加の速度を選ぶか、ゲーム中にこのタイプの塔が1つだけの場合に大きなボーナスを選ぶか?これらと他の興味深い決定があなたがデッキを構築するにつれて待っています。

リピート

ゲームを終えるたびに、次のゲームのために新しい敵とボスのセットが選ばれます。これらの課題に立ち向かうために、複数のデッキを準備し、飛行中に更新します!30日間勝ち残ることができますか、それとも防御者によって別の世界への逃亡を余儀なくされますか?

あなたは漫遊するモノリスです

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システム要件

    最低:
    • OS: 10/11
    • プロセッサー: i7 or better
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 512mb or better
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • サウンドカード: Any
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