Du bist der Wandernde Monolith, der vom Himmel fällt. Beschwöre Türme, erweitere das Spielfeld, verteidige deinen Kern und baue dein Upgrade-Deck, um unzählige Welten zu erobern.
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Veröffentlichung:
2024
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We wish to launch our game in Steam Early Access because we believe that player feedback and engagement are crucial for shaping and refining this project. Although we have over five years of experience in game development with small and medium-sized teams, leading a project solo presents entirely new challenges. Early Access will allow not only for the elimination of unforeseen bugs and fine-tuning of the game but, more importantly, will enable us to adjust critical gameplay aspects such as balance, upgrades, and progression based on direct feedback from players.

Our intention is for players to have a real impact on the direction of the game's development. Their experiences and insights will help create a product that fully meets the community's expectations. We believe that Early Access is the best choice for this project as it will facilitate continuous interaction with players and serve as a platform for co-creating the game. The conclusion of the Early Access phase will not signify the end of support for the game—we plan to continue releasing new content and balance updates even after its official release.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We suspect the game will exit Early Access stage after approximately one year.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Our aim is to double the game's scope. This includes adding at least one new tower for each existing attack type (totaling six), introducing two additional enemy families (shades and bloobs), and doubling the number of card upgrades. We'll also focus on enhancing the overall experience with more VFX, sounds, and animations. Your feedback will help shape these improvements.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version currently features one enemy family, with six towers—one tailored for each attack type, alongside a selection of upgrade cards to enhance gameplay.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„After the early access will be over the price of the game will be increased, as well as after each substantial post release free upgrade. Players that supported us early will get all the new content for free.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„You can join our discord server to take part in the game development :D
Discord server - https://discord.gg/DJWQq7zvpG“
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Diese Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2024

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Infos zum Spiel

Wandering Monolith ist ein Roguelike, Tower Defense-Spiel mit Deckbuilding-Elementen.



Jedes Spiel ist in folgende Phasen unterteilt:
  • Beschwöre deine Türme - Platziere deine Türme strategisch auf dem Schlachtfeld.
  • Erweitere das Spielfeld - Beobachte, wie sich das Spielfeld mit jeder Entscheidung, die du triffst, entwickelt und verändert.
  • Verteidige deinen Kern - Schütze deinen Kern um jeden Preis vor eindringenden Feinden.
  • Wähle dein Upgrade - Wähle klug aus einer Auswahl von Upgrades, um deine Türme zu verbessern.
  • Wiederhole! - Genieße endloses Gameplay mit neuen Herausforderungen bei jedem Durchlauf.

Türme

Wähle Türme, die dir einen Vorteil gegenüber deinen Feinden verschaffen. Mit 6 Angriffsarten und entsprechenden Türmen, baue deine Verteidigung aus, um die Schwächen der Feinde auszunutzen. Plane die Platzierung deiner Türme, da viele Upgrades strategische Positionierung belohnen. Nutze den Höhenvorteil, um die Reichweite deiner Angriffe zu erhöhen.

Spielfeld

Jedes Spiel ist einzigartig, da das Spielfeld prozedural generiert wird und sich an deine Entscheidungen anpasst. Mit fortschreitendem Spiel werden die Wege der Feinde länger und teilen sich mehrmals. Auch neutrale Strukturen, die das Gameplay beeinflussen können, und die Höhe jedes Spielfeldsegments werden bei jedem Spielfeldstück zufällig bestimmt. Du wirst niemals zweimal dieselbe Karte spielen!

Feinde

Wehre Wellen von Feinden ab, die ihre Welt verteidigen. Jedes Spiel bietet eine prozedural erstellte Gruppe von Feinden, die ihre Verteidigungsarten und speziellen Fähigkeiten zeigen. Wähle dein Deck und deine Türme weise, um ihre Schwächen auszunutzen. Kämpfe gegen 3 verschiedene Feindfamilien mit einzigartigen Kombinationen von Fähigkeiten und Verteidigungen, einschließlich Bosse.

Upgrades

Wähle nach jeder Welle ein Upgrade aus deinem Deck. Denke daran, dass alle anderen Optionen für einige Zeit verworfen werden, es sei denn, du zahlst, um sie wieder in dein Deck zu mischen. Mit fortschreitendem Spiel schalte interessantere Upgrades frei, die die Art und Weise, wie du mit einem bestimmten Turm spielst, verändern. Wirst du dich für zusätzliche Geschwindigkeit entscheiden, wenn du denselben Turm nebeneinander baust, oder für einen massiven Bonus, wenn du nur einen Turm dieser Art im Spiel hast? Diese und weitere interessante Entscheidungen erwarten dich beim Zusammenstellen deiner Decks.

Wiederholen

Jedes Mal, wenn du ein Spiel beendest, wird ein neuer Satz von Feinden und Bossen für das nächste Spiel ausgewählt. Bereite mehrere Decks vor und aktualisiere sie spontan, um diesen Herausforderungen zu begegnen! Wirst du 30 Tage überstehen, oder werden die Verteidiger dich zwingen, in eine andere Welt zu fliehen?

Du bist der Wandering Monolith

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Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 10/11
    • Prozessor: i7 or better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 512mb or better
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
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