Solarpunk Tactics es un juego táctico de cartas sin mécanicas aleatorias. Embárcate en una aventura Roguelite narrativa, o enfréntate a otros jugadores en partidas Multijugador. ¡Únete a nuestro Discord para mantenerte al tanto y participar de la comunidad!
Reseñas generales:
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Fecha de lanzamiento:
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Acerca de este juego

A través de Solarpunk Tactics, buscamos combinar la filosofía de los ideales solarpunk con un juego de cartas competitivo tipo Roguelite. Actualmente estamos trabajando arduamente en varias funcionalidades y ¡buscamos recibir comentarios de la comunidad! Únete a nuestro Discord!

Campaña Roguelite para un jugador

Nuestro objetivo es ofrecer 4 Actos completos con todas las características de un Roguelite, como tiendas, reliquias, monedas del juego y jefes controlados por una IA muy desafiante, todo conectado por una historia envolvente en el mundo de Lumnia.

Multijugador

Ya hemos organizado dos torneos de liga de prueba donde la comunidad participa, proporcionando comentarios valiosos que nos ayudan a moldear el meta, incluyendo sugerencias de diseño, niveles de poder y balance.

¿Quieres participar? ¡Únete a nuestro Discord y solicita una demo de prueba! Nos encantará escucharte.

Sistema de construcción de mazos

Con más de 3 quintillones de combinaciones únicas, nuestro sistema de creación de mazos te permite forjar tu propia estrategia. Usa las cartas que mejor se adapten a tu estilo de juego, pruébalas contra una IA personalizada o enfréntate a otros jugadores en el modo multijugador.

Gestiona tu libre albedrío

Tienes 4 puntos de línea temporal para gastar al crear un mazo. Cada punto te permite añadir 5 cartas de una Facción específica. Así, puedes crear un mazo puramente del Caos, mezclar Caos y Muerte, usar una carta de cada Facción, o incluso formar una Facción principal con dos secundarias.

Gana un lugar en la Mesa de los Señores del Tiempo

Siempre estamos preparando nuestra próxima liga de torneos de prueba. Durante dos semanas, organizamos eventos en línea en un formato de liga para jugar entre nosotros. A través de estos torneos, equilibramos y ajustamos el diseño de las cartas en un entorno competitivo. ¡Únete a la próxima liga a través de nuestro Discord!

Mecánica de Distorsión Temporal

La energía temporal que acumules durante el juego te permitirá pagar el costo de distorsión de ciertas cartas. La palabra clave Distorsión te permite jugar cartas adicionales que también pueden tener Distorsión...

Aprovechar esta mecánica de cambio de ritmo será esencial para el éxito de cualquier Tejedor del Tiempo.

Sin Aleatoriedad

Diseñamos el juego sin mecánicas aleatorias. Puedes prever cada resultado de tus jugadas. Esta manipulación del tiempo está pensada para ofrecerte total libertad al planear tus movimientos, recompensando a las mentes tácticas.

Queremos construir una aventura Roguelite donde cada partida sea única. Elige tu Facción inicial, construye un mazo personalizado obteniendo cartas y objetos poderosos, y enfréntate al mundo en constante evolución de Lumnia. A medida que progreses, ganarás recompensas para mejorar tu mazo con reliquias, nuevas cartas y mejoras especiales.

Nos inspiran juegos como Slay the Spire, Hand of Fate, Inscryption, Griftlands y Duelyst, entre otros.

Queremos hacer que Solarpunk Tactics sea verdaderamente emocionante: los Comandantes que enfrentarás estarán determinados por la propia comunidad. Los ganadores de torneos multijugador y los jugadores con logros especiales (públicos y secretos) se convertirán en los Comandantes que enfrentarás en tus partidas para un jugador.

Esto significa que cada temporada traerá desafíos frescos e impredecibles, moldeados directamente por los jugadores más comprometidos de la comunidad.

Ambos fundadores de este juego tienen un historial competitivo participando en torneos de juegos de cartas, así que no es sorpresa que estemos haciendo que el modo multijugador de Solarpunk Tactics sea atractivo tanto para quienes buscan un desafío en los rangos más altos, como para quienes prefieren probar el meta de manera casual sin rankings.

Nuestro objetivo es crear una comunidad activa con torneos y ligas a lo largo del año, donde los ganadores y jugadores destacados podrán influir en los futuros DLCs y lanzamientos.

¿Qué nos espera en el incierto futuro de nuestro planeta? ¿Enfrentaremos la extinción por nuestras propias manos? ¿O la Tierra nos rechazará debido a nuestra irresponsabilidad?

En el planeta inspirado en la Tierra, Lumnia, el tiempo es un concepto que puede ser influenciado y manipulado. Seres especiales con esta habilidad son conocidos como Tejedores del Tiempo.

Uno de ellos, Erios, desató el mayor conflicto en la historia de la humanidad, provocando una devastación nuclear conocida como El Lanzamiento. Tras este evento casi apocalíptico, solo una pequeña parte del planeta quedó habitable.

Además, la línea temporal se fracturó. Cada Tejedor quedó atrapado en su propia versión destruida del mundo, sin un Cronograma Principal.

En un intento por restaurar el tiempo y someterlo a su control, Erios reunió a todos los Tejedores del Tiempo en una guerra total. Cada uno lucha por mantener alguna forma de influencia.

En Solarpunk Tactics, juegas como uno de estos Tejedores del Tiempo. Deberás derrotar a los demás, llegar hasta Erios y asegurar que tu línea temporal se convierta en la definitiva.

Afortunadamente, los remanentes de la humanidad lograron formar sociedades, grupos y civilizaciones organizadas en Facciones. Su poder varía según la línea temporal en la que se encuentren. Estas son las Facciones de Solarpunk Tactics:

Veranova y la Facción de la Vida

Una sociedad liderada por un Círculo de Archidruidas que busca armonizar su arquitectura, tecnología y estilo de vida con la naturaleza, enfocándose en la sostenibilidad y el bienestar. Resguardados tras una imponente cadena montañosa, prosperaron de manera independiente durante cientos de años.

Sin embargo, Veranova está lejos de ser un lugar perfecto. Esta civilización mostró poco interés en la defensa militar o la expansión, por lo que se vio obligada a actuar cuando estalló el conflicto.

Uno de los Archidruidas, Farrwind, fue elegido como defensor de Veranova. Entrenando y liderando las fuerzas recién formadas, su intención es proteger a su pueblo de cualquier amenaza externa. Su calma y sabiduría lo convierten en una figura admirada, capaz de mantener la serenidad incluso en las circunstancias más difíciles.

ESTRATEGIA: Como una Facción de juego midrange, las cartas de Vida ofrecen sostenibilidad y supervivencia. Regeneran y curan a tus Criaturas, además de tener la capacidad de despertar la tierra, invocando poderosas bestias y aliados naturales.

Dekrenia y la Facción del Orden

En contraste con los objetivos de Veranova, encontramos a Dekrenia, una ciudad construida junto a un vasto sistema de cuevas. Sus enormes muros en constante expansión protegen a los mineros y trabajadores que habitan en su interior.

Convencidos de que la división y la separación fueron las causas directas de El Lanzamiento, los líderes de Dekrenia buscan unificar el mundo bajo una única autoridad centralizada.

La figura autoritaria de esta facción, Aptos, el Supervisor Supremo, cree firmemente que la crisis nuclear que casi destruyó a la humanidad fue el resultado directo de la división y el desacuerdo.

Su juramento es evitar que un evento así se repita, y hará todo lo necesario para cumplir esa directiva.

ESTRATEGIA: Imponte con Control sobre tus oponentes. Interrumpe su juego, Aturde a sus criaturas y absorbe todo el daño con tus resistentes gólems cibernéticos... hasta desencadenar su ataque aniquilador.

Las Troupes y la Facción del Caos

La Facción del Caos está representada por un grupo de viajeros mutados debido a las explosiones radiactivas cercanas. Sus hábitos, enfocados en el placer y la diversión, dieron lugar a una cultura rica y adaptable, pero carecen de la estructura necesaria para organizar y priorizar sus necesidades.

La apasionada superestrella y líder de la Facción del Caos, Muffinstar, reúne a miles de seguidores entre las Troupes Saqueadoras, quienes se expresan sin límites ni cadenas, viviendo de lo que encuentran en los páramos. Ah, ¡también montan dinosaurios mutantes!

ESTRATEGIA: ¿Te encantan los dinosaurios mutantes, las explosiones y el caos absoluto? La Facción del Caos cumple con rapidez temeraria y un poder de fuego devastador. Desde cohetes caseros hasta lanzallamas montados en pterodáctilos, convertirán los carriles de tu oponente en ruinas humeantes.

Meleborus y la Facción de la Muerte

La Facción de la Muerte ha forjado un vínculo simbiótico con Meleborus, un hongo mutado por la radiación nuclear, ahora capaz de descomponer cualquier materia. Aquellos que lo consumen obtienen el poder de digerir cualquier sustancia, desde madera hasta carne en descomposición.

Guiados por El Nexo, estos semi-humanos transformados buscan expandir la influencia de Meleborus por todo el planeta, propagando su evolución y su poder.

El Nexo es admirado por sus seguidores y temido por sus enemigos, ya que utiliza una red de miasma capaz de transmitir nutrientes e información a través de todos los territorios infectados.

ESTRATEGIA: La Facción de la Muerte se especializa en mecánicas de Energía y Tiempo. Sus cartas permiten combos devastadores y jugadas que alteran el ritmo del juego, dándote la capacidad de encadenar efectos poderosos para abrumar a tus oponentes.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: i3
    • Memoria: 2048 MB de RAM
    • Gráficos: Integrated Intel Graphics
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Any
    • Compatibilidad con RV: No
    Recomendado:
    • SO: Windows 11
    • Procesador: i5
    • Memoria: 4096 MB de RAM
    • Gráficos: GeForce 1060
    • Tarjeta de sonido: Any
    • Compatibilidad con RV: No
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