Etheriia - Travelogue to visual novel dla dorosłych, w której wyruszasz w zmysłową podróż przez różne światy, science fiction, średniowieczne i elfie, naprawiając wizualne błędy i przywracając porządek.

Ta gra jest oznaczona jako tylko dla dorosłych. Widzisz ją, ponieważ według twoich preferencji możemy wyświetlać ci tego typu treści.

Edytuj swoje preferencje

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Opis dotyczący treści dla dorosłych

Producenci opisują te treści w następujący sposób:

The developers describe the content as follows:
In Etheriia - Travelogue, adult content includes scenes of explicit consensual sex and nudity, with a focus on sensual relationships between characters of different dimensions. Some scenes may involve themes such as
Players should be aware that this is an adult-only game (18+), with content intended for mature audiences, and may not be suitable for everyone due to the themes involved.

O tej grze

Jak się gra

Etheriia - Travelogue to powieść wizualna dla dorosłych dla jednego gracza. Czytacie historię, przewijacie dialogi kliknięciem lub klawiaturą i w momentach wyboru decydujecie, co zrobi Wojownik. Nie ma walki, limitu czasu ani sprawdzianów refleksu: gracie we własnym tempie.

Historia
Aerith, bogini wymiarów, przestała pilnować własnej pracy i światy zaczęły się ze sobą mieszać: roboty w krainach elfów, średniowieczni wojownicy w futurystycznych miastach, scenerie tracące jakość i postacie, które poruszają się skokowo. Jesteście Wojownikiem, którego wysyła z wymiaru do wymiaru, żeby naprawić szkody, w komedii, która żartuje z tego, jak powstają powieści wizualne.

Co robicie w grze

  • Czytacie i przewijacie historię. Sceny z ilustrowanymi tłami, postacie, których mimika zmienia się z każdą kwestią, animacje wideo i dialogi z głosem.

  • Podejmujecie decyzje. W wybranych momentach historii wybieracie jedną z dwóch dróg. Każda decyzja prowadzi do innej sceny i zmienia wasze atrybuty: Odwagę, Inteligencję i Zaufanie.

  • Gracie w minigry. Rozpoznanie prawdziwej Evelyn wśród oszustek i zbieranie kryształów w pokoju eliksirów.

  • Zaglądacie na Mapę wymiarów. Pokazuje, gdzie jesteście, pozwala wrócić do miejsc, do których już dotarliście, i wyświetla wymiary, które są jeszcze zablokowane.

  • Śledzicie Status Poszukiwacza Przygód. Ekran z waszymi atrybutami i ekwipunkiem przedmiotów zebranych po drodze.

  • Na koniec przeglądacie swoje decyzje. Ekran końcowy wymienia osiągnięcie za każdy dokonany wybór i łączną liczbę punktów. Ponowna gra z innymi wyborami pokazuje inne sceny i odblokowuje inne osiągnięcia.

Co jest w grze dzisiaj

  • Etap 1: kradzież Świętego Kielicha z muzeum w wymiarze Luny, przez kanały, garaż i szyby wentylacyjne. Łącznie 12 scen.

  • Etap 2: Królestwo Wiedźm z jaskinią i komnatami Evelyn, aż do wejścia do Kasyna Iris. Pięć decyzji, każda z dwoma wynikami.

  • 12 osiągnięć Steam powiązanych z historią i waszymi wyborami.

Funkcje

  • Zapis w dowolnym momencie, w dowolnej liczbie slotów, z obsługą Steam Cloud.

  • Automatyczne odtwarzanie, szybkie przewijanie i opcja ukrycia napisów.

  • Regulowany rozmiar tekstu i interfejsu, osobna głośność głosu i muzyki, pełny ekran.

  • Teksty w 15 językach: angielski, portugalski (Brazylia), chiński uproszczony, chiński tradycyjny, czeski, niemiecki, hiszpański, francuski, włoski, japoński, koreański, polski, rosyjski, tajski i turecki.

Treści dla dorosłych
Gra jest przeznaczona wyłącznie dla dorosłych (18+). Zawiera nagość oraz dosłowne sceny seksu za obopólną zgodą między dorosłymi postaciami, w obrazach i animacjach. Część tych scen zależy od waszych wyborów: możecie się zgodzić albo odmówić.

[hr][/hr]

Hej, Podróżnicy! Tym razem to nie Aerith

Tym razem nie mówi do was Aerith. Jestem gościem, który stworzył ten projekt. Możecie mówić na mnie Wojownik.

Pomyślałem, że pewnie macie kilka pytań, więc oto szczere odpowiedzi.

Utrzymujesz się z tej gry?
Nie. Pracuję w studiu, które robi visual novele dla dorosłych, i tam wkładam całą swoją energię. Stamtąd mam też dochód, więc nie jestem zależny od tego, jak sprzedaje się Etheriia.

Czyli nie chcesz się na tym dorobić?
Ani trochę. Skupiam się w stu procentach na nauce. Chcę lepiej was poznać, dowiedzieć się, co lubicie w grach, i wymyślać coraz bardziej interaktywne pomysły na visual novele dla dorosłych.

To po co w ogóle to robisz, skoro nie dla kasy?

  • Żeby się uczyć. Pracuję już w dużym studiu, które wydaje na Steamie tytuły odnoszące spore sukcesy, i cieszę się z tego, co tam wspólnie zbudowaliśmy. Nie szukam rozpraszaczy.

  • Żeby pchać gry do przodu. Wszystko, co tu tworzę, pomaga mi zrozumieć, jak wygląda tworzenie gier, a potem przynoszę do pracy więcej lepszych pomysłów.

  • Żeby rozwijać się jako człowiek. Przy tej grze nauczyłem się lepiej pisać, budować historie, programować i trochę ogarniać Blendera. Wciągnęło mnie to jeszcze mocniej w świat gamedevu.

Wyjdzie w tym roku?
Tak, tylko z dwoma etapami. Robię ją sam i nie mogę poświęcić jej zbyt wielu godzin.

Ile będzie kosztować?
Jeszcze nie zdecydowałem, ale nie powinna kosztować więcej niż 2 dolary, a w niektórych krajach będzie jeszcze taniej.

Będzie wsparcie?
Tak. Pracuję sam, więc może mi to chwilę zająć, ale gra nie powinna mieć wielu bugów.

Jeśli mi się nie spodoba, dostanę zwrot?
Jasne, że tak.

W jakim studiu pracujesz?
Nie wiem, czy mogę już to zdradzić, i nie chcę tam stracić skupienia. Ale chociaż moje serce jest w studiu, w którym już pracuję, nie chcę marnować tu waszego czasu. Dlatego chcę dać wam przynajmniej dobrą historię.

Czemu nie wydać jej za darmo?
Nie jest ich dużo, ale wciąż mam pewne koszty, żeby to wszystko działało. Każdy grosz się przyda.

Używasz AI?
Tak, do głosów, do części otoczenia i do programowania.
Nigdy do postaci ani animacji, nawet tych prostych.

Czy to prawda z tym całym „światem niskiej jakości”?
No tak. To mój sposób, żeby pokazać, jak trudno stworzyć coś naprawdę wysokiej jakości, a Etheriia będzie się rozwijać, w miarę jak będziecie przechodzić kolejne etapy.

Czy wybory mają znaczenie?

  • W pierwszym etapie nie bardzo, ale będziecie się dobrze bawić.

  • W drugim etapie tak, ale skupiają się na zdobywaniu doświadczenia.

  • Jeśli powstaną etapy 3, 4 i 5, na co liczę, wasze wybory będą decydować o wszystkim.

Czy gra jest dobra?

  • Uwielbiam ją! Jest zabawna, głupkowata i prosta, ale prowadzi do zakończenia, które może uderzyć was mocniej, niż się spodziewacie. Ma w sobie głębię, a pełna historia będzie naprawdę bogata.

  • Grafika jest tania, ale to wina Aerith. Wyjaśnię innym razem.

  • Animacje są trochę szarpane, ale z waszą pomocą mogą stać się dużo lepsze.

Czy warto ją kupić?

  • Tak, jeśli nie przeszkadza wam bycie częścią tego, jak powstają visual novele.

  • Tak, jeśli chcecie wesprzeć projekt.

  • Nie, jeśli oczekujecie visual novel klasy AAA.

Będzie kontynuacja?
Tak, już ją napisałem. Uwielbiam pisać, ale robienie renderów i animacji bez czasu na skupienie, bez zespołu i bez budżetu to spore wyzwanie. Więc bez pośpiechu.

[hr][/hr]

Uwielbiam to robić, ale to nie jest moja główna praca. Jeśli kiedyś się nią stanie, może coś się zmieni. Na razie kocham miejsce, w którym pracuję. Uwielbiam zajmować się marketingiem studia, a teraz ogarniam też głosy. To świetna praca, więc właśnie tam muszę dawać z siebie wszystko.

Jeśli mimo to chcecie sięgnąć po grę, jesteście więcej niż mile widziani. Zawsze znajduję kilka godzin w weekendy albo wieczorami, żeby nad nią posiedzieć. To mnie relaksuje i sprawia mi radość. Możecie na mnie liczyć.

Dzięki, że jesteście, Podróżnicy.

Wojownik

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Our game presents a humorous comparison between two creative worlds: one featuring images rendered and programmed in-house by our team, and the other showcasing AI-generated visuals. While we playfully illustrate the "competition" between these two approaches, it is important to note that 98% of the game comprises our own custom renders and programming. AI is used only in select humorous moments to enhance the overall experience without compromising our core content.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Requires a 64-bit processor and operating system
    • Procesor: 2.0 GHz Core 2 Duo
    • Pamięć: 5 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 2.0 or DirectX 9.0c compatible
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
Filtry recenzji