Etheriia - Travelogue est un visual novel pour adultes qui vous embarque dans un voyage sensuel à travers plusieurs univers, science-fiction, médiéval ou elfique, pour corriger des bugs visuels et rétablir l'ordre.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

The developers describe the content as follows:
In Etheriia - Travelogue, adult content includes scenes of explicit consensual sex and nudity, with a focus on sensual relationships between characters of different dimensions. Some scenes may involve themes such as
Players should be aware that this is an adult-only game (18+), with content intended for mature audiences, and may not be suitable for everyone due to the themes involved.

À propos de ce jeu

Comment on joue

Etheriia - Travelogue est un visual novel pour adultes, en solo. Vous lisez l'histoire, vous faites avancer les dialogues d'un clic ou au clavier, et vous décidez ce que fait le Guerrier à chaque choix. Pas de combat, pas de chrono, pas d'épreuve de réflexes : vous jouez à votre rythme.

L'histoire
Aerith, la déesse des dimensions, a cessé de s'occuper de son propre travail et les mondes ont commencé à se mélanger : des robots chez les elfes, des guerriers médiévaux dans des villes futuristes, des décors qui perdent en qualité et des personnages aux mouvements saccadés. Vous êtes le Guerrier, qu'elle envoie de dimension en dimension pour réparer les dégâts, dans une comédie qui se moque de la façon dont on fabrique les visual novels.

Ce que vous faites dans le jeu

  • Lire et faire avancer l'histoire. Des scènes aux décors illustrés, des personnages dont l'expression change à chaque réplique, des animations vidéo et des dialogues doublés.

  • Faire des choix. À certains moments de l'histoire, vous choisissez entre deux chemins. Chaque décision mène à une scène différente et modifie vos attributs de Courage, d'Intelligence et de Confiance.

  • Jouer à des mini-jeux. Reconnaître la vraie Evelyn parmi les imposteuses et ramasser des cristaux dans la salle des potions.

  • Consulter la Carte des dimensions. Elle indique où vous êtes, permet de revenir dans les lieux déjà atteints et affiche les dimensions encore verrouillées.

  • Suivre le Statut de l'Aventurier. Un écran avec vos attributs et l'inventaire des objets ramassés en chemin.

  • Revoir vos décisions à la fin. L'écran final liste le succès lié à chaque choix effectué et le total des points. Rejouer avec d'autres choix montre d'autres scènes et débloque d'autres succès.

Ce que contient le jeu aujourd'hui

  • Étape 1 : le vol du Calice Sacré au musée de la dimension de Luna, en passant par les égouts, le garage et les conduits d'aération. 12 scènes au total.

  • Étape 2 : le Royaume des Sorcières, avec la grotte et les appartements d'Evelyn, jusqu'à l'entrée du Casino d'Iris. Cinq décisions, chacune avec deux issues.

  • 12 succès Steam liés à l'histoire et à vos choix.

Fonctionnalités

  • Sauvegarde à tout moment, dans autant d'emplacements que vous voulez, avec le Steam Cloud.

  • Lecture automatique, avance rapide et option pour masquer les sous-titres.

  • Taille du texte et de l'interface réglable, volumes de la voix et de la musique séparés, plein écran.

  • Textes en 15 langues : anglais, portugais (Brésil), chinois simplifié, chinois traditionnel, tchèque, allemand, espagnol, français, italien, japonais, coréen, polonais, russe, thaï et turc.

Contenu pour adultes
Ce jeu est réservé aux adultes (18+). Il contient de la nudité et des scènes de sexe explicites et consenties entre personnages adultes, en images et en animations. Une partie de ces scènes dépend de vos choix : vous pouvez accepter ou refuser.

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Salut les Voyageurs ! Cette fois, ce n'est pas Aerith

Ce n'est plus Aerith qui vous parle. Je suis le gars qui a créé ce projet. Vous pouvez m'appeler le Guerrier.

Je me suis dit que vous auriez sûrement quelques questions, alors voici des réponses franches.

Tu vis de ce jeu ?
Non. Je travaille dans un studio de visual novels pour adultes, et c'est là que je mets toute mon énergie. Mes revenus viennent aussi de là, donc je ne dépends pas des ventes d'Etheriia.

Donc tu ne cherches pas à t'enrichir avec ça ?
Pas du tout. Mon objectif, c'est d'apprendre, à 100 %. Je veux mieux vous connaître, comprendre ce que vous aimez dans les jeux, et continuer à trouver des idées plus interactives pour les visual novels pour adultes.

Alors pourquoi le faire, si ce n'est pas pour l'argent ?

  • Pour apprendre. Je travaille déjà dans un gros studio qui sort des titres à grand succès sur Steam, et je suis content du succès qu'on a construit là-bas. Je ne cherche pas à me disperser.

  • Pour faire avancer le jeu vidéo. Tout ce que je crée ici m'aide à comprendre comment fonctionne le développement de jeux, et je reviens au boulot avec plus d'idées, et de meilleures.

  • Pour grandir en tant que personne. Faire ce jeu m'a appris à mieux écrire, à construire des histoires, à coder et à me servir un peu de Blender. Ça m'a plongé encore plus loin dans l'univers du développement de jeux.

Il sort cette année ?
Oui, avec seulement deux étapes. Je le développe seul et je ne peux pas y consacrer beaucoup d'heures.

Combien il va coûter ?
Je n'ai pas encore décidé, mais ça ne devrait pas dépasser 2 $, et ce sera encore moins cher dans certains pays.

Il y aura du support ?
Oui. Comme je bosse seul, ça pourra me prendre un peu de temps, mais le jeu ne devrait pas avoir beaucoup de bugs.

Si je n'aime pas, je peux me faire rembourser ?
Bien sûr.

Tu travailles dans quel studio ?
Je ne sais pas encore si j'ai le droit de le dire, et je ne veux pas perdre le fil là-bas. Mais même si mon cœur est dans le studio où je travaille déjà, je ne veux pas vous faire perdre votre temps ici. Alors, au minimum, je veux vous offrir une bonne histoire.

Pourquoi ne pas le sortir gratuitement ?
Il n'y en a pas beaucoup, mais j'ai quand même quelques frais pour faire tourner tout ça. Tout ce qui rentre, ça aide.

Tu utilises l'IA ?
Oui, pour les voix, pour certaines parties des décors et pour la programmation.
Jamais pour les personnages ni pour les animations, même les plus simples.

C'est vrai, cette histoire de « monde de mauvaise qualité » ?
Eh oui. C'est ma façon de montrer à quel point c'est dur de créer quelque chose de haute qualité, et Etheriia va évoluer au fil des étapes.

Les choix comptent ?

  • Dans la première étape, pas vraiment, mais vous allez apprécier le voyage.

  • Dans la deuxième étape, oui, mais ils sont axés sur le gain d'expérience.

  • Si les étapes 3, 4 et 5 voient le jour, comme je l'espère, vos choix compteront pleinement.

Il est bien, ce jeu ?

  • Je l'adore ! Il est drôle, loufoque et facile, mais il mène vers une fin qui pourrait vous toucher plus que prévu. Il a de la profondeur, et l'histoire complète va être vraiment riche.

  • Les graphismes font un peu cheap, mais c'est la faute d'Aerith. Je vous expliquerai une autre fois.

  • Les animations sont saccadées, mais avec votre aide, elles peuvent devenir bien meilleures.

Ça vaut le coup de l'acheter ?

  • Oui, si ça ne vous dérange pas de participer à la fabrication d'un visual novel.

  • Oui, si vous voulez donner un coup de main au projet.

  • Non, si vous attendez un visual novel AAA.

Il y aura une suite ?
Oui, je l'ai déjà écrite. J'adore écrire, mais faire des rendus et des animations sans avoir le temps de m'y consacrer, sans équipe et sans budget, c'est un vrai défi. Donc, rien ne presse.

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J'adore faire ça, mais ce n'est pas mon travail principal. Si un jour ça le devient, les choses seront peut-être différentes. Pour l'instant, j'adore l'endroit où je travaille. J'adore m'occuper du marketing du studio, et maintenant je gère aussi les voix. C'est un boulot génial, alors c'est là que je dois tout donner.

Si vous voulez quand même prendre le jeu, vous êtes plus que bienvenus. Je garde toujours quelques heures le week-end ou le soir pour avancer dessus. Ça me détend et ça me rend heureux. Vous pouvez compter sur moi.

Merci d'être là, Voyageurs.

Le Guerrier

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Our game presents a humorous comparison between two creative worlds: one featuring images rendered and programmed in-house by our team, and the other showcasing AI-generated visuals. While we playfully illustrate the "competition" between these two approaches, it is important to note that 98% of the game comprises our own custom renders and programming. AI is used only in select humorous moments to enhance the overall experience without compromising our core content.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Requires a 64-bit processor and operating system
    • Processeur : 2.0 GHz Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 5 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 or DirectX 9.0c compatible
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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