Като инквизитор, въведете ред в извънземен свят. Кодът трябва да се спазва...иначе ще има последствия. Триумф в мир.
Всички рецензии:
Няма потребителски рецензии
Дата на излизане:
Очаквайте скоро
Разработчик:
Издател:

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, да го последвате или да го отбележите като игнориран

Български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Тази игра все още не е достъпна в Steam

Очаквайте скоро

Заинтересовани сте?
Добавете я към своя списък с желания и бъдете известени, когато стане достъпна.
Добавяне към списъка Ви с желания
 

Относно тази игра



От Surcutt-P и Nivrel идва деконструкция на ролевата игра.
Всички чудовища вече ги няма... и все пак ти си тук.

Човечеството е открило нов свят. Като Уилям Маршал, твоята мисия е да се бориш с Празнотата и да обединиш народите на Ерей, разпокъсани от Прах. Можеш ли да намериш надежда за последните останки на човечеството? Преди те да дойдат...

Основни характеристики:


  • Прост, но въздействащ дуелен бой - битките се случват от време на време, предимно като част от историята.
  • Няма гринд, крафтинг или други загуби на време (минималистични RPG механики)
  • Истински разговори с интригуващи персонажи.
  • Ексцентричен свят с бизаpно общество - може да се почувстваш неудобно с техните чуждестранни обичаи или пък да се впишеш напълно.
  • Плъзгай се през полуотворени локации, следвайки екологични истории.
  • Навигацията се извършва с контекстни подсказки (без минимален GPS) - но няма да те остави да се луташ.
  • Фокус върху настроението и усещането в света - кинематографичните сцени и други прекъсвачи на потока се появяват рядко.
  • Чести избори в историята и диалога... влияят ли на историята? Разбира се, до известна степен. Имат ли значение? ... е, нека не ставаме екзистенциални още сега...
  • Предимно създадено от двама... индивиди.

ПЪТУВАЙ С ВОИД-СЕЙЛ НОСАЧА СИ


Обикаляй Ерей със своя Воид-сейл Носач - твоята оперативна база. От там ще планираш следващия си ход, ще избираш следващата критична мисия или ще избереш дестинация за посещение (само ако искаш - няма задължителни квоти за изследване).

Постепенно ще отключваш повече дестинации в системата Skyline. Планетата Ерей е толкова огромна и пустинна, че (въпреки напредналата технология) пътуването ще отнеме буквални часове... За щастие можеш да спиш през това време.

СЪБЕРИ ЕКИП


Създаването на съюзници е ключова част от твоето пътешествие - както лично, така и стратегически. Събери група от специализирани спътници - избери един да те придружи на всяка мисия.

Изкачвай се в загадъчното общество на Cortex и посредничи за съюзи между Клъстерите - предимно чрез избори в разговорите. Имат ли значение изборите? Има ли значение нещо? Както и да е, ще срещнеш интересен състав от персонажи. Но само ти решаваш какви ще бъдат отношенията и приятелствата ти.

ИЗСЛЕДВАЙ СТРАННОСТТА


Ерей е странно място - бизаpни събития го превърнаха в смесица от бетонни блокове, футуристичен хром и средновековни колиби. Пътувай през полуотворени локации по пътя си към изпълнението на задачи и разкриването на мистерията на миналото на Ерей.

Това не е щит на гърба ти! Със своя Глайдер ще се плъзгаш леко през пейзажа - никой не иска да тича целия път все пак. По темата за неудобствата, няма гринд и много ограничено плячкосване. Най-голямото ти предизвикателство вероятно ще бъде навигацията на различните екологични истории във всяка локация.

НЯМА ЧУДОВИЩА? БИЙ СЕ С ХОРА


Понякога опасни врагове може да застанат на пътя ти - победи ги в дуелно фокусирана тактическа битка - възнаграждаваща по-бавното темпо и разчитането на опонентите вместо яростното натискане на бутони.

Няколко специални способности ще ти бъдат полезни за обръщане хода на битката, както и някои подобрения... но не твърде много. Има няколко оръжия за избор, но би било по-разумно да се придържаш към доверения си меч - другите оръжия може да се окажат твърде... експериментални.



Както и да е, повечето от времето си вероятно ще прекараш, безцелно скитайки из отдалечения пустинен пейзаж и размишлявайки за съществуването преди да решиш да се върнеш към основната си цел - Борба с Празнотата.










Still here? There is nothing to find beyond this point.


But since you are already present… Join us in this offering we must make…
If it doesn’t make much sense, fear not - it’s not for you, it’s for Them.

Now repeat after me:


Endless desert hiding in darkness.
The sole descendant perished. Illustrious bloodlines fading away. Death without honor. The elders be damned. A mass exodus is sure to follow.
This epoch has concluded …and my journey ends.
Destiny perhaps, the traveler pondered.
First ray of light. The deep blue gently shifting to a crimson hue above the horizon.
A dawn for eternity.
Final rest under the watchful gleam of a million stellar eyes.
Bless his soul.



Very crude. But that’s how they wish it.
Let’s continue…


Shadow behind the pillars of the gate. A mystery. Concrete tower, wires of rust - rather dystopian.
A blurry shape in the corner of a strained eye.
Suddenly a war cry. Safe passage. All lies.
Foe pushed aside. Blade strikes. Rhythm of combat. Streak of red.
A shiny ring hits the ground. A flurry of severed fingers follows.
A grimace of shock. A strand of dark liquid flowing from the exposed vein.
Pandemonium. Until a final scream. Then nothing. Dead don’t speak.
A grim smile in the silence.



They are drawn to the vivid imagery, they favor raw grotesque drama over intricate meaning.
We are almost there…


Hyper drive quiet... system down. Thrusters zero. No protocol to be found. No god either.
Just three lost souls against the vast expanse of space. A dream of exploration.
Then they saw it. Thought to be a myth... a fantasy… but it was right there burning in their eyes.
A sense of divinity. Overwhelming.
Against the code... Strictly forbidden. Tried to stop them, begged them - yet his pleadings had no effect at all.
So it was decided. The breaker made a loud hiss. The last sound before they were swallowed by the black oblivion below.



It’s over.
We have fulfilled our duty.


Triumph in Tranquility.

Описание на съдържание за възрастни

Разработчиците описват съдържанието така:

HYPERFANTASY Mimesis contains content not appropriate for all ages that may include realistic violence and blood, some nudity, suggestive sexual themes and depiction of suicide.

Системни изисквания

    Минимални:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
    • ОС: Windows 10
    Препоръчителни:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
    • ОС: Windows 11
Няма рецензии за този продукт

Можете да напишете своя собствена рецензия за този продукт, така че да споделите опита си с общността. Използвайте пространството над бутоните за покупка на тази страница, така че да напишете своята рецензия.