Battle your friends in a real time card game where wizards sling spells at each other. Has a unique spot as something in between a card game and a fighting game. Games usually take 1-5 minutes, depending on the characters that get picked.

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I would like to be able to get feedback on what people like about the characters, as I continue to add more characters and mechanics. I also would like to be able to replace the programmer art and sound effects with higher quality content, but I want to make sure the core gameplay is fun without people just being wowed by nice art/sounds. Lastly I want to add more complex characters later (I actually have finished characters that are more complicated) but I want to see how the simple characters are received first. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Probably about a year »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« It should have much better art and sounds. Additionally, I plan to have more maps and characters (I currently have 4 additional characters and 1 additional map that are still in internal testing, but I have ideas for a bunch more as well). Lastly, I hope to make a story mode and some Co-op content, but those are stretch goals. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« There are 4 playable characters and 1 playable stage. You can play couch co-op with a friend or with remote play. You can play against a pretty basic AI, and you can make 2 AI players play against each other. You can view the controls, but you cannot customize your controls yet. The game still has programmer art and sound effects. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I do plan to increase the price on the full release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I mainly would like to use community feedback to get data on perceived balance, as well as finding out which characters/spells people have been enjoying. Additionally, as I add more complicated characters, I would like to get an idea if the community finds it more fun to play with wacky spells and gimmicks, or if they prefer the more core game play experience with the simpler characters. »
Lire la suite
Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter Cast or Pass

 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

À propos de ce jeu

Cast or Pass started as a game jam project that I thought was a ton of fun and tried to make into a full game. Pick a character with a pre-built deck of spells that you can use to battle against your friends. Game is in real time with each card being balanced between power and cast time. Decks are only shuffled once at the start so you can try to gain an advantage by figuring out when your opponent has no defensive spells and throwing out your strongest magic to punish those openings.

I've found that this game has a bit of a learning curve where players will start out by just throwing out spells and trying to overwhelm their opponent. People are kind of slow to change of that strategy because you get a little worse if you think about your cards too long, but it's an important step to take to become a master and be able to throw out spells both quickly and strategically, so don't get discouraged.

I've got a bunch more characters with new spells on the way but I get bottle-necked by the art and sound for them, so they won't be out for a bit, but just know that they will come.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Wizards talk trash and throw fireballs in a fight to the death. Pixel art so it might be fine but better safe than sorry.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows10
    • Processeur : X64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 90 MB de mémoire
    • Graphiques : DX10
    • Espace disque : 90 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : X64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 90 MB de mémoire
    • Graphiques : DX10
    • Espace disque : 90 MB d'espace disque disponible

Évaluations pour Cast or Pass À propos des évaluations Vos préférences

Évaluations globales :
1 évaluations (1 évaluation(s))






Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.




Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu au moment de leur publication :


Pas de minimum à pas de maximum

Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
A joué surtout sur Steam Deck
Système d'exploitation :
Processeur :
Carte graphique :
Type de périphérique :
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...